a16z合伙人Chris Dixon:概述NFT的七种类型_区块链:比特币

a16z合伙人ChrisDixon在推特上总结了目前NFT的七种类型,分别包括:

1、艺术:这些可以是诸如Cryptopunks和「无聊猿」BAYC之类的收藏品,也可以是Foundation和SuperRare平台上的数字艺术品。人们喜欢收集数字艺术的原因与人们喜欢实体艺术、时尚、棒球卡等的原因相同——NFT艺术品是美学、赞助、地位、收藏和社交的混合;

2、音乐:音乐对于NFT来说是一个特别重要的领域,因为在Web2.0世界里,音乐家获得的报酬很少,最近推出的一系列音乐NFT项目包括arpeggi.io、Sound.xyz、以及royal.io;

金色晚报 | 6月20日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:李礼辉、乌兹别克斯坦、朝鲜、内蒙古

1. 李礼辉:央行法定数字货币可能采用“账户松耦合”方式;

2. 数据:比特币“已实现市值”创历史新高;

3. 内蒙古自治区强调要引进一批区块链等领域优质企业项目;

4. 分析师Max Keiser:当美元出现崩溃时预计比特币价格将达到40万美元;

5. Guardian Circle创始人:银行的介入有利于比特币的发展;

6. IOTA基金会宣布将于6月底发布Goshimmer V.0.2版本;

7. 前高盛高管:比特币已准备好反弹,美元疲软将推动BTC创新高;

8. 乌兹别克斯坦一居民涉嫌非法交易300万美元比特币而面临监禁;

9. 安全公司:朝鲜黑客组织Lazarus设计网络钓鱼攻击计划,涉及500万人。[2020/6/20]

金色晚报 | 5月13日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:央行、工信部、ETH2.0、稳定币、Telegram

1. 央行:积极运用区块链等技术加强数字监管能力建设。

2. 工信部:推动区块链和边缘计算等前沿技术的部署和融合。

3. 福建长汀县法院:比特币作为一种虚拟商品,不能受法律保护。

4. V神:关于ETH2.0的推出时间,我遵从客户端开发人员的时间表。

5. 数据:稳定币总发行量超过100亿美元,Tether占比85.1%排名首位。

6. 以太坊扩容方案Matic将于5月15日启动主网上线流程。

7. TON项目投资者或将对Telegram及其创始人提起诉讼。

8. 以太坊网络疑似正因一个庞氏局而遭遇拥堵。

9. 腾讯云与AVEVA签署合作协议,利用区块链等技术帮助工业制造降本增效。[2020/5/13]

3、访问权:NFT使票证用例变得更加便捷且具有互操作性,NFT可以替代传统工单,更原生的用例是数字访问,比如私人Discord服务器或视频课程;

MTH晚间价格大涨,涨幅达52.45%:根据币安交易平台数据显示,MTH最新成交价格为人民币1.90元,24小时最高价达人民币2.13元,最低价格为人民币1.19元,24小时成交量为464.84BTC,涨幅达52.45%。据了解,Monetha是一个应用于全球电商的支付解决方案,其全球化的分布式信誉解决方案将实现商家和用户的信誉在不同电商平台互通,其支付通过以太坊的智能合约技术实现。[2018/1/17]

4、游戏道具:Web2游戏玩家每年在虚拟商品上大约花费400亿美元,但他们却无法真正拥有游戏道具,这些道具被游戏公司所拥有,而且道具也不支持跨游戏互操作和组合。NFT允许用户真正拥有游戏道具,未来游戏可能会围绕用户拥有的道具来构建,而不是让用户依赖游戏。诸如AxieInfinity和NBATopShot已经引发了Web3游戏热潮,预计更多边玩边赚游戏会在2022年推出;

5、可赎回实体商品:Unisocks是这种模式是一种值得关注的NFT用例创新,在这种模式下,可以将代币兑换为实物商品。这种机制可以应用于很多线下商品;例如,许多实物商品的高端收藏家将他们的收藏品保存在金库中。你可以创建一个代表它们的数字代币,让它们以数字方式展示和交易,不仅可以消除中介,还能提升用户体验。

6、身份:Web2领域里处理个人信息的方式并不有效,敏感个人信息很容易被黑客入侵,处理密码更是一团糟。大企业会随心所欲地更改隐私政策和服务条款,而像比特币和以太坊这样的区块链从未被黑客入侵。在Web3中,身份信息由用户自己负责:没有中央数据库可以破解或出售,这意味着使用ENS这样系统就能可互操作的方式登录系统并识别身份;

7、Web2数据库。使用加密方法和分散的数据存储,您可以将NFT扩展到当今存储在集中式Web2数据库中的任何内容。Web2数据库可能会处理一些简单的事情,比如您的数据访问偏好,或者更高级的事情,比如您的整个社交图。NFT能使您从一种服务无缝切换到另一种服务-并完全控制您自己的数据,这也是Web3愿景的关键部分。

2021年我们看到围绕NFT的创新呈现出爆炸式增长,这种趋势可能会持续很多年,因为当前仍然处于Web3发展的早期阶段。

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