Axie Infinity帝国日渐衰落 游戏公会开始寻找新的目标_GAM:AME

本文由“老雅痞”laoyapicom授权转载

18岁时,KevinHoang梦想是能打游戏挣钱。十年后,当他第一次看到NFT游戏《AxieInfinity》时,就感觉他儿时的梦想已经实现了。他很快将他多年前建立的菲律宾电竞社区AcadArena带入了“游戏公会”的广阔领域,这些公司通过资金推动新玩家进入游戏,然后通过培训和管理将他们留在游戏中。

像AxieInfinity这样的NFT游戏要求玩家拥有或获得三种类似神奇宝贝的生物,称为Axies,每一种都是独特的NFT,可以进行战斗、交易和繁殖。他们的成本通常大约在3000美元左右,对于普通玩家来说太高了,他们中的大多数人都在菲律宾和委内瑞拉。工会的发展填补了这一空白,将这些生物作为“奖学金”租借出去,这已经成为他们不断增加的服务范围之一。

Ripple与SUPER HOW合作发起去中心证券项目Axiology:7月23日消息,Ripple与SUPER HOW达成合作,双方共同启动了去中心化证券项目Axiology。

该项目旨在可以即时发行和结算代币化证券资产,如债券或股票。该项目使用了私有链以此来符合监管要求,并使用了Ripple CBDC平台来进行低成本快速支付。[2023/7/23 15:53:35]

以前,像AcadArena这样的公司依靠的是临时的品牌赞助和比赛奖池,现在,为区块链游戏提供奖学金,AcadArena已经收获了350万美元的种子资金。Hoang说,向公会方向重塑是向稳定迈出的一步。他告诉RestofWorld:“公会模式本身,让人们能够免费使用资产进行游戏,这非常诱人。”

但即使在NFT游戏激增的情况下,从各种指标来看,Axie最简单的增长可能已经落后了。本月,该游戏的月度玩家人数将出现自2020年游戏爆发以来的首次下降。Axie的价格低至26美元。其他都备受期待的游戏,如《StarAtlas》和《Aurory》都正在开发中。当Axie努力发展自己的人气,与飞速上涨的游戏内通货膨胀和下降的月收入作斗争,推动玩家进入游戏的公会已经开始多元化,进入他们希望成为下一个成功的游戏。

NFT基础设施项目Galaxis推出无代码NFT创建平台测试版本:11月28日消息,NFT基础设施项目Galaxis推出NFT创建平台推出无代码NFT创建平台仅限邀请参与的测试版本。该平台允许非开发者用户创建NFT并通过安全的代币权限设置来管理社区。Galaxis已与Chainlink、Crossmint、Polygon和ENS合作来增强平台功能。

据悉,Galaxis是一种无代码、开箱即用(out-of-the-box )的NFT工具包,它通过为NFT注入独特的实用特性、特定于所有者的好处和互动交流机会,转换和增强了任何创建者和他们的社区之间的关系。(cointelegraph)[2022/11/28 21:07:03]

公会吸引玩家进入到基于NFT的游戏中,他们可以通过将游戏中的代币转换为加密货币,然后在像AxieInfinity这样的游戏中,转换为现金来快速赚钱。在不到12个月的时间里,约有8000万美元的投资者资金流入AcadArena、YieldGuildGames以及东南亚的类似游戏公会对于这种仅存在一年多的企业来说,这是一次非同寻常的爆发。

Axie Infinity宣布Ronin Network治理币RON正式上线:1月25日消息,Axie Infinity宣布RON正式上线,在Katana质押挖矿的用户可以领取其RON通证,并在Katana上推出RON/ETH流动资金池。Ron是Ronin Network的治理通证,并将用于支付Gas费用。此外,对于Axie和土地所有者还将根据其在钱包中拥有的资产类别获得不同程度的免费交易。[2022/1/28 9:18:14]

资金的涌入是希望AxieInfinity能提供一种模式,发展成一个完整的、盈利的游戏赚钱游戏模式,也许正如公会创始人和投资者所声称的那样,甚至为所谓的“元宇宙”设定标准,一个众所周知的未定义的概念。风险投资公司BitkraftVentures的加密货币负责人PiersKicks说,从长远来看,公会的目标是通过成为该领域的第一批推动者,提供“基础设施和经济轨道”。YGG是最早和最大的同类组织之一,拥有超过10,000名成员,已迅速扩大到投资30多个游戏。

Axie Infinity 中的一块土地以 250 万美元的价格售出:金色财经报道,根据游戏推特账户上的一条推文,Axie Infinity 中的一块土地周四以 250 万美元的价格售出,这是一款动画、元宇宙宠物训练游戏。根据推文,550 ETH 的销售额是单块虚拟土地中最高的。这笔交易是为了一块 Genesis 土地,这是游戏中可用的几种类型之一。此次出售是在周一以 618,000 MANA(约合 320 万美元)的价格在 Decentraland 购买虚拟房地产之后进行的。根据 Tokens.com 的说法,这是116 个地块的房地产,其 Metaverse Group 子公司进行了购买。近几个月来,人们对元节或共享虚拟环境的兴趣激增。10 月,Facebook 表示将公司名称更改为 Meta,以表明对该行业的日益关注。(Coindesk)[2021/11/27 12:34:54]

在东南亚涌入公会的8000万美元中,大约有3000万美元是用于YGG的。根据YGG收购的公会追踪项目AxieArchipelago的数据,仅在菲律宾,就有超过500个规模不等的公会如雨后春笋般涌现。根据RestofWorld根据媒体报道和Crunchbase数据进行的分析,在过去11个月里,对公会的投资浪潮总共占东南亚游戏行业所有资金的45%左右。

Axie Infinity联合创始人:Axie Infinity每天有约100万名活跃玩家是加密新手:10月8日消息,Axie Infinity 联合创始人 Aleksander Leonard Larsen在Token2049 上关于元宇宙的小组讨论中表示,Axie Infinity 每天有大约 200 万活跃玩家,其中 50% 以前从未使用过任何加密应用程序。 他表示:“现在开始玩 Axie 真的很难。基本上,他们无法进入游戏本身,因为它太难了。”

为了让新玩家的上手流程顺畅,Axie Infinity 开发商 Sky Mavis 上个月宣布计划为新玩家提供免费的入门 Axies(目前,新玩家首先需要购买三个 Axies,每个可能要花费数百美元)。[2021/10/8 20:12:19]

对于玩家来说,Axies并不是最终目标,而是获得游戏内代币的手段,SmoothLovePotion的买家通常是加密货币投资者,他们像其他投资一样交易该币。2020年末,随着价格的上涨,行会纷纷涌入,购买Axies,并将其租给玩家,以获得收益的分成。在2021年,AxieInfinity的日活跃用户从70万左右增加到200多万。

在游戏的高峰期,以游戏为基础的公会获得了快速的回报。与Go-Jek和Grab等早期的本地创业公司不同,它们经历了长期的现金燃烧期,而公会可以在玩家赚钱后立即产生可观的收入。

成立五个月的GoodGamesGuild,其口号是“以游戏为生”,是在看到YGG的成功后成立的。联合创始人AditiaKinarang表示,GGG提供对半的分成,平均而言,在三个Axies上花费约1500美元,预计在四个月内获得投资回报。它平均为每个进入Pegaxy游戏的“学者”花费2,000美元,并期望在大约两个月内获得这些回报。“我们已经在学者身上花费了大约100万美元,”Kinarang说,他期望在五个月内从迄今为止的学者总投资中实现收支平衡。

但Kinarang还表示,由于SLP价格下跌以及用户套现导致的高通胀,公会看到AxieInfinity的投资回报期延长。他认为,如果继续下去,对游戏不利。GGG正在努力将其奖学金计划扩展到WonderHero,这是一款较新的玩赚型移动角色扮演游戏,同时在内部孵化其他三个游戏,以开发更多有前途的产品。

公会一开始就对NFT游戏所依赖的不断扩大的用户群至关重要。风险投资基金DelphiDigital的联合创始人YanLiberman说,对于投资者来说,这使得公会成为游戏本身的补充性投资,该基金已经投资了YGG、AxieInfinity和其他区块链游戏。

游戏赚钱的生态系统充满了这类相互关联的投资。2021年,AndreessenHorowitz的风险投资公司a16z投资了YGG和AxieInfinity开发商SkyMavis。2022年1月,该公司宣布向BreederDAO投资1000万美元,该集团为AxieInfinity、Crabada和Pegaxy等游戏培育NFT生物,然后将其出售给公会。

DelphiDigital在YGG的基础上,还投资了BreederDAO以及开发商LagunaGames,YGG的联合创始人GabbyDizon在其中有股份。香港的游戏公司AnimocaBrands到目前为止已经在大约10个公会有了股份,包括GGG、新加坡的AvocadoGuild和YGG东南亚。甚至印尼国有银行RakyatIndonesia的风险投资部门也对YGG进行了一轮1500万美元的投资。

在新兴的游戏赚钱模式中,人们认为有些游戏会失败,有些则会成功。本月初,SkyMavis开始采取措施拯救AxieInfinity的游戏内经济,宣布将取消每日任务和基于挑战的"冒险模式",以减少SLP的产生。2021年9月,开发商推出了增补修订版,同样旨在重新平衡游戏的经济。行会需要继续吸引玩家加入,并为他们创造激励措施,让他们玩耍并持有代币,而不是简单地兑现。

“这个行业是可持续的,只要只有少数游戏失败,其他游戏继续发展,”游戏市场数据和洞察力供应商Newzoo的分析师MihaiVicol说,“但如果整个市场下滑,玩家就无法赚到足够的钱,资产就会失去价值,在严重的经济下滑或经济崩溃中,基本上一切都会崩溃。”

BitkraftVentures的Kicks认为公会的资金可能会稳定下来,如果在不久的将来不会减少的话,对于一个供玩家转入的游戏数量有限的生态系统来说,这是件好事。“游戏需要很长时间才能开发出来,”他说,“我们现在需要给游戏开发者时间来追赶上。”

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金智博客

[0:0ms0-5:223ms