VR元宇宙更接近现实 是一种新的物理世界_REA:MET

11月18日消息,Meta正在直接进入虚拟现实,预览其最新的触觉手套研发,在数字领域提供感官反馈。Facebook于10月下旬更名为Meta,将其重点从社交媒体转移到Metaverse和VR技术开发。

11月16日Meta分享了其VR技术公司RealityLabs在触觉手套研究方面的最新突破,并指出该产品已经开发了七年。该公司分享了一段视频,视频显示两个人在演示Metaverse中测试触觉手套,他们握紧拳头、捡起积木、扔东西、握手、打倒多米诺骨牌和一起玩积木。

Torum宣布与VR元宇宙项目DreamVerse建立战略伙伴关系:据官方消息,基于BSC的SocialFi项目Torum宣布与VR元宇宙项目DreamVerse建立战略伙伴关系,进行虚拟土地和NFT IP合作。

DreamVerse拥有100多个世界级的IP,包括但不限于NBA超级明星麦迪、普鲁申科(四届奥运会花样滑冰奖牌得主)、EVA(新世纪福音战士)、铁臂阿童木和流浪地球。

Torum是主打社交元宇宙的Web3.0项目,已聚集超过20万名加密用户,通过以社交平台作为?态基础设施,并整合NFT商城、DeFi平台、虚拟化身NFT等加密相关元素,致?于打造一个多元化的SocialFi生态圈。[2022/3/8 13:44:30]

Meta表示,这款手套依靠触觉渲染向手上的执行器发送“精确指令”,这些指令与跟踪技术相对应,可以精确定位手的位置和元宇宙中虚拟对象的属性。

知情人士:Meta停止开发VR和AR操作系统:1月5日消息,两位知情人士今日称,Facebook母公司Meta Platforms已停止开发一款新的软件操作系统。该系统主要针对其虚拟现实(VR)设备和即将推出的增强现实(AR)眼镜而设计。该操作系统项目已经进行了几年,涉及数百名员工。分析人士称,该项目被搁置,标志着Meta试图掌控其Oculus VR头显,以及未来的增强或混合现实(MR)设备底层软件的努力遭遇挫折。(金十)[2022/1/5 8:27:27]

自2014年收购OculusVR公司,2017年Facebook首席执行官扎克伯格展示了Oculus科学家和工程师正在开发的一些最新进展。在F82018强调了最近的新进展,如HalfDome头戴式显示器。HalfDome原型成功将140度的视场和变焦显示器整合成一个类似Rift的外形。2018年Oculus首席科学家MichaelAbrash宣布,该公司的研发部门OculusResearch被重新命名为FacebookRealityLabs。

比特币MVRV第四次跌至1以下,或意味BTC积累时机到来:金色财经报道,CoinMetric数据显示,比特币市场价值与实现价值(MVRV)比率已第四次低于1。CoinMetric指出,事后看来,过去MVRV跌至1以下时,往往是以相对较低的价格积累BTC的最佳时期。Coinmetric还证实,自3月11日以来,各大交易所的比特币交易量激增。该平台显示,近期各大交易所的比特币存款不低于13亿美元,ETH存款不低于2亿美元。根据CoinMetric的研究报告,MVRV是衡量BTC市场顶部和底部的关键指标。[2020/3/14]

Meta这盘元宇宙大棋,新消息仍在不断释出。

我们已知Facebook在Oculus投入了大量的资金支持,可见感知交互设备的开发在未来Facebook所期望的元宇宙构造中起着重要的作用。历史七年的研发,RealityLabs今天终于展示出来了一款触觉手套。

动态 | Ripple旗下部门Xpring推出名为DevRel的社区页面:Ripple旗下部门Xpring推出了开发人员论坛和一个名为“开发人员关系(DevRel)”的社区页面。官方发行版本被称作“Devs,我们在听……”,由Ripple产品经理Warren Paul Anderson发想。此版本想表示的理念是,“在Xpring,产品和工程技术是我们团队的心脏和灵魂,并占我们员工总数的80%以上。鉴于此,我们将DevRel视为Xpring的耳朵和嘴巴。我们还相信,我们有两只耳朵和一只嘴是有原因的——听的比说的要多。”(AMBCrypto)[2020/2/1]

戴上它,在VR里可以拥有触觉,与虚拟物体交互体验更真实,单纯从视频和图片中就可以感觉到极高的科技含量和智能水平,让人浮想联翩。

究其根本,Meta作为元宇宙的先锋,这项技术有何突破?

用触觉手套“触摸”数字世界

解决全方位触觉感知的问题,实验室的AndrewStanley说到:“我们和其他微流体研究的不同之处在于,我们强调一切都非常轻巧、可穿戴和响应快速,在手上创造可信的触觉,让虚拟世界变得“有形”。

触觉渲染:做出对虚拟环境的准确反应

软件根据手的位置和对虚拟环境的理解,实时地向手套上的执行器发送指令,软件工程师ForrestSmith说,“人们通常将‘渲染’视为视觉效果,我们还使用‘渲染’来表示触觉:首先获取人与虚拟世界的交互状态,并将其渲染到执行器,从而获得相应的感觉。然后为了渲染与对象的实时交互,还需要模拟相应的物理状态。”

将听觉、视觉和触觉感知结合起来

让佩戴者的感知系统相信它正在感受物体的重量,通过用致动器轻轻拉动佩戴者手指的皮肤来模拟握持物体上的重力、拉力,研究科学经理SophieKim曾说到,“我们的大脑非常擅长接收一点触觉信号、一点视觉信号、一点听觉信号,然后将它们融合在一起,形成全方位的感觉,并使你的大脑确信有一个物体在你手上。”

更舒适的材质

开发设计和制造微型执行器的新方法,并创建新的编织和刺绣工艺以将它们精确地嵌入手套中,研究过程工程师KatherineHealy说,“矛盾是我们必须将所有的技术制成缩小版,这样才能在有限的手套上安装更多的东西,还要兼具美观和舒适。”

创造未来:Meta才刚刚开始

创造下一个人机交互时代的中心,触觉研究,才刚刚开始,研究科学经理NicholasColonnese表示“我相信,在即将到来的AR/VR和元宇宙人机交互革命中,触觉将是至关重要的,”RL研究科学经理NicholasColonnese说。

目前,这项触觉手套还未走出实验室,团队还想要弄清楚VR触控的真实程度如何。RealityLabs的负责人MichaelAbrash表示,最初的体验是戴上VR头盔,尝试在虚拟世界中触碰一个盘子,结合图像、声音和粗糙陶瓷的触感。“我看到了盘子,我看到我的手指在盘子上,听见了那种刮擦它的声音,并感觉到了震动,”

这样的描述让人不明觉厉,RealityLabs的产品开发基本已经要涵盖人类的五感体验,VR是“一种新的物理世界,没有什么是大规模的固体。”你看到、听到、摸到,甚至闻到,有温度、有硬度、有质感,那这个事物就在那,还有什么是不真实的呢?还能分辨出什么虚拟和真实的差异么?你甚至可以抚摸到你已经失去的宠物狗或者猫,这是一种什么样的体验,VR技术着实让人向往又心生敬畏。

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金智博客

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