观点:加密货币不存在用户体验问题_DEFI:FTX

文:mhonkasalo

来源:substack

婴儿潮一代或千禧一代试图解决Z世代并不关心的问题。

用户体验最常被认为是加密货币获得“主流采用”的障碍。

这一连串的说法是这样的:

Gsd费很奇怪,很难理解,“MATIC到底是什么?”

非人类可读的地址很奇怪,很难理解,“这个0x...字符串到底是什么?”。

私钥管理很奇怪,很难理解,“这12个词到底是什么?”

使用这么多不同的链很奇怪,很难理解,“这个Arbitrum到底是什么地方?”

观点:鲍威尔即将发表的通胀演讲可能会提振比特币:美国联邦储备委员会主席鲍威尔周四将在杰克逊霍尔经济政策研讨会(Jackson Hole Economic Policy Symposium)发表主旨演讲,预计他将提振通胀预期。分析师表示,这最终可能导致美元进一步下跌,并增加比特币交易员和投资者的购买力。因为数据显示,比特币最近的上涨在某种程度上是受到美元贬值的推动。(Coindesk)[2020/8/25]

这些都是值得解决的问题。然而,我认为它们作为主流用的实际障碍的重要性被过分夸大了。

常见的说法是“将加密货币的复杂性抽象出来”。

婴儿潮一代解决Z世代问题

分析师观点:比特币S2F模型核心要素是“人类心理”:比特币分析师,BTConometrics公司S2F(存量-流量比率)模型研究员Nick Emblow强调了S2F模型中容易被遗忘的一个方面。根据Emblow的观点,人们普遍认为S2F对比特币价格的影响。这种看法变成了市场情绪,导致比特币的价格波动。话虽如此,这一流行的模型更多的是“社会学”而不是“计量经济学”。为了进一步解释他的观点,Emblow说,人们主要是着迷于BTC日益增加的稀缺性。这反过来又增加了个人购买比特币(BTC)的可能性。即使没有计量经济学背景,“S2F”模型作为长期预测也是正确的。然而,正如这位分析师所说,它的核心要素是“人类心理”。(U.Today)[2020/5/10]

我有时会想,我们(比如28岁以上的人)是否是正在解决我们想象中的用户体验问题的婴儿潮一代,而那些更懂技术的年轻人并不关心这些问题。

声音 | 观点:比特币现在被投资者视为金融体系的重要组成部分:Forge的Michael Carrier近期表示,从投资者的角度来看,2019年具有重要意义,因为加密货币和比特币市场已步入主流,并已被宏观投资者关注。他还进一步指出,宏观和微观投资者现在都认识到,比特币是硬通货、基础货币,以及它与黄金的相似之处。他还声称,比特币现在被投资者视为金融体系的重要组成部分。Carrier总结道:“看看比特币与其他资产的不相关性,比特币首次成为宏观社区的投资组合选项。这是一个重要的趋势,我们在2019年就看到了这一点,随着加密行业不断前进,这种趋势将持续下去。”(AMBCrypto)[2020/2/17]

带着FANG公司中优秀产品经理的心态,我们致力于简化用户体验。

然而,如果现在是2000年代初,想象一下这样的产品经理会怎么评论电子邮件:

人们永远不会理解“@”这个符号。

为什么末尾会有.com或.org?

为什么用户可以任意选择电子邮件?如果对方的名字是BobSmith,你怎么知道你发的是对的人呢?

“Gmail”是什么?为什么每个人都需要了解这家服务提供商?

如果电子邮件一开始不那么受欢迎,再加上现代科技产品经理的敏感度,我们就会有一千个产品经理在不影响使用的情况下对产品进行小幅改进。

在未被采用的情况下,这些都可以被视为用户体验问题:

年轻一代根本不在乎。

老一代人知道了“@”符号是什么。

许多人当他们以为可以通过在币安上交易垃圾币赚钱时学会了如何向以“0x..”开头的地址发送代币。

我敢肯定,如果有一款超级有趣的加密游戏,13到17岁的孩子们投入其中,几乎每个人都能在一周内解决这些问题。

小结

加密货币确实存在用户体验问题,但也并非如此。

如果技术足够有用——例如,它足够有趣,或者使用它的经济激励足够大,那么用户体验问题就不是真正的用户体验问题。

在我看来,被认为最大的用户体验障碍并没有那么大。学习区块链、跨链桥和gas费,对某一代人来说,如果他们有动力这么做的话,这并不是一件很费力的事情——而其余的人将因此被迫学习。

加密货币更深层次的问题不是用户体验,而是它不够有用。

这是可以承认的,像加密货币这样的软件的好处是,它只会改进,很可能在某个时候克服“普遍有用”的门槛。该技术在一些小的领域已经存在——例如通过稳定币进行国际转账。

加密冬天并不会影响进展的速度。如果你观察最流行的应用程序(按TVL或任何其他排名),注意它们中有多少是用小预算构建的(Uniswap、Aave等)。据我所知,投资者的兴趣和进展之间没有关联。

我的预测是,如果/当加密货币获得主流采用,它仍然会有许多奇怪的用户体验问题,如果有机采用没有隐藏这些问题,它们将被认为是有害的。

上面列出的问题将得到解决,但我不认为它们是真正的采用障碍。如果每一个问题明天就能得到完美解决,我认为我们不会有那么多用户。

解决采用问题的要么是趣味性,要么是经济性:

一款吸引有机使用的加密原生游戏。

一种产生有竞争力的美元收益率的安全的方式。

(最大的注意事项是密钥管理,这是最让人不舒服的部分,即使是对OG来说)

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