AR地图派雄起
Metaverse赛道,百亿美金独角兽呼之欲出。
11月23日,《PokémonGo》研发商Niantic宣布完成3亿美元融资,估值达到90亿美元。距离百亿美金独角兽俱乐部仅有一步之遥。
本轮融资由全球最大科技股对冲基金,TMT对冲基金之王高都资本Coatue独家投资。官方在声明中表示,本轮融资将用户建立基于真实世界的元宇宙。
眼下,科技巨头进入元宇宙路线不尽相同。Niantic作为谷歌旗下分拆子公司,某种意义上也代表着谷歌对元宇宙的态度。
要言之,即以真实世界为基座,将虚拟世界的体验带入真实世界中。
谷歌、微软、OpenAI和Anthropic首席执行官将同美国高级政府官员讨论AI关键问题:金色财经报道,外媒5月3日引用一名白宫官员的话称,谷歌、微软、OpenAI和Anthropic的首席执行官将于当地时间周四(5月4日)与美国副总统卡玛拉.哈里斯(Kamala Harris)等高级政府官员会面,讨论关于人工智能(AI)的关键问题。邀请函中写道,美国总统拜登希望这些公司在向公众提供产品之前,必须确保产品的安全性。[2023/5/4 14:42:18]
AR信徒,谷歌地图缔造者
再往前追溯,不难发现Niantic对AR路线的笃信度。
NianticCEO约翰·汉克是Keyhole创立者。2004年,谷歌收购地图测绘公司Keyhole。
汉克加入谷歌后,创建了NianticLabs。Keyhole技术为谷歌地图、谷歌地球和谷歌街景等产品奠定了基础。
谷歌趋势数据显示美国居民对加密货币的兴趣降至新低:3月28日消息,2022年数字资产价格持续下跌导致美国居民对加密货币的兴趣下降。谷歌趋势(Google Trends)数据显示,美国对加密货币的兴趣在2022年下降。2022年3月,美国居民对加密货币的兴趣已降至新低。2021年5月,“cryptocurrencies”搜索热度达到100点,而如今降至21点,减少79%。
2022年1月比特币交易量为9230亿美元,相比2021年1月(2.15万亿美元)下降57%,以太坊在2022年1月和2月的交易量分别同比下降超过58%。(BeInCrypto)[2022/3/28 14:22:30]
在谷歌地图之上,汉克以游戏和探索的形式开发出Ingress游戏。再往后,便是大家熟悉的现象级AR大作《PokémonGo》。
谷歌趋势“Bitcoin”搜索量处于3月COVID-19危机爆发以来低点:尽管在过去两个月里,比特币价格大部分时间维持在万元以上,但散户对比特币的兴趣似乎正在下降。谷歌趋势的数据显示,全球对比特币的兴趣总体呈下降趋势,“Bitcoin”搜索量目前处于2020年3月COVID-19危机爆发以来的最低水平。9月初是少数几个高峰之一,这与比特币价格从1.2万美元以上跌至1万美元以下保持同步。在宏观层面上,谷歌比特币搜索量仍远未达到2017年的高点。这意味着人们对比特币的兴趣还有很大的增长空间,因为比特币仍然稳定在1万美元以上,(CryptoPotato)[2020/9/27]
这是NianticLabs2015年从谷歌分拆后,打出的一次全垒打。该作上线后,迅即美国iOS免费榜与畅销榜荣登第一,至今仍是美国与日本畅销榜Top10的常客。
《PokémonGo》风靡一定程度上也意味着AR崛起,也更坚定了Niantic利用AR技术改善人类生活质量的决心。
动态 | 针对谷歌AdSense用户的新电子邮件勒索局索要比特币:金色财经报道,针对通过谷歌AdSense投放横幅广告的网站所有者的新勒索局已经开始在互联网上传播。这种局要索要比特币(BTC)以阻止网站遭攻击,据称攻击将导致用户的AdSense帐户被暂停。[2020/2/18]
与Facebook将公司名称更改为Meta以表明其对VR技术的投资不同,Niantic希望开发能够让人们更接近外部世界的技术。
与完全科幻虚拟世界不同,AR技术可改善我们在现实世界的体验,正如人类几千年来的发展历程一样。
11月初,Niantic宣布将推出一个AR开发工具包(ARDK)--Lightship,旨在将使构建增强现实体验变得更容易。
这项免费、公开可用的技术将帮助Niantic为其实现“真实世界的元宇宙”愿景奠定基础。
谷歌高管:在公开场合表面拥有比特币 会增加被盗版风险:据CCN 报道,谷歌高管马克·里舍在接受采访时表示,目前对加密货币持有者的攻击有所增加。他说,在公众留言板上吹嘘自己拥有比特币,很快他们的邮件账户就会出现犯罪活动。[2018/10/1]
“在Niantic,我们相信人类在虚拟世界将他们带入实体世界时是最快乐的。”Hanke当时说道。
改善真实世界体验
LightshipARDK可以帮助开发人员使用智能手机相机创建实时3D网格地图的工具,以及遮挡功能,让虚拟对象被现实世界中的对象遮挡。
依靠计算机视觉来解释现实世界的哪些部分是天空、水、建筑物等,以便它们可以相应地对虚拟对象做出反应,并支持最多五名玩家的多人AR体验。
据介绍,LightshipARDK将免费供所有开发人员在前六个月使用。从2022年5月开始,Niantic将开始对每月活跃用户超过5万的应用程序收费。
此外,Niantic还宣布成立一个2000万美元的基金--NianticVentures。
该基金将投资于构建应用程序的公司,这些应用程序与我们对现实世界的虚拟世界有着共同的愿景,并为我们正在构建的全球AR生态系统做出贡献。”
NianticVentures将与其他风投或天使投资者共同投资Lightship平台的企业。
Niantic首席执行官JohnHanke在发布计划的直播中引用了他的博客文章,将元宇宙称为“反乌托邦的噩梦”。
即使互联网巨头Facebook更名为Meta并不断宣传一个由VR设备主导的未来,试图用VR设备取代手机,成为下一代流量承载体。但Niantic正在想象另一种选择:将人们聚集在一起的Metaverse,而非完全沉浸虚拟世界中。
从《PokémonGo》到如今推出ARDK与成立投资基金,Niantic的发展核心都指向「VR要亡AR当立」。
JohnHanke曾明确表示,他认为AR会更有趣更有前途,无论是从技术、现实还是人性的角度。
在VR环境中,人们是与周遭环境中的其他人隔绝开的,并进入到一个完全虚拟的空间中。而AR的技术目的则是增强,优化外出、社交、购物、游戏以及娱乐等普通人类行为。
与完全虚拟世界不同,AR技术可以改善我们对现实世界的体验,正如人类几千年来的发展历程一样。
苹果对Meta很不服
如果说元宇宙是一个数字化空间,那AR绝对是打开这个空间的第一把钥匙。
“不要讲什么元宇宙,我们将它称作AR。”苹果CEO库克在最近接受采访时这样说到。据最新供应链消息,苹果AR头显已经完成第二阶段原型机测试,最快有望在明年下半年问世。
库克认为,AR是虚拟世界与现实世界的叠加。这种方式不会分散人们对物理世界的注意力,而是加强彼此之间的关系和合作。AR技术可以增强我们的对话、学习,真正放大技术对人们的价值,而不是把现实世界封闭起来。
这样的观念,与JohnHanke出奇一致。
而另外一边,同为科技巨头的扎克伯格却始终相信:未来会有数百万人参与虚拟世界并创造内容,无论是体验、空间、虚拟商品、虚拟服装,还是帮助策划、介绍人们进入空间并确保其安全的工作,这将是个巨大的经济体,也终将成为现实。
Facebook在过去几年里频繁地收购VR游戏工作室,将ReadyatDawn、SanzaruGames、BeatGames、DownpourInteractive等工作室纳入麾下。这些游戏公司对于加速建设VR游戏内容生态功不可没。
Facebook还在测试一个名为“FacebookHorizon”的VR社交平台。该平台允许用户在虚拟世界里进行创作,类似于《Roblox》和《我的世界》。
但无论是AR还是VR,谁先掌握了新一代交互技术,就等于拿到新时代的船票。交互技术决定产品时代的规律早已被无数次验证,随着AR设备的不断迭代、升级,我们也将越来越接近设想中的元宇宙。
据悉,Niantic正在制作真实世界3D地图平台,人们可以看到一个以AR为基础所打造的“真实世界的元宇宙”,而这也将有助于推动互联网的下一次变革。
或许正如亮风台联合创始人唐荣兴所说:AR是一种技术手段,本质是满足需求,是要创造更有价值的东西。
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