金色财经区块链9月18日讯?区块链和游戏的交集无疑会成为未来许多行业内部热议的主题——类似话题其实已经非常多了。但是在这一领域里,有一个新趋势非常引人关注,那就是边玩边赚(P2E)游戏。
边玩边赚游戏领域里的“二巨头”
在“边玩边赚”游戏领域里,目前最著名的两个项目就是AxieInfinity和YGG。
AxieInfinity开创了一种前所未有的游戏类型即“边玩边赚”,就像2012年“糖果传奇”开创了免费游戏统治地位一样。
现阶段,AxieInfinity已经拥有超过150万的每日活跃玩家,玩家主要集中在菲律宾、印度尼西亚、巴西、委内瑞拉、印度和越南。对于成千上万的用户来说,玩AxieInfinity已成为他们的生计来源,有时这款游戏提供的收益远远超过他们在当地工作的收入。虽然大多数玩家并不是加密行业里的原生用户,但通过病式的口碑营销,让许多人了解到了AxieInfinity这款游戏。AxieInfinity这款游戏所实现的爆炸性增长、全球影响力和广泛的创收确实令人瞩目,之所以能够有这样的成绩,主要就是因为他们开创了即“边玩边赚”这种全新游戏模式。在游戏玩法上,AxieInfinity与精灵宝可梦相似,玩家需要饲养、繁殖一种看起来像蝾螈的卡通人物Axies,然后参与战斗。不同之处在于,赢家不是通过胜利获得积分,而是获得该游戏的原生代币——SmoothLovePotion(SLP),这个代币可以立即转移到另一个加密资产中,也可以用作抵押品,或作为法定货币兑现。Axies以及游戏的数字土地可以作为NFT在个人之间进行买卖,他们甚至还推出了一个治理代币,允许持有者决定游戏的未来。
Web3公司ContentFi推出首个基于a16z Can't be Evil的NFT许可解决方案:12月27日消息,Web3 公司 ContentFi 推出首个基于 a16z Can't be Evil」Licenses 的 NFT 许可解决方案Can't Be Vil 许可工具包(CBE License Toolkit),旨在简化 IP 许可流程,降低进入 NFT 生态系统的准入门槛,以开放方式获得许可权限检查、发布和展示 NFT,并且使用户可以轻松指定对 NFT 项目的所有权。
此前报道,8月31日,a16z推出开源Can't be Evil NFT 许可,旨在推动 NFT 行业发展。[2022/12/28 22:11:23]
另一个项目是YieldGuildGames,这是一个针对全新“边玩边赚”经济的“公会”,这个工会由一个去中心化自治组织管理,为想要专业玩AxieInfinity和其他“边玩边赚”游戏的人提供“奖学金”激励,分享他们的部分收入。因此,这个去中心化自治组织持有来自各种元宇宙游戏的NFT,使其治理代币YGG成为一种游戏赚取经济的指数。虽然该项目仍处于初期阶段,但已经有超过4,500名“学者”,每周交易额超过100万美元。
风投机构1confirmation创始合伙人Nick Tomaino推特名改为“1492.eth”:金色财经消息,风投机构1confirmation创始合伙人Nick Tomaino将推特昵称改为“1492.eth”,并表示1492年哥伦布开始第一次航海。同时他称ENS是完美的NFT系列,有些人不认为ENS是NFT,但事实是它是最广泛持有的NFT。
此前报道,6月份1confirmation推出1亿美元NFT基金,该基金将直接投资NFT并拥有10年生命周期,主要专注于投资其所支持的公司的新项目,如游戏、艺术、摄影和音乐等类别的项目。[2022/9/5 13:08:41]
最近几个月来,其他一些“边玩边赚”模式游戏也变得越来越受欢迎,比如CryptoBlades、ZedRun、Cometh、REVV等,实际上,在“边玩边赚”模式游戏取得令人瞠目结舌的成功之后,这次游戏革命对大牌游戏开发商来说非常有意义,这种趋势不容忽视,未来也许会看到一些成熟的游戏行业参与者开始将这些想法融入他们的游戏中,并将这种游戏模式带给更广泛的受众。
Biconomy在Moonbeam Network上线:3月8日消息,多链基础设施Biconomy宣布现已在Moonbeam Network上线,允许Moonbeam上DApp构建者为其用户提供无Gas交易体验。[2022/3/8 13:45:05]
传统游戏行业存在三大桎梏
游戏是一个覆盖全球的行业:目前全球有超过27亿游戏玩家,主要集中在亚洲、欧洲和拉丁美洲。此外,游戏也牢牢地融入了许多人的日常生活:60%的美国人每天都在以某种形式玩电子游戏,视频游戏流媒体每年有12亿观众。举个例子,Fortnite是EpicGames的热门产品,去年月活玩家超过3.5亿,创造了51亿美元的收入,这说明即使是单个游戏也能取得巨大成功。有分析师预计,未来几年游戏行业的价值将超过3000亿美元。
动态 | ConsenSys将为医疗保健行业构建以太坊解决方案:ConsenSys宣布将分拆其专注于医疗保健和生命科学生态系统的子部门ConsenSys Health,ConsenSys Health将利用ConsenSys的技术能力,为医疗保健行业构建基于以太坊的解决方案。[2020/2/25]
然而尽管游戏领域的发展轨迹充满希望,但还是存在着三大桎梏:
桎梏一,传统游戏玩家并不真正“拥有”任何东西。玩家在游戏内置物品上主要购买服装、武器、道具等,可即便如此,去年这一领域消费金额仍然超过500亿美元。然而除了提高玩家表现和游戏乐趣之外,这些游戏物品无法用于任何其他目的,也无法被出售、出借或抵押任何自己购买的游戏物品,这些购买交易并不是真正的投资。
桎梏二,传统游戏之间的互操作性非常有限。在很大程度上,当前市场上许多游戏仍然是围墙花园:它们独立于不同的“游戏世界”,拥有自己的物品和体验。当然,出现这个问题并不奇怪!游戏开发者希望对自己的创作努力获得完全独立的控制权,但是,如果游戏开发者能够以更复杂的方式彼此合作,情况又会是怎样呢?
金色财经独家消息:央行内部人士,不鼓励电力部门为矿场供电:针对1月3日市场传言央行召开闭门会议,要求限期关停比特币矿场的传闻,金色财经独家获悉,央行召开的闭门会议,并非要求比特币矿场全部关停,而是对一些存在用电情况不规范的矿场进行整顿,同时,央行内部人士表态,不鼓励电力部门为矿场供电。一位四川的比特币矿场主也透露,目前地方正在进行摸排,要求进行工商登记,同时规范用电行为。[2018/1/3]
桎梏三,传统游戏缺乏商业模式可选性。现阶段,超过八成数字游戏总收入来自于免费游戏。在一些取得成功的付费游戏中,大多数仅是通过购买皮肤这样的手段获得收入,也会限制某些开发人员的设计空间。形式服从功能,随着更多游戏开发商推出全新商业模式,新的游戏形式也会出现。
“边玩边赚”游戏为何能够获得大爆发
实际上,有五大趋势推动了“边玩边赚”游戏的大爆发:
趋势一:区块链网络不断扩容。还记得2017年“加密猫”CryptoKitties游戏造成的网络拥堵吗?但现在,随着二层以太坊扩展协议、全新的高吞吐量区块链、以及其他可扩展性解决方案的出现,已经让区块链原生游戏蓬勃发展有了稳固的基础;
趋势二:NFT成为主流。包括ERC-721标准在内的许多创新催生了最近NFT应用热潮。游戏公司现在拥有对游戏进行NFT化的工具,更重要的是,公众可以更好地理解稀有游戏资产为何具有价值。
趋势三:DeFi工具和架构越来越多。许多基本的去中心化金融行业工具已经过实战测试并得到广泛实施,游戏开发者可以结合这些工具实现游戏金融化,推动购买、借贷、抵押和其他基本金融活动现在也都可以顺畅地进入游戏领域。
趋势四:Web2互操作性。许多传统大型科技巨头也开始加入去中心化生态系统,也为加密驱动的游戏开辟一种全新分发机制,比如苹果公司最近对AppStore的更改可以让iOS用户更轻松地直接访问基于NFT的“边玩边赚”游戏。
趋势五:元宇宙。“元宇宙”已经成为数字体验的新前沿,这一新兴概念的快速崛起甚至激起了Facebook的兴趣。
总结
今年夏天,AxieInfinity获得了爆炸性增长,许多人对YieldGuild也感到非常兴奋,继而推动“边玩边赚”游戏蓬勃发展。这股热潮之后,传统游戏巨头和加密货币思想领袖也开始关注“边玩边赚”游戏了——在这股强大的顺风之下,未来还有哪些项目被构建非常值得关注。对于探索“边玩边赚”游戏领域的投资者而言,现在当然是一个非常“有趣”的时刻,但从更广泛的角度来看,这也标志着我们对劳动、休闲和价值的看法发生了转变——因此,“边玩边赚”游戏绝对是我们必须关注的重要趋势。
本文部分内容来自于雅虎财经
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。