根据普华永道澳大利亚公司的预测,到2022年,娱乐和媒体行业预计将增长5.50%,市场份额将达到483亿澳元。
区块链技术可以使媒体和娱乐行业民主化。虽然区块链技术可以对内容创作者和艺术家产生影响,但担忧仍然存在。
集成区块链技术的Web3.0可以通过使产业民主化来帮助价值数万亿美元的媒体和娱乐产业。从而帮助解决侵犯版权问题,将内容变现等等。
虽然大肆宣传,区块链系列技术仍未被大众所熟识。
全球媒体和娱乐业最近经历了一场数字革命。今天的消费者希望根据自己的喜好随时随地提供沉浸式内容。同时,快速增长的玩家数量和娱乐选择导致订阅疲劳。
那么,一家媒体和娱乐公司如何才能在当今不断发展的市场中保持相关性和竞争力呢?
美股区块链概念股普遍收跌:今日美股收盘,美股区块链概念股普遍收跌。柯达收跌0.93%,埃森哲收跌0.86%,Overstock.com收跌3.41%,Riot Blockchain收跌2.14%,Marathon Patent收跌8.57%,Square收跌4.84%。[2020/7/24]
是纯靠人类驱动?还是靠尖端技术?是靠个性化的内容吗?还是无缝衔接主题?
无论是新时代的媒体云OTT,优质的体验,还是网络安全,未来的媒体与娱乐与区块链的融合。
因此,本文将深入探讨区块链如何在改变媒体和娱乐(M&E)行业中发挥关键作用。
媒体和娱乐业的发展
2021年,媒体和娱乐业这一不断发展的行业在全球取得了前所未有的发展。
光大银行以区块链技术实现核心企业信用的多级流转:4月10日消息,光大银行对公网贷光信通产品近日完成了第三期功能及服务优化,全面支持全产业链金融,通过打通产业链与资金链,以区块链技术实现核心企业信用的多级流转,从而成为真正意义上的流动性工具,整体产品服务能力实现跨越式提升。
据了解,光大银行是国内首批与“蚂蚁双链通”平台实现系统对接并完成区块链供应链“双链”合作的银行,该行与蚂蚁金服于2019年下半年达成区块链金融创新合作,共同布局供应链金融。“光信通”是光大银行与“蚂蚁双链通”平台合作上线的首期产品,也是该行对公网贷平台对外开放的第一个面向企业客户融资的产品。(中国证券报)[2020/4/10]
截至2021年,媒体和娱乐市场的价值为2.2万亿美元。美国媒体和娱乐业的市场规模为7170亿美元。到2030年,美国媒体和娱乐业的复合年增长率将达到8.90%。
日本11家大型金融机构将开展联合试验,探索区块链技术在国际金融领域的应用:3月29日晚,日本UNISYS宣布,为使海外机关投资家共享日本股票及国债等有价证券的相关信息,将于4月同包括三菱东京UFJ银行在内的10家大型银行、证券公司合作开展相关试验。相关负责人表示,该试验将利用区块链技术,尝试加速国际金融信息共享速度,提高国际金融系统处理效率。[2018/3/30]
澳大利亚消费者支出超过300亿美元,较上年增长6.23%。普华永道澳大利亚公司的一份报告显示,这是机电展望历史上最高的单年涨幅。
“对消费者支出贡献最大的仍然是互联网接入,其次是游戏和订阅电视,占剩余140亿澳元消费的近60%,预计在预测期内,这两项消费都将继续显著增长。”
根据普华永道澳大利亚的预测,到2022年,娱乐和媒体行业的增长率为5.50%,市场份额达到326.6亿美元。
Net Element成立专注于区块链技术的业务部门:近年来发展较快的全球性金融科技公司Net Element宣布成立一个专注于区块链技术的业务部门,将联合这个新兴领域的Bunker Capital公司为支付行业开发并部署创新解决方案。虽然这种新的尝试也伴随着风险和不确定性,但Net Element还是会勇于探索,寻找运用这一新技术的最佳方式。[2017/12/21]
上述增长与上述行业的彻底转型相一致。创作者需要比以往任何时候都更快地创造内容,比以往任何时候都有更多的内容被创造出来。
因此,总的来说,娱乐产业正在期待科技作为一种增强创意社区的方式。
“我们看到了内容消费方式的巨大颠覆,我认为这种情况只会持续下去。我们将不断思考如何让越来越多的人参与到内容创造过程中来。最重要的是,我需要跨国界合作,确保这些事情实时发生,因为我需要更快地完成内容创作。”
区块链科技在媒体和娱乐行业中的作用
鉴于所讨论的行业的增长和对最新技术的需求,区块链继续在快速增长的媒体和娱乐业领域的进一步民主化中发挥关键作用。
至于如何理解区块链可以帮助娱乐行业,这里有一个简单的叙述——区块链的吸引人之处在于去中心化,中间商正在被从行业中移除。
同样,在娱乐领域,中介的作用也是巨大的。因此,艺术家之间的联系,无论以何种形式,中间人以某种方式让他们与观众建立联系。
但通过与区块链的整合,上述群体可以直接与他们的观众联系。从而帮助创作者进一步将他们的作品货币化。
保护版权
区块链的另一个适用性是在数字版权管理中。
当今的数字版权管理解决方案是复杂的,因为它们需要开发以支持当前商业模式的多样性,例如音乐下载流媒体服务和通过多种设备的机顶盒消费。
今天的所有权和使用数据以相当复杂的方式与唱片公司、电影制片厂、出版商、分销商等相互隔离。
区块链的好处在于使用这项技术并创建自动执行的智能合约,这些合约可以使娱乐行业的数字版权管理透明、可访问、易于理解,并帮助快速变卖资产。
一个有趣的事实:最受欢迎的美剧《权力的游戏》第七季,在2017年9月的一次报道中浏览量超过10亿。
令人惊讶的是,总合法浏览量仅占1600万,这大大增加了区块链技术帮助创作者作品变现的需求。
Web3和内容创建的交集
随着对Web3需求的增长趋势,娱乐行业也可以从中受益。Web3已经允许不同的创作者创作全新的内容。
Web3区块链进一步的目标是帮助受商业至上、保守、规避风险的官僚主义限制的创作者和艺术家。
ReelStar的创建者NavdeepSharma与BeInCrypto谈到了这个问题。
根据该公司的声明,ReelStar是第一个在去中心化Web3多区块链平台上从头开发的集成应用,集成了直播、视频共享、点对点聊天、音频/视频通话、NFT市场和具有独特功能的数字钱包。
这款应用希望“在区块链技术的帮助下,重新平衡内容创作、参与度和创作者及其创造力鉴赏者的价值。”
总结
将一个人的创造性工作的价值标记化可以极大地改善其在数字世界中的描述方式。
通过在NFT中创作内容,艺术家们可以重新控制他们的创作以及使用方式和地点。
Web3被誉为区块链将带来革命的新时代。这项技术仍然是新技术,而且相对较少暴露在极端条件下。
此外,关于细分市场的监管也需要更加清晰。随着区块链技术的吸引力越来越大,监管机构可以用严格的法规来进行监管。这可能会也可能不会质疑这个部门背后的“去中心化”概念。
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