金色观察|万卉:Web2的背面不是Web3_ALA:NFT

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“Web2的背面不是Web3”?

这大概是今年我重复说的最多的一句话。也许我是错的,毕竟很难想象Web3具体长什么样子,iPhone出现前谁能想象现在的移动互联网。这里记录一些零散的逻辑,未来证伪或者证实,都是好的。

(PinkFloyd这张专辑给了我思考这个问题的很多灵感,从封面到歌单,Syd永远的神)

具有80多年历史的琉森音乐节推出其首个NFT系列:金色财经报道,具有80多年历史的标志性古典音乐庆典琉森音乐节将发布一个NFT系列,其中包含独特的海报。这是该音乐节首次发布NFT,将代表该节日的深厚底蕴,其中包含四张琉森音乐节档案海报。[2022/10/28 11:53:32]

一直以来很多的Web3逻辑都在反复强调Web2的问题,数据孤岛,隐私安全,巨头垄断,等等。在2017年的牛市周期也涌现过大量放在现在就是妥妥的Web3的项目,也曾经有昙花一现的辉煌从DID到DataMarketplace到Social到de-Ads

毕竟当年ICO的高光时刻就是$BAT的ICO,也是第一次用上gaswar。

Axie infinity过去7天NFT销售额为130万美元,环比增长205%:7月11日消息,CryptoSlam数据显示,P2E游戏Axie infinity在过去7天内共有23100人参与购买该项目的NFT,销售额达130万美元,环比增长205%。

在Axie infinity推出质押功能后,对Axie Infinity土地NFT的需求激增或是该项目NFT销量突然增长的因素之一。根据Ronin Chain explorer的数据,截止目前,大约91%的NFT循环供应(16794枚)已被质押。(Cointelegraph)[2022/7/11 2:04:39]

$BAT作为一个全栈产品,从梦幻水平的团队,到流量入口(浏览器),到整个去中心化广告分发和创作者经济的设计,放在现在看来都一点都不过时。现在还记得当年看到BAT的兴奋感,Attentioniscurrency,andwhoeverprintsitshouldberewarded?

NFT第一季度交易额环比上升40%,BAYC摘得Q1交易额桂冠:4月14日消息,据欧科云链链上大师近日发布的《2022 Q1 加密行业报告》显示,2022 年 Q1 的 NFT 总交易额有了显著的增长,达到了 113.97 亿美元,较去年 Q4 的 81.43 亿美元,环比上升了近 40%,与去年 Q1 的 5.05 亿美元相比,同比涨幅达到了 2,156%。

据 OKLink NFT 交易额排行榜显示,Bored Ape Yacht Club(BAYC)以 5.67 亿美元的季度交易额,位居榜首。在 2022 Q1 NFT Top 20 榜单里,有 7 个项目属于 2022 年 Q1 新发售的项目,占比达到了 35%。基于 OKLink 的 NFT 日均价数据,日均价环比较 2021 年 12 月 31 日上涨前五的分别是 mfers(2,772%)、Azuki(1,019%)、Creepz Genesis(515%)、NFT Worlds(466%)以及 CLONE X(334%)。[2022/4/14 14:24:23]

几乎所有Web2流量类的Web3映射,都是这个大逻辑。

金色财经合约行情播报 | BTC冲高回落,市场情绪整体保持温和:据火币BTC永续合约行情显示,截至今日16:00(GMT+8),BTC价格暂报7551美元(-0.19%),20:00(GMT+8)结算资金费率为-0.035034%。

昨日晚BTC自7600美元上测7700美元失败,后回调至7500美元一带缩量窄幅盘整。根据火币交割合约数据,BTC季度合约成交量继续降低,持仓量稳定,精英多头占比稳定,季度合约进入小幅贴水状态。

近期在BTC区间震荡时,部分主流币小币各有表现,市场情绪保持温和状态。

USDT于火币全球站OTC的报价为7.12元,溢价率为0.56%。USDT溢价保持在低水平。[2020/4/26]

Brave浏览器坐拥超过5000万的MAU,但是$BAT的使用和用户端的payout却相形见绌。https://brave.com/2021-recap/?

Brave是一个非常好的入口,包括Web3上和其他项目的各种合作。但是其自身Web2的utility到Web3的经济转化,困难重重。Brave现在的主要收入方式,依旧是传统广告。

如今大量号称“web3”项目,各种fi,各种verbtoearn,路径还是2017年的路径:撒币,获客,去中心化,社区自治,登顶Web3巅峰。似乎有币就注定有用户,去中心化就注定可以自发成长和自我循环。只要把Web2里被人诟病的,用户不爽的环节de掉,Web3就能成了。

或者另外一个常见的路径是:

先用web2成熟获客体系买量,做留存,做一个小百万级别的应用,发币,成为crypto领域DAU最大的应用,宣告web3革命完成。这个剧本2017年也都反复上演,结局如今都一目了然。

尝试都是好的,但是姿势都有些勉强。

燃油发动机改变的是能量产生和消耗的原理,给马车装上硬顶敞篷不能让马车变成汽车。

也许Web3最终会用自己的方式去解决Web2的恶,但是简单去做一个de-twitter,de-uber,de这个de那,做“brightsideoftheweb"大概率不是Web3的演进路径。

TikTok在Facebook和腾讯眼皮底下成为了巨无霸,这肯定远远超出Zuck和Allen的想象,这还是Web2的内部斗争而已。

真正的Web3应用大概率会从相对边缘的使用场景涌现,不会一上来就直切敌人的心脏。回去翻看如今巨头们最早期的形态,随机且滑稽

打败Google的不是de-Google,打败Facebook的不是de-facebook。更不用说“数据经济”和“社区自治”美好愿景后底层技术、工具和架构远没有跟上,如何de这些巨无霸?

如果你是Web3的builder,请不要被Web2里各种DAU,时长,转化率等固有的路径束缚。那些都不重要。

我们不需要做一个有币的头条,一个有币的twitter,我们需要的是一个刚开始可能只有100人疯狂喜爱,1000人觉得这东西好玩,10000个人觉得这是什么鬼但是似乎有点意思的东西就足矣。

如果代币分发在你的产品体系里只是一个“获客渠道”一个“增长手段”或者这个产品可以脱离代币经济用互联网固有的方式更高效的运营,那恭喜你,你是一个合格的Web2应用开发者。正如之前说过关于Gamfi的看法:https://twitter.com/DoveyWan/status/1490895956120072194?s=20&t=dNoGsiwacJUbC-gfKXwkLA…

创新往往来自于边缘人群和边缘场景,不管是90年代初的第一代互联网人和伴随着的技术自由主义浪潮,还是中本聪和其他加密朋克用数学和计算机科学完成“占领华尔街”的夙愿。原生的创新都是随机且怪异。回想第一次比特币转账,第一次用基于AMM的dex,大致就是这种怪异的感觉

Web2的背面不是Web3。

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