金色观察 | a16z新引入两位合伙人 他们眼中的加密游戏_RUM:ADF

11月16日加密货币领域头号玩家a16z宣布,为支持下一代游戏初创公司和跨界垂直领域,a16z引入两位最新普通合伙人,JonathanLai和JamesGwertzman。他们将和AndrewChen一起作为消费者投资团队GP。

Jonathan是RiotGames的产品团队,在那里他参与了该公司的旗舰游戏“英雄联盟”,其全球玩家超过1亿。作为早期员工,他发布了RiotGamesAPI并见证了游戏作为首要电子竞技资产和文化力量的崛起。RiotGames被腾讯收购后,Jon于2015年转入腾讯,领导了腾讯北美游戏投资团队,与EpicGames、Discord、Klei、Proletariat等公司合作。他是Mountaintop、RaidBase、Singularity6等的董事会成员。

金色财经合约行情分析 | BTC 围绕9500美元窄幅盘整:据火币BTC永续合约行情显示,截至今日16:00(GMT+8),BTC价格暂报9508美元(+0.04%),20:00(GMT+8)结算资金费率为0.010000%。

BTC昨日至今在9500美元附近做窄幅震荡。根据火币交割合约数据,BTC季度合约成交额大幅下降,持仓量继续小幅增加,精英多头占比稳定,季度合约继续保持窄幅溢价。BTC价格不断收敛,持仓量逐渐恢复至6月2日的水平,后期大幅波动的风险在增加,投资者需控制仓位注意风险。[2020/6/17]

James是一名连续创业者,曾创立了PlayFab,为世界上一些最著名的游戏提供云后端,例如Minecraft、Roblox、DoomEternal……在被微软成功收购后,PlayFab成为Azure的一部分,如今拥有数十亿玩家账户,用于数千款游戏。PlayFab之前他创立了两家游戏工作室,其中一家被PopCap收购,在那里他开发了“植物大战僵尸”游戏。在PopCap,James发展了他们的亚洲业务,并在上海开设了一家大型工作室,专注于为亚洲市场开发PvZ和其他PopCap游戏的免费变体。在他的领导下,PopCap是打入中国市场最成功的西方游戏公司之一。

分析 | 金色盘面:BTC/USDT 夜盘再创调整新低:金色盘面综合分析:BTC/USDT夜盘跌破前低,下探至6125后出现快速反弹,技术面,4小时的MACD底背离消失,但在30分钟线产生新的背离,目前正在运行反弹,但力度有限,不宜做多,观察MA36能否有效突破。[2018/8/9]

JonathanLai和JamesGwertzman也在推特分享了他们为何选择a16z以及对加密游戏的理解。

JonathanLai:

1、为什么是游戏?游戏对我来说是一生的热情——在一个乡村小镇长大,游戏是我找到朋友、地位和更大机会的地方。

金色财经现场报道 火币集团CTO程显峰 借由火币供应链为社会带来可监管、普惠、可信的自金融:金色财经6月6日现场报道,在“金融链变——火币集团全球品牌升级发布会”上, 火币集团CTO程显峰说:当前火币有交易所、矿池、投资、钱包等业务,火币供应链在未来能将这些业务串联起来,形成一幅完整的图画,让火币实现自己的企业愿景,让金融更高效,让财富更自由。借由火币供应链的开发和领袖征选,希望火币能够与全球的技术开发者社区建立更为广泛而深厚的合作关系,为社会带来可监管、普惠、可信的自金融服务,为区块链的长期发展培养出一批又一批的优秀人才,为人类社会协作方式,乃至生产关系的进步,献出自己的力量。

程显峰呼吁全球的技术开发者加入火币供应链的开发与领袖征选的活动,共同用代码和热情在区块链时代为世界奉献出共有、共建、共享的火币供应链。[2018/6/6]

2012年,我有幸在游戏行业找到了一份工作,担任RiotGames产品经理,从此再未回头。

金色财经实时播报 到访全球最大的区块链创业工作室ConsenSys:金色财经与The blockchainer、西垚咨询联合前往美国、加拿大考察。美国时间1月23日上午,金色财经到访了世界一流区块链技术研发企业,美国区块链巨头,微软区块链战略合作伙伴ConsenSys。ConsenSys是企业生产工作室和定制软件开发的咨询公司,搭建去中心化应用(DApps)、企业解决方案和区块链生态开发者工具,主要核心是以太坊,基于智能合约和加密技术,该工作室的应用程序可以提供区块链解决方案独有的透明性、可审计性、不可篡改性。根据consensys技术和市场主管的讲解,目前consensys在旧金山有三十七位成员。其业务分为两条线,一方面孵化一些新锐企业,另外一方面为一些大企业做咨询服务。据悉该公司刚刚帮新加坡监管局建立了清算系统。他们的产品实际可以操作,但是还没有得到大规模的推广,目前在迪拜和瑞士进行测试。他们同样也提倡开源的项目。[2018/1/25]

2、游戏在很大程度上也被投资者误解——大多数人认为游戏是一种娱乐,但它们已经发展到更多。今天游戏是社交网络如Fortnitegame,创造者经济如roblox,就业平台如axieinfinity,以及更多,都是Metaverse的构建模块。

3、部分挑战是游戏对于行业外人来说并不容易理解。作为艺术和技术的炼金术,在游戏中“找到乐趣”对于成功与构建可扩展的后端或虚拟经济同样重要。

4、这就是为什么我很高兴能与James组成团队的原因,James是AzurePlayFab和popcap两家标志性游戏公司的连续创业者。我们花了几个小时研究我们最喜欢的游戏和游戏初创公司面临的挑战,我知道创始人也会喜欢和他一起工作。

5、随着新技术和商业模式的出现,这是当今游戏行业的神奇时刻。a16z的游戏团队准备好了——我们非常兴奋能够为下一代创始人服务。让我们建造吧!

在2021年9月,JonathanLai在比较了AxieInfinity、Diablo、EveOnline和CSGO游戏之后表示,非常看好加密游戏,并认为加密游戏仍处于早期阶段。仍有很多东西需要弄清楚,但也有很多游戏开发者可以从以前的游戏中学习,因为可以结合双方优点。

JamesGwertzman:

1、我的职业生涯一直在支持游戏开发人员,首先是在创意方面,然后是PlayFab的后端服务,最近在Microsoft。为在a16z的新篇章感到非常兴奋,在投资方面更直接地为创作者服务!

2、从未有过比游戏更激动人心的时刻。加密货币和NFT正在为该领域带来一大批聪明的新人才,而游戏技术和游戏开发人员将构建元宇宙。

3、我期待将我在游戏基础设施方面的背景带给专注于游戏的JonathanLai和专注于社交的Andrewchen。

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