12月6日,国家语言资源监测与研究中心发布“2021年度十大网络用语”,元宇宙一词赫然于列。大厂入场元宇宙不足为奇,但元宇宙赫然成为网络十大热词之一,可以想象该词及背后的信息在网络中被传播所达到的有口皆碑程度,某种意义上来说元宇宙已经不能算是新事物,但依然是最热的事物,值得我们探索和学习,万物皆可元宇宙。
本次发布的十大网络用语依次为:
觉醒年代;
YYDS;
双减;
破防;
元宇宙;
绝绝子;
躺平;
伤害性不高,侮辱性极强;
我看不懂,但我大受震撼;
强国有我。
链游和元宇宙项目第三季度融资额达12亿美元:10月24日消息,Dappradar最新报告显示,尽管目前市场低迷,但元宇宙和Web3游戏公司的融资规模仍相当可观。链游和元宇宙项目在2022年已累计融资约70亿美元,第三季度的融资额达到12亿美元。
在第三季度的融资交易中,链游和元宇宙项目获得的资金最多,总计占总资金的38.5%;基础设施项目占33.5%,投资公司占22.9%,媒体和NFT项目占5%。
数据表明该行业从未停止增长,新的主要参与者正在加入市场。9月,元宇宙基础设施开发商Hadean完成3000万美元A轮融资,Molten Ventures领投,Epic Games、2050 Capital、Alumni Ventures、Aster Capital、Entrepreneur First 和InQTel等参投。[2022/10/24 16:36:46]
回想,11月26日我们写过一篇关于忽然爆火的带有#元宇宙话题的虚拟偶像“柳夜熙”,标题为《虚拟偶像,人类探索元宇宙的萌芽》的内容,谈及“柳夜熙”,所谓众催之下,必有更新,11月30日柳夜熙更新了视频预告,预告12月12日正式内容以求粉丝别催更了;预告中展示了新的场景,新的角色和满满都是悬念感的追逐剧情,隐隐透露着很大的故事线和围绕着赛博朋克风的带有中国元素的场景。
富兰克林邓普顿为欧洲投资者推出元宇宙ETF:9月6日消息,管理资产规模超过1.4万亿美元的基金管理公司富兰克林邓普顿(Franklin Templeton)为欧洲投资者推出元宇宙ETF。Franklin Metaverse UCITS ETF将跟踪Solactive全球元宇宙创新净总回报指数,该指数专注于包括区块链应用程序在内的元宇宙相关公司,如支付公司Block、加密投资公司Galaxy Digital和游戏公司Electronic Arts等。
该ETF将于9月7日在Deutsche B?rse Xetra(XETRA)上市,并于9月9日在意大利证券交易所(Borsa Italiana)和伦敦证券交易所(LSE)上市。(The Block)[2022/9/7 13:12:47]
元宇宙入选LG创业孵化器北美创新中心初创企业领域:金色财经报道,LG的内部创业孵化器北美创新中心NOVA宣布了它在 \"未来使命 \"全球挑战赛中选出的20家初创企业。这些公司代表了互联健康、活力移动、智能生活方式、元宇宙和创新影响等领域的新发展,该公司将其描述为一般 \"具有社会影响 \"的技术类别。
这20家公司中的每一家都将获得10万美元,与LG合作创建一个商业框架,与LG的加速器一起运行一个试点。[2022/6/21 4:41:29]
看过视频我们可以暂时理解为,柳夜熙所带的#元宇宙话题,是因为柳夜熙故事所围绕的背景世界,是一个类似元宇宙概念已经实现的时代。
视频里透露的一些场景布置和名词来诠释着编辑概念里的元宇宙,比如化了妆就能看见不一样世界的笔是否映射了当前元宇宙所需求的头戴式设备、脑机接口是否是未来现实世界人类意识接入元宇宙世界的高速传输接口、路人都拿着手机惊讶的拍摄路过的柳夜熙,是否意味着路人所看到的柳夜熙实际外观与我们所看到的大为不同且令人畏惧,是人型机器亦或是一团行走的数据流。
任天堂美国公司前总裁:游戏行业正在将元宇宙元素融入到游戏中:5月30日消息,任天堂美国公司前总裁Reggie Fils-Aimé认为,游戏行业正稳步地将元宇宙元素融入到游戏中。Fils-Aimé认为,像任天堂这样的老牌游戏公司,凭借其在构建互动和持久性世界方面的经验,将在元宇宙竞争中处于领先地位。此外,Fils-Aimé表示,虽然关注未来的元宇宙很重要,但为消费者提供有趣和好玩的内容应该是游戏公司的目标。(Newsbitcoin)[2022/5/30 3:51:06]
还有很多细节,我们不一一列举,毕竟只是猜测,仁者见仁智者见智。视频发布者或者说背后的运营团队,通过一个这样的故事和形式为受众展示了构想里元宇宙的若干可能的发展,以极快的传播方式来在粉丝心中植入既定的元宇宙概念,也不失为一种达成元宇宙概念共识的方法。至于带不带货,营不营销,这和流量挂钩,并不影响视频里元宇宙内容的展示。
回到刚刚的假设中,最能勾起兴趣的应该就是最后一个问题,为什么无论是第一期视频和预告都极力在展示路人对柳夜熙拍照,并且非常畏惧躲避的行为,是不是在路人眼中柳夜熙与我们视频看见的美貌大相径庭,编辑在铺垫什么样的发展?为什么第一期中,柳夜熙说自己是人,第二期预告中的结尾处,针对牌子上警示的闲人免进,柳夜熙轻蔑斥之,又改口说自己不是人?这让我不经联想到清代蒲松龄著本《聊斋志异》里的一则故事,《画皮》。
“蹑迹而窗窥之,见一狞鬼,面翠色,齿如锯。铺人皮于塌上,执彩笔而绘之;已而掷笔,举皮,如振衣状,披于身,遂化为女子。”脑机是现实世界上载意识至元宇宙的入口,而柳夜熙是元宇宙下载到现实世界的数字人,路人看到的是柳夜熙是数字身份的载体,可能是机器人或者足以让人生畏的任何形态,而我们看到的是通过手机转化的带着化过妆的“美人皮”的数字形象。
猜想归猜想,只是捕风捉影,静待后续视频,埋得坑总会有填上的一天。说回主题元宇宙,柳夜熙目前展示的故事可能是体现了当下元宇宙世界构想中的一个重要元素,数字身份。
无论是现实世界无实体对应的虚拟偶像,还是我们在元宇宙的身外身,其实都是元宇宙数字化特性下,身份数字化的展现。数字人,它的核心是AI,足够智能化的AI支撑的情况下,才能满足数字身份在没有人为控制下的继续行动,相当于下线挂机,有任何事件可以及时传达给使用者,而不只是单纯的访客敲门,主人不在,无人应答。
数字身份不能只有虚拟的皮囊,还得贯彻身份对应的使用者日常行为习惯和喜好。以这样的标准看,由PS、CG真人捕捉形成“数字皮囊”,由人在社交媒体上演绎形成“数字人设”的那一类,不能算作数字人。目前,符合这类数字人标准的,主要还是具备AI实力的公司推出的数字人,比如近期,百度APP上线了数字人,把搜索和数字人技术做了融合,具备语音对话交互,识别用户需求,唤起各类生活服务的功能。
说到上载一词,不知道有没有人了解过2020年5月Amazon高概念单镜头喜剧《上载新生/Upload》,故事构造了一个可以将人的意识完整上载的数字世界,上载意识的人可以脱离肉体和时间的桎梏,而对应的数字人保留上载者的记忆、秉性、延续上载人的生活,可以随意换装,随意调整喜好的季节环境,随时任意品尝不限量的82年拉菲,并且通过各种高端的显示设备,穿戴式设备继续与亲人好友相伴,而却又在现实世界时间相对静止的数字世界中有相对独立的生活经历。
这部剧刚好完美诠释了元宇宙相关的数字身份和上载意识的概念,虽然故事的重点叙述不在数字世界的展开,而是在帅气的主人翁内森带有喜剧效果的悲惨经历。但不妨碍我们从中看到元宇宙的影子,《上载新生/Upload》有一句很有深意的话,“我死了,但我还活着”,元宇宙数字化了整个世界,关系到能源、环境、有形或无形资产,而只有数字身份切切实实的关系到“人”,没有对应的数字身份,元宇宙的一切都与我们无法产生联系。元宇宙数字身份,乃至数字人的出现可以真正在互联网打破维度的基础上,打破空间和时间的禁锢。
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