区块链:元宇宙构建的第一要素_区块链:ASK

“下一代计算平台将更加身临其境,这将是一个具体化的互联网,你置身于体验之中,而不仅仅是看着它,我们称之为元宇宙”——扎克伯格

从罗布乐思上市到Facebook的改名,有关元宇宙的讨论非常多,有人将其定义为全真互联网,是下一代互联网的终极形态,也有人认为这只是一个幻想的乌托邦。但作为一个集合了5G、AR、区块链、3D建模、AI等多种技术的新物种,元宇宙的出现,让这些松散的单点技术首次连接成了一个面,而在人类发展历史过程中,往往每一次科技的飞跃都是无数技术与应用落地节点的集合。

以移动互联网为例,iPhone的出现被认为是移动互联网的真正开端,而它将当时的3G、AppStore、Html程序设计、芯片等大量创新要素集合为一体,形成了一个可持有、触摸的创新产品,而元宇宙似乎也是如此。

根据元宇宙的定义,我们可以将其特性总结为六点:持续性、经济属性、可连接性、可创造性、兼容性、实时性,也只有符合这六大特性的才能被称为元宇宙,而区块链几乎参与到了每一项。

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元宇宙六大准则来源:华西证券

诚然,构建元宇宙的每一项技术都很重要,任何一个都足够支撑起一个庞大的产业群,但如果要论谁是元宇宙的第一要素,区块链就是一个无法绕开的话题。现在,我们将元宇宙描述为一个“无限游戏”,就能清晰的看到区块链作为底层架构所带来的价值。

第一:元宇宙是一个无法被强制关闭的游戏。公链本身的永续性和不停机,让链上的游戏不会存在所谓关服的问题,而在传统游戏领域,诸如《魔兽世界》、《三国志online》、《反恐精英OL2》等曾经红极一时的网络游戏,都在各种现实问题下关服停机,而对于链上游戏创建者来说,当一个纯链上游戏开始运行时,它就有了自己的生命,即使构建者破产或者退出,游戏依旧能够保持生命力。

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在100%的链上游戏中,所有的游戏操作都以链上智能合约的方式运行,那么,它就具有与公链本身一样的安全性和持续性。任何人甚至是游戏创造者都无法强行关闭游戏,如你现在要关闭以太坊上的加密猫游戏,其难度和关闭太坊是一样的。而游戏内的道具、人物等商品,也可以在底层区块链上流传交易,甚至在另一个游戏中使用。

第二:前所未有的开放性与跨平台性。正如你在电影《头号玩家》中所看到的那样,你可以在“绿洲”中打工赚取财产,并用该财产在现实世界购买生活物质,而真实世界的货币也可在元宇宙中流通,购买虚拟的道具和资产,元宇宙中的经济系统与现实世界打通的。

分析 | 金色盘面:USDT/CNY 走势分析:金色盘面综合分析:USDT/CNY过去12小时大幅上涨,最高摸至7.02,截止发稿收在6.98,短线资金大幅流出,市场维持观望,BTC承压明显。[2018/8/9]

我们熟知的《英雄联盟》,《王者荣耀》等游戏中,他们都是一个单独封闭的系统,《英雄联盟》中的金币无法在《王者荣耀》使用,更不能应用于现实世界。而在链上的无限游戏中,生产资料可以向乐高一样自由搭配,比如甲游戏的金币、皮肤与道具可以通行于乙游戏,也可以应用在现实世界中。这种开放性和跨平台性也为用户和组织直接参与内容的构建提供了可能。

第三:真正拥有数字物品的所有权。在传统互联网中,你永远无法真正拥有你的数字资产,例如,Steam使用条款明确指出,用户所购买的游戏仅为无限期的使用权,并不拥有这一游戏的所有权,Steam可随时收回玩家游戏库中的游戏。我们日常使用的QQ和微信号,在使用条款中也明确指出其账号“所有权属于腾讯”,用户仅拥有“使用授权”,其他互联网平台也多有此类条款规定。

金色财经现场报道快的打车创始人陈伟星:达成共识比技术更重要:金色财经现场报道,在2018区块链技术及应用峰会上,泛城资本董事长、快的打车创始人陈伟星认为区块链不全是技术问题,它跟信仰有关,达成共识比技术更重要。信仰者是来创造价值的,投机者是来定义价格的。我们需要激励比特币的信仰者加入进来,这就需要泡沫。达成整个区块链体系会有更高的泡沫,才能够吸引别的资产上链,才能够吸引足够的创业者优质的CEO去创造更多的数字价值。[2018/3/31]

但在区块链加持的元宇宙中,NFT为数字物品打上了唯一的标签。比如:元宇宙游戏Decentraland就可以被认为是一个由用户拥有的虚拟世界,每一块土地都是一个NFT,标识着谁是这块土地的所有者,这个NFT也清晰的界定了不同虚拟土地的产权,而产权的清晰界定是市场交易的前提,这为土地资产的买卖流转提供了可能,如此,现实世界的商业可以完全移植到这个数字世界中来,并催生出一个全新的虚拟商业社会。不仅仅是艺术品、音乐、图像,个人身份、游戏资产、土地,任何具备价值的事物都可以通过NFT记录在链上,并由此进行流转交易。

在元宇宙中,数据和存储基于去中心化的区块链,这确保了每个人的数据主权,没有任何人可以肆意删改你账户的内容,去中心化的网络赋予了数字资产最高的安全性,这与当前互联网社会有着巨大的差异。元宇宙若要进行大范围扩张,必须保证用户能够控制自己的资产、身份和数据。

第四:基于DAO的经济治理体系。如今的互联网行业巨头林立,外卖、网购、直播等基本是由一家或几家大的平台多垄断,并且这些平台也是管理和规则制定的权威,但在区块链的环境下,基于DAO的治理模型,能很好解决平台与用户之间的矛盾。链上通证赋予每个人资产平权,运营方不再垄断内部经济系统,所有人共享一个外部开放的经济系统,通过DAO组织,实现分散化的治理,杜绝一家说了算的模式,让用户也能参与规则的制定,这是一个更加平权的虚拟社会。由全新的组织形式DAO取代大公司对产品的统治,股东和董事会不再是产品的最终服务对象,由生态贡献者组成的社区将真正控制生态。

总之,我们在短期内不要高估元宇宙的演进,但在长期内也不要低估其产生的影响,元宇宙的未来需要我们跳出既有的框架去进行思考,正如长铗在新书《元宇宙,通往无限游戏之路》中所言:“元宇宙如果仅仅是改了新名词就能讲另一个故事,那故事未免太廉价了。元宇宙需要的是跳出传统互联网思维框架,去寻求更具想象力、更超脱的定义。”

作为一个极为宏大的叙事,元宇宙的发展之路还很长,以现在的底层技术而言,元宇宙革命的全面突破依旧很遥远,上文提到的兼容性、实时性都还远未达到元宇宙中的需求,现在任何底层公链的性能都无法支撑起这样宏大的叙事。

我们需要客观理性地看待当下火热的元宇宙概念,不要过度夸大,也不用过于理想化,从技术发展的角度出发,逐步实现可以实现的愿景才是真正元宇宙人的时代使命,道阻且长,但行之将至。

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金智博客

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