观点:Web3 游戏不仅需要所有权 也离不开 AI_DESO:DAOs币

关于Web3的概念,我们现在比较熟悉的是由GavinWood于2014年提出的融合去中心化区块链技术以及代币经济学的迭代互联网想法,这一想法也被a16z合伙人ChrisDixon简化为:

web1:read

web2:read+write

web3:read+write+own

然而在全球经济持续面临严峻挑战的背景之下,加之Luna、FTX等暴雷事件负面影响,当前Web3的概念在全球范围内已有被污名化的现象。

与此同时,DALL-E、StableDiffusion、Midjourney、ChatGPT等众多AI模型的集中式爆发,也开始让部分人转变想法,他们开始认为Web3的定义应该是AIGC。

观点:NFT出现了越来越多的使用场景,这将促进其继续发展:5月29日消息,由Wikiexpo主办,金色财经、Wikifx、Wikibit协办的Wiki Finance Expo Singapore 2023活动中,多位嘉宾就“Web3领域NFT如何推动创作经济发展”这一问题进行讨论,嘉宾指出在Web3的世界中,NFT是对加密资产所有权的证明,加密资产可以包括艺术品、游戏道具、创作的内容。在2021年NFT大热,出现了许多泡沫,但随着从业者和参与者在这个领域的深耕,NFT渐渐产生了实际价值,例如与游戏结合的NFT道具可以进一步拓展游戏市场,并让许多经济不发达地区的人获得收入。同时,NFT也可能作为一种获得社区共识的标志,有相同喜好和追求的人通过NFT汇聚在一起,形成社区、凝聚共识。[2023/5/29 9:49:22]

观点:目前Aptos TPS低于比特币,超80% APT供应由团队和投资者控制:10月18日消息,推特用户ParadigmEng420发文表示,Aptos主网启动,但目前Aptos TPS低于比特币,Aptos在其最终版本中承诺100,000 TPS,但当前的TPS大约是每秒4笔交易,而且这些交易中的大多数不是实际交易,它们只是验证者通信和设置块检查点并将元数据写入区块链。

很难看出用户现在如何使用Aptos,其个人找不到任何RPC,也找不到任何验证器来发送交易。Aptos的总供应量为1,000,739,234.25,但目前已抵押821,111,362.91。这意味着超过80%的APT Token供应由团队和投资者控制,剩余约2亿流动性Token或将坐等抛售。[2022/10/18 17:30:24]

思考:我们需要重新定义Web3吗?

观点:合法项目中的漏洞对DeFi行业来说是更大的问题:DeFi引擎Radix首席执行官Piers Ridyard表示,与相比,合法项目中的漏洞对DeFi行业来说是一个更大的问题。尽管像任何行业一样,DeFi行业中显然存在一些不良行为者,但大多数损失都是由DeFi应用程序的基本复杂性造成的。他还说:“代码中的一个小的、无意的错误可能会导致数百万美元的损失。这只是一个想要快速将产品推向市场以避免错失机会的开发者。这甚至不能反映任何开发者的技能,只能反映他们所处理的复杂程度。”(Cointelegraph)[2020/12/26 16:34:39]

让我感到疑惑的是,AI与区块链技术的冲突性似乎并不强,那为什么Web3不能是read+AIGC+own呢?

观点:在等问题真正解决之前DeFi行业无法实现大幅增长:DeFi 自动做市商(AMM)服务公司KingSwap首席顾问Malcolm Tan表示,他对DeFi行业的活动感到失望,并补充道:“DeFi有潜力通过数字技术撼动金融行业,但它的进展受到了和rug-pull项目的阻碍,造成资产和社区信任的损失。在这些问题得到解决,且DeFi的投资者和使用者能够更安全地将资产投入DeFi之前,这个新兴行业将无法实现大幅增长。”(Cointelegraph)[2020/12/26 16:33:50]

很多人都知道PayPal创始人PeterThiel在《从0到1》一书中提到的这句话:

“要在一个市场产生独占优势,就需要在技术上比最接近的替代品改善10倍以上。”

尽管这个10倍数字似乎只是一个估计值,但这确实告诉了我们,要击败当前市场上占据先发优势的同类,我们需要的改进是非常巨大的。

显然,仅仅为现有的Web2产品增加一个所有权,根本无法达到战胜引力的逃逸速度,因此很多所谓的“Web3”应用会无人问津,或者仅仅是昙花一现。但我们需要承认,去中心化以及增加所有权,确实属于一种改进。

现在,我们又拥有了革命性的AI技术突破,那我们没有理由将其排除在Web3的愿景之外。

图片来源:由MazeAI生成

让我们假设,所有权为一个产品带来的改进是X倍,而AI技术带来的改进是Y倍,那将它们融合在一起,并增加一些其他Z倍的改进时,我们就可能创造出破坏性的替代品。

所以,我会倾向于认为,真正的Web3,实际上与元宇宙的概念是重合的,即AI+区块链等各种创新技术带来的新一代互联网。

以游戏为例:Web3游戏不仅需要所有权,也离不开AI

根据以往的Web3定义,我们可能会倾向于认为只有100%链上的游戏才属于Web3游戏,而将所有权上链的游戏定义为Web2.5游戏。

但如果我们将AI考虑进去,这种说法可能会有非常大的误导性,因为AI对游戏的影响甚至可能超过了区块链,而如果我们仅仅关注后者,那么由此创建出来的链游依旧没有什么竞争力。

在a16z?最近发布的一份“TheBigIdeas”关注清单中,该VC机构的多位游戏合伙人对2023年游戏领域的展望,主要围绕了AI和区块链两个关键词。

“2023年冲击游戏行业的最大革命,将是为制作现代游戏所需的所有资产类型创建可生产的生成性AI模型……科学家们正在研究适用于所有资产类型的AI模型,包括3D模型、音乐、声音效果等。—JamesGwertzman,a16z游戏团队普通合伙人”

“借助AI辅助和基于云的工具,将出现一个新的UGC移动优先平台,该平台将具有比Roblox或Netflix更类似于TikTok的发现模式用户体验,用户在打开应用程序时会立即感到高兴。手游创作模式:解锁。—TroyKirwin,a16z游戏团队合伙人”

“从ELIZA到ChatGPT,计算机已经成功地伪装成人类。这种现象也通过“机器人”的大规模流行而出现在游戏中。随着AI的发展,游戏会变得更大、更复杂、更真实,这些机器人越来越能说服人类。—JackSoslow,a16z游戏团队合伙人”

“游戏开发是第一个因为生成性AI而经历重大颠覆的行业之一。新的工具已经允许艺术家和作家将最初的(机械的)创作火花转移到生成模型上,并将精力重新集中在编辑和优化上。而影响玩家的AI创新,将比让开发者受益的AI创新更令人兴奋。人工智能不断重新定义游戏设计和游戏体验的可能性。专为AI原生设计的新一代游戏有何可能?我们将看到涌现的、程序生成的世界,每个世界都有自己丰富的历史、居民和谜团。将有互动小说,故事通过玩家的选择不断发展,并通过生成的图像、视频和音频来讲述,可能性是无穷无尽的。—JackSoslow,a16z游戏团队合伙人”

“我们正处于开启新一代web3原生游戏的风口上,这些游戏将会非常有趣,它们具有广泛的吸引力,并且由区块链技术独特地实现……游戏模组通过web3可组合性得到增强,创作者可以通过代码自动获得所有权和财务奖励,自由利用彼此的资产。—JonathanLai,a16z游戏团队普通合伙人”

所以,新一代的Web3原生游戏,可能不仅仅基于区块链,它们也离不开AI。当然,像darkforest这样结合零知识证明技术和区块链的onchain链游,也属于Web3原生游戏的一种类型,但这一方向的发展,似乎会面临更多的挑战。

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