元宇宙经济学是什么?_FACE:BOO

元宇宙或许存在争议,可是,任何新生的事物,不都是在争议中前行吗?让我们敞开想象,拥抱未来!

元宇宙经济学的定义

经济学分类本身就是一门学问,其历史渊源、观点脉络、风云人物极多。总体而言,主流的经济学,都是研究以物质为原料的产品,是以其生产、流通、消费为核心内容的经济学。

咨询行业巨头Gartner发布元宇宙技术短期采用的6大趋势:9月13日消息,咨询行业巨头Gartner副总裁Marty Resnick在澳大利亚Gartner IT Symposium/Xpo大会上发布了元宇宙技术短期采用的6大趋势,并称Gartner将元宇宙定义为“虚拟世界和实体世界的下一级交互”,这6大趋势分别是:游戏、数字人、虚拟空间、共享体验、代币化资产和空间计算。[2022/9/13 13:26:39]

物质产品能满足人们吃饭、穿衣、居住、交通等生活需求。围绕人们的生活需求和物质产品而建立起来的市场、货币、产权、法律等一系列的制度安排和经济秩序,我们把它们称为传统经济学。

二三四五:区块链技术是公司研究和探索的元宇宙领域常用技术之一:7月6日消息,A股上市公司二三四五7月6日在互动平台表示,区块链技术是公司研究和探索的元宇宙领域的常用技术之一。公司基于大数据分析、机器学习等人工智能技术,优化信息流推广和个性化推荐,高效连接客户与用户,促进流量价值的商业化变现。[2022/7/6 1:55:39]

随着数字技术的发展,出现了越来越多的以数字为载体的产品,如游戏、短视频、电影等。在游戏中,人们也可以制造仅仅在游戏中需要的“道具”“皮肤”等产品。以数字为载体的产品,称为数字产品。一般而言,数字产品分为三大类:

华东师范大学教授刘擎:元宇宙不完全是所谓VR:金色财经报道,华东师范大学教授刘擎表示,元宇宙之所以这么热,一方面是科技公司在推动,有些是出于科技的发展,有些人是对科学本身着迷。当然它也有另外的商业的利益,但它会调动普通人。元宇宙不完全是所谓virtual reality(VR),但它跟VR特别相关,建立在VR基础上,而VR以前是游戏族的事情。现在好多人说“世界太糟糕了,我想也想不清楚。那么给我一个不同的元宇宙,一个alternative,另类的世界,我在那里面是不是可以过得好一点?”能够心想事成。或者,大多数时候就待在那里,然后到真实的物理世界来解决一些基本问题,可能是吃顿饭睡个觉。不得不说,这是一个非常具有吸引力的诱惑人的想法。元宇宙不只在科学界、商业界、金融界引发巨大反响,还能吸引很多普通人。(新浪)[2022/1/20 9:00:31]

第一类数字产品是信息和娱乐产品,如纸上信息产品、产品信息、图像图形、音频产品和视频产品等。

第二类数字产品是象征、符号和概念,如航班、音乐会、体育场的订票过程、支票、电子货币、信用卡等财务工具等。

第三类数字产品是过程和服务,如政府服务、信件和传真、电子消费、远程教育和尽管同为数字产品,但其生产和消费的场景也不同,如电影、游交互式服务、交互式娱乐等。

尽管同为数字产品,但其生产和消费的场景也不同,如电影、游戏和游戏中的“皮肤”。电影是在物理世界中创造,在物理世界中消费。游戏是在物理世界中创造,在数字世界中消费。而游戏中的“皮肤”则是在数字世界中创造,在数字世界中消费

我们把数字产品的创造、交换、消费等所有在数字世界中进行的经济活动称为元宇宙经济。研究元宇宙经济规律的学问,就是元宇宙经济学。在一些大型的游戏中,可以看到元宇宙经济的雏形。

在美国非常受欢迎的一款游戏《第二人生》(Secondlife)中,玩家可以创造各类虚拟商品进行出售。利用游戏提供的道具、材料创造内容,然后在游戏中完成销售,这就是典型的在数字世界中发生的经济行为,是元宇宙经济学研究的对象。

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