爆款链游The Beacon收益分析及获利注意事项_区块链:稳定币排行榜最新

原文标题:《Arbitrum官推重点点名的链游项目TheBeacon收益分析及后期获利注意事项!》

原文来源:Greta

其实6月份我就关注了TheBeacon,一直比较喜欢像素类游戏,像星露谷物语、泰拉瑞亚这种。本来以为这游戏要熄火的,结果他突然火了。

??一、为什么关注这个项目???

1.Arbitrum官方多次推荐??

游戏是3.17号开的推特,到11.25号上线了定居者版本,当天Arbitrum官推就转了,当然?Arbitrum官推转了不算什么,毕竟他们还转过很多项目。

邹传伟:数字货币存在于互联网上,天然是跨境的:11月23日举行2020卓越竞争力金融峰会,万向区块链首席经济学家邹传伟出席会议并发言。关于现金的核心的特征,他表示有三点:第一,现金上不会记录谁持有过它,第二,现金是一个门槛很低的东西,任何人都可以去使用它,第三,现金是一个点对点交易,不需要第三方人在场做见证。我们希望通过数字货币能保有现金的这些特征,同时也希望能超越现金。因为现金用起来还是物理化的东西,数字货币存在于互联网上,使用会非常方便。而且像数字货币天然是跨境的,这点是目前现金、银行卡不具备的一个特征。[2020/11/23 21:47:08]

2.Treasure首页置顶??

邹传伟:数字人民币在核心系统没有使用区块链技术:近日,万向区块链首席经济学家邹传伟在澎湃新闻的问吧栏目中表示,数字人民币作为人民币现金的“升级”版,会在一定程度上替代人民币现金,但不会完全取代。中国人民银行将继续发行和管理人民币现金,因为人民币现金的持有和使用是真正的“零门槛”,不需要依靠智能手机。数字人民币在核心系统没有使用区块链技术,但吸收了区块链技术的关键特征。[2020/10/19]

TheBeacon一直在Treasure首页霸榜,大家都知道Treasure是?Arbitrum?链的NFT市场龙头和链游孵化龙头。Beacon也确实是由Treasure孵化。Beacon有成为Arbitrum链龙头游戏的潜质。

3.可玩性极高且有持续性收益??

声音 | 邹传伟:全球稳定币对弱势货币、不可兑换货币和发展中国家货币将有替代作用:万向区块链首席经济学家邹传伟今日发文《金融与技术的平衡之道︱FMI、科技创新与政策响应之三》。他在文章中表示,近期以Libra为代表的全球稳定币备受关注,如何平衡公共利益与私人利益也是全球稳定币面临的核心问题之一。稳定币的“稳定”来自于其锚定的法定货币,而法定货币价值稳定是中央银行向社会提供的最重要公共产品之一。私营机构发展稳定币时,有没有可能过度消费这种公共产品?邹传伟认为,从理论上分析,这种可能性是存在的,有三个可能渠道。一是违背100%法定货币储备原则,超发稳定币;二是偏离通过稳定币提供支付服务的目标,追求法定货币储备的投资收益,进行高风险、高收益投资;三是开展基于稳定币的存贷款活动,出现稳定币的多层次扩张(类似从M0到M2)。他在文章中提到,稳定币一旦面临大额集中赎回,其储备资产中可能没有足够的流动性资产应对赎回需求,而稳定币不享有中央银行的最后贷款人支持,极端情况下可能出现储备资产“火线出售”、稳定币挤兑等现象,从而影响金融稳定。因此,需要研究稳定币对货币政策和货币政策传导机制的影响,对稳定币的储备资产需要准确测定、核算并建立托管和管理规则。邹传伟最后表示,全球稳定币对弱势货币、不可兑换货币和发展中国家货币将有替代作用,会放大强势货币的货币政策的外溢影响。(第一财经)[2020/1/19]

自25号开放以来已经测试6天,大家一致觉得游戏很好玩。但是大家注意了,这游戏不是只有拿小树枝打怪过地牢开宝箱、答题、布置房子,现在只是一个Demo都这么有趣了。后期还有养宠物、合作PVE等多种玩法,会陆续开放。

现场 | 万向区块链首席经济学家邹传伟:比特币在技术上是成功的:金色财经现场报道,2019年第一财经金融科技峰会12月1日在北京举行。在主题为《区块链与数字货币》的高峰对话环节中,万向区块链首席经济学家邹传伟认为,比特币在技术上是成功的,在架构上提供了现实可行的模板。但在辅助实体经济,特别是在支付领域是毫无意义的。

此外,邹传伟认为Libra锚定的是一篮子货币,但是其篮子(目标)是过于庞大,从这一点来看Libra是失败的。而从账户松耦合的角度看,其作为一种金融基础设施是成功的。[2019/12/1]

并且大家一直在说每天地图不一样,地图是程序写好之后随机生成的,大家每天都会碰到不同的地图。

4.定居者阶段21天,12月16号结束

一个创世英雄Mint价格是40u左右,只有16号之前mint的是创世英雄;

部分物品只有这21天内会掉落,21天后将永不掉落,具体是哪些呢?

定居者阶段可以获得之后的4096只神宠白单资格。神宠功能后面说。

二、5天经济收益

等到今天才写,就是为了等5天计算单号收益。

大家可以看一下这个图,我这属于非洲脸,单角色一个号5天差不多就是10个蓝色物品,目前蓝色均价2.5u,紫色均价15u,橙色均价110u?,但是由于提一个物品出来要0.77刀,所以单卖是不划算的。得用10个蓝色合成一个紫色后在卖,非洲脸差不多单角色5天就是14u收益,我开的三个号都是如此。随着物品越来越多,物品大概率降价,但是这个游戏的物品价格居然比第二天上涨了,不知道为什么。

这么看来,21天也就是定居者阶段结束之后,大概率是可以回本的,并且还会多一个创世英雄。

三、未来经济收益可能?

1.官方明确会发币,猜测代币分发模式???

上图是翻译的官方文档?,明确指出会发币BCN,并且目前没有公售或者私下出售,这部分币会怎么发放?据我猜测,有以下几种可能性。

1.?Beacon将奖励早期的discord支持者,在11.25号之前加入discord的都会获得独家NFT和角色,可能就有代币空投!。

2.?Beacon将奖励早期游戏参与者。

2.游戏内及游戏外收益模式

游戏内:

目前的开宝箱就是开局宝箱、答题宝箱和单人PVE宝箱。

后续还会陆续推出合作PVE宝箱,宠物冒险等。

繁殖宠物出去卖,所以有一对宠物是最好的,租赁初代宠物应该也可以赚钱。

游戏外:

商品流动性较高,可以在市场做价差,也确实有人在做。

四、再次强调两个重点?

1.一个是初代宠物

官方文档明确指出,一个钱包最初只能铸造一只宠物,所以为了后期繁殖,可以开两个号。

宠物跟随玩家会以多种方式使玩家收益,具体是什么?官方只提了改变产量和额外收益!

宠物可以繁殖,但是只有0代宠物具备改变收益、抢先体验等等特权。

2.一个是初代人物

官方文档也明确写出初代人物会有限定特征。

初代人物的购买价格是计入宠物成本的,就是有2个以上初代人物,再买宠物就是免费的。

还有不明白的,强烈建议大家看看这个官方文档!

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金智博客

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导语 应用层需要本质上的创新,不是在本来已经有的模式上做增量,而是全新的,不同的,乍一看非常nerd的东西。Defi和NFT是在L1孱弱的处理能力的限制下,发展出的低计算量,高价值的应用.

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