Play-to-Earn与元宇宙 GameFi是怎样“链”成的?_PLA:COS

转眼又即将过去一年,区块链游戏行业在2021年呈指数增长。那么是什么在吸引玩家与资金大规模涌入链游?

Play-to-Earn

以AxieInfinity为代表的链游,催生出了一种新的游戏经济范式——Play-to-Earn。

在短短的几个月时间,AxieInfinity的日活就从4000增长到了到2000000,因为它为玩家提供了一种边玩边赚的收入来源。

Runtime Verification创始人 Grigore?Rosu出任PlatON技术顾问:金色财经消息,伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校计算机科学教授Grigore?Rosu正式出任PlatON技术顾问,将在协议建模和智能合约的形式化验证等领域为PlatON提供助力,帮助团队更好地构建PlatON Network技术生态。

Rosu教授是科技企业Runtime Verification的创始人兼首席执行官。曾任美国国家航空航天局(NASA)研究科学家,期间与同事一起开创了“运行时验证”这一前沿理念。2010年,创立Runtime Verification,企业拥有世界顶尖的形式化验证团队,专注于区块链领域提供软件测试和验证方面的产品与服务,运用独特的动态验证技术来审核虚拟机和公链上的智能合约,全面提升区块链软件系统的安全稳定性。[2021/4/1 19:36:29]

相比传统游戏,Play-to-Earn给链游带来了商业模式的改变——把数字身份、资产和所有权交给玩家的同时,游戏公司仍有可观的收入。

波卡二层扩容协议Plasm Network发布v1.7.0-dusty版本:波卡二层扩容协议Plasm Network发布v1.7.0-dusty版本,该版本提升了以太坊兼容性,主要更新如下:

-改进以太坊RPC兼容性,bug修复;

-启用自定义签名pallet(以太坊硬件钱包兼容);

-启用pallet scheduler来调度运行时升级。[2020/12/21 15:56:12]

许多个链游上线短短几天,身价就超过了上千万美元,甚至基于链游的公会也身价不菲,例如从AxieInfinity起家的公会YGG,过去几个月里迅速跃升为十亿美元的公司。

日本Cosplay公司利用区块链技术出售Coser图片,并向粉丝提供代币:据《山陽新闻》报道,一家名为Sky Communications的日本Cosplay公司开始利用区块链技术销售独家签名海报和A4大小的顶级Coser图片。买家可以通过这些图片获得二维码,然后通过二维码向自己喜爱的Coser发送祝福或问候,这些只能通过买家的设备才能看到。这些图片同时附有区块链认证,以此证明它们是独一无二的收藏品。此外,收集者将会获得代币而非忠诚度积分,他们可以把这些代币存起来,用于与自己喜爱的Coser进行更多互动。该公司表示,如果粉丝们积累了足够的代币,将可以与自己最喜爱的Coser进行一对一的聊天。(Cryptonews)[2020/4/15]

但Play-to-Earn并不是简单改一下经济模型的事情,而是整个游戏的制作都要相应调整。

元宇宙

元宇宙概念最近很火,尤其是在Facebook、字节跳动等科技巨头的高调入局之后。

元宇宙还在概念阶段,承载着人们对数字化世界的想象,所以涉及的领域非常广泛,从社交巨头到VR厂商,似乎万物皆可元宇宙。

但无论如何,游戏尤其是链游,是这波元宇宙浪潮中最大的受益者。

因为元宇宙需要足够多的数字化场景,而NFT则是场景的聚焦点,目前链游是进入这个聚焦点的最好切入,毕竟趣味性和经济性都足够吸引用户和资金的参与。

这也就足以解释,为什么同类型的游戏,传统游戏融资1000万美元已经属于翘楚,而链游则是1亿美元起步。

总结

当前的链游市场增长趋缓,但从DeFi和NFT的发展历史来看,这是第一波浪潮的结束,而第二波还在路上。

因为第一波浪潮往往是机缘巧合下引爆几款产品,然后迅速涌现出一大批仿盘,共同推高了热度,但具有创新和颠覆性的产品,往往需要时间来酝酿,游戏更是如此。

根据过去几个月的链游投融资动态的分析,2021年2月份以后,会有一大波新兴的链游涌入。

那么第二波链游的新范式将会是什么形态?以及对游戏产业会有商业模式上的颠覆?

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