什么是 Web 3.0?_WEB3.0:Binamars Game

很多人并不理解什么是Web3.0。本文尝试以最简洁的语言来解释一下我对于这个问题的理解。

1.?互联网范式迭代

Web1.0,也就是第一代互联网,是静态互联网,主要的应用是网络媒体。各网媒雇佣一大批编辑,将图文并茂的内容发布成为网页。读者访问网站,浏览数字内容,但只能读不能写,无法参与内容的创造。整个Web1.0媒体相当于传统报刊杂志的电子化。

以这些数字内容为主体,考虑以下四个问题:

谁创造它?

它归谁所有?

它由谁管理、控制和支配?

它创造的价值如何分配?

NEAR基金会与Kakao Games旗下Web3游戏METABORA SG达成合作:3月6日消息,NEAR基金会和Kakao Games旗下Web3游戏项目METABORA SINGAPORE(简称METABORA SG)签署了一份战略谅解备忘录。

根据协议条款,NEAR和METABORA SG将相互合作以发掘一个基于IP的全球Web3联合业务,通过跨链提高区块链生态系统的整体流动性,提高品牌知名度,通过赛事推动全球营销,建立一个积极的支持系统以加强核心网络。(PR Newswire)[2023/3/7 12:45:41]

那么Web1.0范式是这样的:平台创造、平台所有、平台控制、平台受益。

Epic Games CEO:绝对不会像《我的世界》那样禁止NFT:金色财经报道,知名游戏《堡垒之夜》开发公司Epic Game联合创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney)在社交媒体上回应一位用户要求该公司效仿《我的世界》开发公司Mojang Studios禁止使用NFT时表示:“开发者应该可以自由决定如何构建他们的游戏,而玩家可以自由决定是否玩它们,我认为游戏应用商店和操作系统制造商不应该通过将自己的观点强加于他人来进行干预。我们绝对不会。”去年十月Steam宣布禁止NFT和区块链技术时, Epic Games Store也表示不会效仿并且将继续支持NFT游戏。[2022/7/22 2:30:30]

Web2.0,也就是第二代互联网,是交互式互联网,主要的应用是社交网络和电商。在这个阶段,平台只是提供一个基础设施,自己创造的内容很少,绝大多数内容是用户创造的。但是平台却静悄悄的扩张了自己的权利,凭借着自己对技术基础设施的控制权,兵不血刃地把用户数据的所有权也拿到了手上。在Web2.0平台上,用户创造的数字内容,所有权属于平台,控制权也属于平台,平台可以决定编辑、修改、删除和屏蔽用户的内容,甚至可以删掉用户的账号,将用户驱逐出其社交网络。此外,这些数字内容所创造的价值如何分配,由平台说了算。用户在使用互联网过程中产生的大量数据足迹,其价值也由平台无偿占有。

Epic Games首席执行官:真正实现元宇宙还需要十年:11月19日消息,Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼日前接受采访。斯威尼认为,要想元宇宙真正成为现实,就势必要打破苹果谷歌在应用程序市场的垄断局面。真正实现目标还需要十年或更长时间。(腾讯科技)[2021/11/19 22:04:18]

因此Web2.0的范式是:用户创造、平台所有、平台控制、平台分配。

对比Web1.0和2.0,不难看出,Web1.0虽然对用户不友好,将数字内容和数据的生产限定在了一个很小的范围,但符合“谁创造、谁拥有、谁受益”的市场经济基本原则。而Web2.0从数字内容、或者数据的所有权和价值分配角度来看,是扭曲的,是不合理的,创造者的基本权利被剥夺,用户价值被随意汲取,这实际上是一种数字奴役制度。

新华网:没有成熟技术,区块链拿什么来颠覆:新华网援引科技日报文章表示,“颠覆”是区块链宣扬者用得最多的一个词。然而,目前的区块链技术水平能否达到安全、可靠、稳定等标准?即便达到了,在可操作性上还应考虑社会学因素。文中指出,“伪装”与“视而不见”的结伴让区块链技术动机不纯;“鼓吹”让区块链哗众取宠;“利益”让区块链可能挣脱“市场规律”。[2018/3/25]

这解释了为什么只有Web2.0时代产生了若干超级巨头,因为这些平台实际上无偿占有了数千万甚至数亿用户所生产和创造的价值的很大一部分。

Web3.0的范式是:用户创造、用户所有、用户控制、协议分配。

也就是说,在Web3.0中,用户所创造的数字内容,所有权明确为用户所有,由用户控制,其所创造的价值,根据用户与他人签订的协议进行分配。

在这种体系之下,这些数字内容就不再是简单的数据了,而是数字资产,因为它的权利得到了资产级别的保障。

这类似数字经济当中的市场经济,确认、尊重和保护个人的数字产权,基于契约进行价值交换。

如果市场经济相对于奴隶制度和封建制度极大的释放了生产力,提升了经济水平,那么Web3.0相对于Web2.0,对于数字经济的发展,应该具有类似的效应。

2.?Web3.0的技术基础是区块链

区块链实际上是一个去中心化计算协议,约定了不同的利益主体如何分散的创建和维护一个分布式的计算基础设施,从而实现“基础设施管理权”与“用户数据控制权”之间的分离,防止单一平台通过计算基础设施管理权力,实现对用户数据、用户资产和用户身份的控制。

区块链还是一个透明可信的权利确认与追溯系统,一份权利一旦数字化为区块链上的通证,就可以得到可靠的确权,并且可全程追踪其流转、交易、转换、变形的全过程。

区块链还是协议创造和自动执行平台。智能合约是这一能力的集中体现。通过智能合约,权利与价值的分配协议可以无需借助可信第三方,即得到高效、准确、可信的执行,并且全过程可审计。

因此区块链是Web3.0必不可少的基础设施。但区块链只是手段,目的是实现用户数字资产权益的确认和保护。

3.?通证的意义

由此也确认了通证的意义。因为即使是在区块链上,也只有通证可以被确权和管理,一般的数据仍然无法享受到同等的待遇。用户如果想让自己的数字权益得到确认和保护,必须将其通证化,除此别无他法。在原始数据的层面上无法实现有效的确权管理,因此各种对于原始数据进行确权、建议交易规则和交易市场之类的尝试,即便不是徒劳无功,也远远无法达到数字资产的高度,而且成本必然极其巨大。

Web3.0上绝大多数的通证都将是NFT。

我们目前正处于从第二代互联网向第三代互联网,也就是Web3.0过渡的时期。这个过程大约会持续10-15年,其结果将是彻底的重塑互联网和全球数字经济。

元宇宙是Web3.0社交网络的一个重要的应用。

Web3.0时代将崛起若干全球性的巨型平台,以及比现在多一百倍的创业英雄,多一千倍的数字资产富豪,但是我们可能看不到今天这样的社交网络帝国和数字寡头,至少希望如此。

未能融入这一运动的数字经济体,在15年内将完全掉队,未来其规模和影响力在全球数字经济格局中将变得微不足道。

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