代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。
原文标题:《速览加密游戏现状:市场表现低于整体,65%仍在开发阶段》
撰文:Calmdonut
编译:深潮TechFlow
自今年年初以来,加密游戏板块已下跌超过60%,与整体加密货币市场低迷一致。Web3游戏到底发生了什么?这篇文章带你大致了解如今Web3游戏的整体环境。
按市值计算,GameFi的表现比市场/DeFi都要差:
整体市场:-47%
DeFi:-62%
GameFi:-63%
Web3游戏Synergy Land将从Solana转移到Polygon网络:据官方消息,Web3动作角色扮演游戏Synergy Land将从Solana转移到Polygon网络。Synergy Land将与Web3游戏平台Xternity合作,后者将为开发人员和企业提供一套工具和服务,以构建和部署去中心化应用程序。 Synergy Land开发由25名员工组成的团队管理,该团队希望在今年一季度末完成“初始游戏发售”。[2023/1/18 11:18:06]
不断下降的市值和不断增加的交易量之间的关系表明,在2022年2月至5月期间,GameFi代币的市场抛售量巨大。
整个游戏市场大约有1575个项目,有40%左右集中在BSC上,26%在以太坊,15%在Polygon。而像ImmutableX、GalaGames、WAX、Enjin和WemixNetwork等游戏专用链仅1%到6%的市场份额。
Web3气候科技初创公司Thallo完成250万种子轮融资,Ripple等领投:11月15日消息,位于埃及沙姆沙伊赫的Web3气候科技初创公司Thallo宣布完成250万种子轮融资,此轮融资由Ripple、Arcan LLC、Friendly Trading Group2以及Allegory、Cerulean Ventures和Flori Ventures领投。
该公司计划利用新资金加速推出基于区块链的旗舰碳交易平台。Thallo使用区块链技术撮合碳信用的买卖双方,同时利用区块链技术使流程高效、可追溯和透明,其Web3领域里的合作伙伴包括Ripple、Celo、Polygon和Chainlink等。[2022/11/15 13:08:25]
接近华为人士:华为国内多个部门在研究和探索Web3:金色财经消息,一位接近华为的人士透露,“华为(国内)多个部门或者团队在探索Web3,其中便包括华为云、鸿蒙、华为钱包等。”在国外,今年5月华为在推特上发布了一个叫做CakedApes的NFT,导致该系列的底价飙升。此外,华为云还为AnkotsofMisteria、Revoland等Web3游戏提供云服务。(虎嗅)[2022/7/18 2:19:52]
并且,现在仅仅只有33%的GameFi项目可玩,65%的仍在开发中。
其中的原因可能是因为大多数与游戏有关的项目在2021年至今获得了约120亿美元的资金。在未来2-3年内,我们会看到更多的游戏上线。
演员罗宾·威廉姆斯的儿子正在建立专注于心理健康的Web3社区:2月19日消息,已故演员罗宾·威廉姆斯(Robin Williams)的儿子扎克·威廉姆斯(Zak Williams)正在与NFT艺术家合作,为一家心理健康慈善机构筹集资金。威廉姆斯表示,他希望建立一个\"专注于心理健康的Web3社区\"。
Zak Williams于去年11月在洛杉矶通过朋友认识了NFT艺术家耶稣·马丁内斯(Jesus Martinez),两人一拍即合。Martinez在接受The Block采访时表示,“我们因父亲的故事而结缘。我们都看到了各自父亲在心理健康方面的挣扎,我们有着相似的童年。”Zak Williams补充道,“我们从开发的早期阶段开始的是一个社区,它将是一个专注于心理健康的Web3社区,特别关注艺术家和创意人员的心理健康。”
据悉,威廉姆斯是一家销售咀嚼膳食补充剂的公司的创始人兼首席执行官,还是几家公司的活跃投资者,并且是一个名为Bring Change to Mind的非营利组织的董事会成员,该组织专注于心理健康相关问题。马丁内斯是一位NFT艺术家,指导洛杉矶地区其他想要进入加密货币领域的艺术家。去年夏天,他创作的一部超现实主义的动画风景片在OpenSea上以38000美元的价格售出。(The Block)[2022/2/19 10:02:08]
38%的GameFi项目选择Web浏览器来托管他们的游戏,其次是手机和PC客户端。
许多游戏项目开发都以动作和角色扮演为中心。而最近炒作的Web3游戏,像Move-to-Earn和放置类游戏,实际上在游戏板块中占非常小的位置,不到所有GameFi项目的4%。
截至目前,表现最好的游戏代币来自StepN的GMT,来自Binary的BNX;表现最差的代币,THG来自ThetanArena(-98%),CRA来自PlayCrabada(-97%)。
注:在本次比较中,好的代币价格=好的游戏。
在过去30天的NFT销售中,以太坊上前五个NFT集合其中4个是YugaLabs的PFP,Sorare是唯一一个与游戏相关NFT,但在其他链,前5的NFT都是与游戏相关的NFT!
尽管如此,这些NFT并不能说明游戏的受欢迎程度。实际上,与游戏相关的NFT的热度一直大大低于PFP和艺术的热度。游戏NFT的交易量如此多,也侧面表明了这些NFT的换手量巨大,人们长拿的意愿并不多。
因此,衡量一个游戏是否受欢迎的指标其实是其玩家的数量。但是99%的「Web3」游戏是在链外运营的,所以该游戏指标实际上是不透明的。
作为替代,我们使用每日活跃地址来衡量游戏内的智能合约相关活动。
从DAA来看,现在的游戏排名已经改变。
DAA排名前五的区块链游戏为:
AlienWorlds
AxieInfinity
SolitaireBlitz
splinterlands
UplandMe
如前所述,好的代币价格=好的游戏。虽然AlienWorld的TLM在这一年中呈下降趋势,但其DAA在同一时期却有所增加,这种反向关系表明其玩家没有经济动机,仅仅是为了玩游戏。
重要提示:这是一个我们需要考虑的多方面的变量,包括深入的游戏性和设计。因此,我们看到游戏代币排名与游戏项目DAA排名之间存在差异。除DAA之外,任何指标,包括DAU/MAU/Retention指标都是非常不透明的。
代币模式也是GameFi项目目前陷入挣扎的原因,Web2游戏创作者厌恶这种模式。代币吸引了投机者,造成短期的代币膨胀,扰乱了游戏的经济。
总而言之,代币经济学的多功能性应该适合游戏设计,包括作为一种心理工具,而不仅仅是一种「盈利」机制。
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