2022年,VR领域因元宇宙热潮而再一次得到关注。实际上VR在2017年左右就掀起过一阵热潮,近些年,VR领域得到了一定时间的发展以及沉淀。VR作为元宇宙的入口,是兵家必争之地。那么在VR领域,2022年有哪些独角兽值得关注呢?
Niantic
Niantic是一家游戏公司,旨在为下一代增强现实移动应用程序提供支持。Niantic于2015年8月份从谷歌脱离,成为一家独立游戏公司。2015年9月份,公司与任天堂共同发布了游戏《精灵宝可梦GO》。当时,Niantic获得了来自任天堂、精灵宝可梦公司的共计3000万美元的资金投资。2021年11月融资3亿美元之后,其估值来到了90亿美元。
2018年11月,Niantic正在全力研发一款以旅游为主题的AR游戏,且取得了和联合国世界旅游组织的合作,创造全新的游戏体验,帮助用户探索更多国家的名胜古迹以及了解当地的人文和历史。
2022年6月1日,Niantic在面向全球AR开发者社区的LightshipSummit开发者大会推出了其开发Lightship视觉定位系统“VPS”。该系统利用先进的地图和扫描的视觉数据,以便在现实世界中定位AR内容和虚拟物体。使用AR技术,开发者可以创建生动的虚拟人物和物体,虚拟世界与现实世界的互动性更强。Niantic还为开发者提供了一个用于快速将自身位置添加到NianticAR动态世界地图中的全新应用。Niantic收集了现有开发人员、测量员和玩家的扫描结果,并使用收集到的数据开始构建其AR地图。一旦在特定位置积累了足够的数据,Niantic就可以在LightshipVPS上激活它,这样开发人员就可以开始为该位置开发自己基于位置的AR体验。该系统支持Niantic的LightshipSDK,允许多个用户同时访问AR内容。
Laster Digital计划从2023年年中开始推出加密货币基金和交易所交易基金:金色财经报道,野村控股加密子公司Laser Digital计划放缓招聘计划。Laser Digital预计将在2023年初从迪拜获得第一个许可证,从2023年年中开始推出加密货币基金和交易平台交易基金。
此前Laser Digital表示,将于2023年第一季度推出一个专门的加密货币交易平台,业务将??包括高频交易、做市和自营交易,以迎合机构客户、家族办公室、高净值个人和对冲基金的需求。[2022/11/15 13:08:46]
这种基于网络的AR体验是通过WebAR实现的,这项技术由Niantic在3月份收购的8thWall公司提供。基于8thWall平台,开发者和企业可以在移动端网页浏览器中提供AR体验,而不需要开发定制应用程序。
LightshipVPS目前支持六个主要城市的30000个地点,包括旧金山、洛杉矶、西雅图、纽约、伦敦和东京。每个VPS激活位置远不止地图的一个点。它们由多个扫描组成,并创建了直径为10米的可定位区域。对于这种详细程度,无论用户将摄像头指向何方,只要他们位于VPS激活位置的半径范围之内,系统都能准确定位设备。
数据:比特币 ATM 安装量在 2022 年初放缓:金色财经报道,据Coin ATM Radar的数据证明,每年前两个月的比特币 ATM 安装量历来同比增长。然而,这一趋势在今年打破了。仅考虑 2022 年 1 月和 2 月,全球共安装了 1,817 台加密 ATM。去年同期,安装了 2,435 台加密 ATM,与今年相比增加了 618 台。暂时放缓的主要原因之一可归因于缺乏新司法管辖区的参与。例如,仅美国就贡献了 2022 年全球加密 ATM 安装总量的 93%,新增 1,689 台 ATM。另一方面,欧洲的比特币 ATM 在前两个月减少了 1 台 ATM,总共减少到 1,397 台。在撰写本文时,北美拥有 34,284 台 ATM,占加密 ATM 总安装量的 95% 以上。目前共安装了 36,067 台自动柜员机。尽管今年开局较慢,但随着萨尔瓦多等司法管辖区计划部署 1,500 台比特币 ATM ,加密ATM的安装量预计将增长。 (cointelegraph)[2022/3/2 13:31:29]
为了支持其不断壮大的AR开发者社区,Niantic推出了一个名为Campfire的社交网络。目前在Ingress中可用。该公司计划在不久的将来扩大对所有Niantic体验的支持。Campfire是一个真实的社交网络,它从地图开始,并允许添加人物、事件、社区和消息。这家公司将其视为真实世界元宇宙的“主页”:玩家可以在这里发现本地的其他玩家,互相传递信息并共享内容,组织自己的活动和聚会,并培养各种真实世界的社会联系。
Certik:2021年DeFi项目因黑客攻击损失金额达13亿美元:金色财经报道,安全公司Certik 在其首份“DeFi 安全状况”研究报告中表示,2021 年,去中心化金融 (DeFi)项目因黑客攻击损失金额增加了一倍多,达到 13 亿美元。虽然损失的价值攀升了 160%,但由于 DeFi 市场的增长,损失在总额中的比例低于 2020 年。(coindesk)[2022/1/13 8:47:21]
2022年11月23日,Niantic表示其研发的AR游戏的月活人数高达数千万,而玩家累计行走距离高达175亿公里,收集了大量的步行数据。2022年10月,Niantic表示正在与高通合作,开发基于XR2芯片的AR眼镜参考设计。
Niantic首席执行官JohnHanke表示,Niantic致力于打造的元宇宙与Meta描绘的愿景并不相同,Niantic的目标是通过大规模的AR内容,吸引人们走到真实场景中实现社交,而不是用VR在家中进行虚拟社交。
表:Niantic过往融资详情
媒体:萨尔瓦多2020年GDP不到比特币市值三分之一:金色财经报道,据半岛电视台消息,萨尔瓦多将比特币定为法币后仍需面临诸多问题,主要原因是萨尔瓦多是一个小国,其2019年的国内生产总值为269亿美元,而在2020年,因新冠危机产生的负面影响,该国的国内生产总值减少至246亿美元,只占到比特币市值的27%左右。另外还需要关注萨尔瓦多应对比特币价值波动的能力,许多公民可能并不喜欢使用比特币进行交易,尽管法律规定了接受该货币的义务,但是人们的利益会因此面临更多的风险。[2021/9/10 23:14:14]
资料来源:01元宇宙根据公开资料进行整理
Anduril
Anduril是一家美国国防产品公司,专门为军事机构和安全公司等提供特定需求的高科技解决方案。Anduril由Oculus的创始人之一PalmerLuckey创办。2022年12月融资之后,Anduril表示其估值来到了84.8亿美元。
Anduril致力于通过虚拟现实和人工智能等前沿技术来增强美国国防科技。Anduril自称是一家“发明和构建保护美国及其利益的技术的公司”。对于Anduril的边境管控技术,其主要涉及包含通过人工智能来实现追踪分析的摄像头和红外传感器的塔楼。这种“虚拟”边境墙已经部署在美国德克萨斯州和南加州。
分析 | 技术开发、机构投资等将推动2020年加密货币的采用:12月25日,Cointelegraph发文称,加密领域技术开发、机构投资等将推动2020年加密货币的采用。目前加密行业有各种各样的应用,人工智能可以用来让加密货币对主流公众具有吸引力。例如,在采矿过程中有效地优化能源消耗。一旦AI和加密结合,AI就可以潜在地计算特定节点的性能概率,并推荐可以用于在区块链上实现更快、更便宜的事务的方法。此外,当与物联网技术相结合时,不同的节点将能够自主通信,提高效率。到2020年,加密货币将成为主流的另一原因是,机构投资者对加密相关项目的兴趣增加。最后,全球无现金社会步伐正在加快,微芯片和无现金系统的使用也在增加。这都将推动2020年加密货币采用。[2019/12/25]
Anduril同时在开发基于虚拟现实技术的Lattice,后者主要是利用基于无人载具的传感器来提供地形三维视图。这家公司希望为前线的士兵提供相关的虚拟视图,包括识别潜在目标,以及控制无人战斗武器进行攻击。据悉,研究的第一阶段已经完成,而最初的计划是将虚拟现实战场管理系统应用于阿富汗。
表:Anduril过往融资详情
资料来源:01元宇宙根据公开资料进行整理
RecRoom
RecRoom是面向游戏玩家和创作者的社交网络平台。用户在RecRoom里可以玩游戏,创建自己的关卡,并与朋友分享游玩心得等。2021年12月,RecRoom完成了1.45亿美元的融资,公司估值来到了35亿美元。
RecRoom总部位于西雅图,其联合创始人NickFajt、DanKroymann、CameronBrown此前曾参与微软早期的HoloLens项目。2016年首次发布时,RecRoom只是一款VR社交应用,之后的几年内它陆续推出了iOS、安卓移动客户端、PC端、Xbox游戏主机端,并成长为一个大体量的虚拟社交平台。
RecRoom创始人都是早期HoloLens项目的参与者,原本希望朝游戏等C端方向,但最终微软转而向B端以及军用领域展开布局,促使创始人们辞职离开微软进行创业。2016年6月,RecRoom正式向公众开放。上线初期,由于受到VR硬件门槛和市场规模限制,其用户人数并不多。因此,为了降低VR社交门槛、提升用户体验,RecRoom不断在升级和优化,为多款主流2D硬件提供支持,进一步扩大了平台的整体用户群。后续在2019年上线索尼PS平台,2020年上线微软Xbox平台,2021年上线安卓平台。
2021年3月份,RecRoom平台用户量达1500万人,创作者达200万人,月活100万人,虚拟房间数量达500万个。2021年12月份,平台用户量达3700万人,虚拟房间达1200万个。
与Horizon相比,RecRoom作为VR社交平台的优势在于兼容大多数主流硬件,除了VR外还兼容安卓、iOS移动设备,以及PC、PlayStation、Xbox等等。此外,RecRoom与Horizon的盈利模式不同,是通过虚拟物品交易而不是靠广告来赚钱。与Roblox相比,RecRoom的创作门槛更亲民,无需学习编程即可创建内容。
表:RecRoom过往融资详情
资料来源:01元宇宙根据公开资料进行整理
Scandit
Scandit是一家提供二维码扫描的初创公司,成立于2009年,总部设在苏黎世。2022年2月11日,Scandit宣布,已完成1.5亿美元的D轮融资,公司总估值超过10亿美元。
Scandit最新的解决方案将移动条码扫描和文本识别与AR相结合,将智能设备转变为强大的数据采集和视觉显示工具。Scandit的平台使用AR叠加层将数字信息添加到移动设备屏幕上的物理对象图像中。这意味着零售员工可以通过扫描零售过道中的产品来查看库存情况,航空公司工作人员可以通过登机牌扫描查看乘客详细信息,护士可以扫描以交叉检查患者的药物,而送货司机只需扫描包裹即可查看特殊说明。
Scandit表示,计划利用额外资金进一步扩大其全球业务和团队,会特别关注亚太地区,包括日本、新加坡和韩国。此外,D轮融资的资金将有助于加快Scandit的研发,以推进企业的核心业务流程,更加重视人工智能和机器学习能力以及自主数据捕获方法。Scandit预计其SmartDataCapture平台将有助于进一步增强用户的智能和决策能力,从而无论是在智能手机、可穿戴设备还是通过机器人上都能获得更快、更准确和自动化的结果。
Scandit的客户市场十分广泛,已经在零售、物流、医疗保健和制造业等垂直领域取得领先地位,与全球五大快递公司中的三家和美国十大杂货商中的八家合作。在疫情大流行期间,Scandit也一直在为国家卫生机构提供数据采集服务,为政府计划提供支持。
表:Scandit过往融资详情
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