作者:Xiang|W3.Hitchhiker
一、Web2.0架构
Web2.0应用以去中心交易所Binance为例,Binance允许用户去交易各种代币。
Binance是一个Web2.0应用程序,架构听起来很简单,但实际上在开发中,需要进行大量的工作。
用户需要通过网络运营商来使设备联网,然后打开浏览器,输入币安的域名,通过http协议去访问币安的网站。
Binance需要用户通过手机或者邮箱来进行注册并登录该平台。
然后币安自己需要一个地方来存储像用户注册信息,交易额度,成交历史,挂单等的基础数据。而这些都需要搭建一个数据库用来存储,并且要不断地更新。
其次,后端代码语言决定了Binance的所有的业务逻辑。需要一个搭建服务器部署后端跑后端的逻辑。例如,当新用户注册、交易,挂单会发生什么情况?
Web3支付基础设施Depay因检测到黑客攻击而暂停加密服务:金色财经报道,Web3支付基础设施Depay在官网宣布,检测到黑客尝试攻击其提币服务,已暂停加密货币相关的服务。用户的资产没有任何损失,团队将在修复漏洞后重新开放提币服务。
据悉,Depay是ChatGPT的支付渠道之一,允许用户使用visa、万事达卡、加密货币等支付费用。[2023/4/4 13:44:14]
还有,像前端代码语言(JavaScript,HTML,andCSS)决定了Binance的UI逻辑。需要一个搭建服务器部署到前端跑前端的交互逻辑。例如,网站是什么样子的?当用户与页面上的每个按键交互时会发生什么?
当你在Binance上写交易时,这些所有的东西都会整合起来进行联动。你与它的前端互动,前端和后端交互,后端再与它的数据库交互。所有这些代码都托管在中心化服务器上,并通过互联网浏览器反馈给用户,而中心化服务器的所有控制权在Binance的手上。
Web3基金会聘请前Serpentine Ventures COO为首席财务官:3月1日消息,推动波卡开发的Web3基金会已聘请前Serpentine Ventures首席运营官、首席财务官、风险管理主管以及法律与合规主管Thomas Fecker Boxler为首席财务官。Thomas将负责基金会财务和运营活动的监督等,并直接向首席执行官Bertrand Perez汇报。[2023/3/1 12:37:00]
这是对当今大多数Web2.0应用程序的工作原理的一个简单总结,当然实际会更为复杂。
二、Web3.0架构
Web3.0应用以Uniswap为例,Uniswap是去中心交易所,允许自由添加并交易各种代币。
Uniswap是一个Web3.0应用程序,架构听起来很复杂,但实际开发实现很简单。
Web3浏览器Opera与OpenAI达成合作:金色财经报道,Web3浏览器Opera已宣布与OpenAI达成合作,正式进入人工智能生成内容 (AIGC) 领域,通过访问 OpenAI 的 API,Opera 将获得人工智能模型,以及来自 OpenAI 研究团队的个性化支持,并把人工智能和生成计算技术集成到其产品中,重塑用户体验。(prnewswire)[2023/2/27 12:32:34]
首先,用户要通过设备来进行联网,需要通过网络服务商,类似电信,移动之类。
然后,用户访问程序要通过浏览器或者操作系统
用户访问程序要通过浏览器与服务端交互,这一操作需要通过协议来支持
Uniswap需要用户通过私钥,钱包去登录,此外统一的DID也是未来的一个方向
Web3游戏开发公司Cinder Studios完成A轮融资,Animoca Brands领投:5月25日消息,Web3游戏开发公司Cinder Studios宣布完成A轮融资,本轮融资由Animoca Brands领投,具体融资金额暂未披露,本轮融资资金将用于加速产品研发,包括开发P2E类游戏、铸造新头像并推出自己的专属Token。
此外,Cinder Studios还将进一步加速构建其基于Solana区块链的MMO游戏并发行NFT,Cinder NFT持有者除了可以在虚拟世界中进行社交外,还能使用强大的创建者工具打造游戏内角色以及其他内容。(wildfire.news)[2022/5/25 3:41:33]
钱包需要连接区块链的节点,这时会需要节点的服务器来提供,这也就需要对应区块链的节点,或者由?Infura/Alchemy?这种专业的节点服务提供商来进行。
莱特币创始人李启威:MWEB升级预计将于5月20日激活:5月17日消息,莱特币创始人李启威(Charlie Lee)发推称,估计MWEB升级将于UTC时间5月20日凌晨3:30激活。
据此前报道,5月3日,莱特币(Litecoin)正式锁定MWEB(MimbleWimble via Extension Blocks)隐私协议。[2022/5/17 3:22:38]
Uniswap网站是什么样子的,当用户与页面上的每个按键交互时会发生什么?还是JavaScript,HTML和CSS之类的前端代码语言实现Uniswap的UI逻辑。
但Web3可以不需要自己搭建服务器部署跑前端的交互逻辑。这些前端的数据可以保存在去中心化的存储网络中。
以下是Uniswap的官方的IPFS链接,此方案不需要搭建前端服务器,用户同样可以正常使用。
ipfs://bafybeiagkgmmhux6fswdoedmwqqsvt5arjivl35wuk25jljb2yqgn7njgu/#/swap
以上的链接,可以看到是由ipfs://开头的,所以需要支持解析ipfs的浏览器才能打开
并且该链接不是人类可读的,所以又需要域名服务,把对应的域名映射到该链接,例如uniswap.eth。
当然IPFS也只支持兼容Http的网关去访问。
UniswapInterface
当网站访问量高的时候,需要更加灵活的带宽市场——CDN加速网络。
Uniswap通过区块链智能合约语言solidity等实现,决定了Uniswap的所有的业务逻辑。因为是跑在EVM环境内,所以Uni不需要自己搭建服务器部署后端跑业务逻辑。
但交易所需要展示的,肯定不只是业务逻辑,也需要展示币价的历史价格曲线,交易额度等。这些历史数据并不能通过智能合约获取。假设项目方需要展示的话,仍然需要自己搭建服务器,跑一个节点,通过链上的数据,筛选出来保存到Uni自己的数据库。所以Web3需要一个链数据索引的解决方案。
TheGraph就提供了一个链数据索引方案,可以方便用户查询数据。在TheGraph中,你可以定义哪些智能合约需要索引、哪些事件与函数调用需要监听,包括调用时、产生时的状态,也可以规定如何将传入的事件转化为前端逻辑可处理的。
链上数据的保存会由专门的Graph索引挖矿节点保存,该索引节点将提供API供用户页面端调用,项目方不需要搭建服务器,只有索引节点需要搭建服务器来跑索引数据挖矿节点。
通过索引区块链数据,TheGraph可以让我们在应用逻辑中查询链上数据,并且几乎不会出现延迟的情况。
例如Uniswap交易信息的呈现就是通过TheGraph生成的。
UniswapInfo
如果Uniswap想呈现的更多,把链下的币价数据也在链上呈现出来,这时就需要打通链下链上数据的桥梁。
按照以上的开发逻辑,Uniswap相当于发布了一个Web3.0的应用,但实际实现的成本比开发币安交易所的成本低非常多,因为:
Uniswap不需要用户绑定邮箱,绑定手机,可以直接通过钱包登录,Uni自身也不需要保存
Uniswap可以不需要搭建前端服务器,用户可通过IPFS或AR存储前端页面进行访问
不需要搭建后端服务器。后端逻辑是跑在智能合约上
不需要搭建数据库,历史数据与数据库操作通过TheGraph来实现
专业的人去做专业的事,Uniswap只需做好、设计好自己的逻辑,其他逻辑由模块化Web3基础设施去支撑。
这样Uniswap不仅仅实现了完全的去中心化,也是Web3模块化的一个简单的应用案例。
Web3的核心是能去信任化交互价值,模块化的发展不仅能做到去信任化,还能提高运行的效率,模块化的趋势会应用到各行各业。
前文所说的是Web3网络架构的模块化,提高了Web3的生成力效率,那怎么提高Web3生产关系的效率。DAO又依赖于区块链,区块链本身也正在走向模块化,同理元宇宙,游戏等等都是如此。
模块化时代到来将带来更高的效率,更好的服务,W3Hitchhiker将持续跟进crypto的模块化之路。
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