金色观察|借助元宇宙文化NFT能长久发展吗?_区块链:加密货币

从NFT概念开始在行业内流行,到出圈,再到出现了一个老词新用的定义“元宇宙”。笔者一直还挺震惊的,因为一个NFT里能打包进什么价值?真的比较难定义,而从业者居然给了NFT找这样一个宏观的行业命题,也就带来了行业价值。

所以我们来讨论一下元宇宙是不是可以真的为NFT带来价值呢?

从目前两者融合的程度以及业内传播的程度来看,“带来价值”是肯定的,但能带来多久的价值和带来多大的价值仍需考量。

首先元宇宙概念的火爆,来源与Decentraland和Cryptovoxels对元宇宙和加密货币的结合。

元宇宙可以理解为具备文化群体观念的新世界形态,这个世界形态是虚拟的,但是具备极大的多样性和开放性的。这也就是为什么玩家很沉迷的原因,小的理解是文化,大的理解是自由开放。

金色晚报 | 12月15日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:MicroStrategy股东、Mt.Gox、OSL、爱沙尼亚、Uniswap

1. ?Mt.Gox清算赔偿方案已向东京地方法院提交。

2. Uniswap10月份滑点损失超6600万美元,高出同期手续费3.5倍。

3. 贝莱德等MicroStrategy股东支持其6.5亿美元BTC投资计划。

4. OSL 获得香港证监会牌照,可交易 BTC、ETH 和经过筛选的证券型代币。

5. 财政部原副部长朱光耀:是时候对数字税收进行总体研究。

6. 央行:利用区块链技术在实现区域内征信机构数据共享互通方面作出积极探索。

7. 爱沙尼亚今年已撤销1,000多家加密货币公司的许可证。

8. ETH在中心化交易所存款费用已从2017年25%下跌至今不到1%。

9. 以太坊2.0抵押服务提供商Lido Finance完成200万美元融资。[2020/12/15 15:18:32]

最早,在AR、VR圈子,曾有那么一群人,很早就在追求这样的文化。

金色午报 | 今日重要动态一览:1.北京市委书记称支持重点企业在区块链等新兴领域加紧布局

2.甘肃省政府常务会议强调运用区块链等技术加强文旅合作

3.区块链专题培训班12月2日在北京市委党校正式开班

4.雄安银行业运用区块链创新服务新区建设

5.绵阳市委书记称将加快推动区块链技术和产业创新发展

6.浙江清华长三角研究院杭州分院、嘉楠科技等联合发起区块链实体产业联盟

7.平安集团旗下金融壹账通将挂牌纽交所 其壹账链在14个业务场景探索应用

8.新华财经:监管沙盒进一步丰富美国区块链监管手段

9.软银 Softbank 发行支持数字货币的新型银行卡

10.Bakkt 已上线期权和现金交割合约详细规格 下周将开放交易[2019/12/3]

所以当笔者去请教VR圈的从业者朋友时,我得到一句话,“真正的元宇宙我们至少还需要20年。”

金色晨讯 | Libra将由美元、欧元、日元、英镑和新加坡元支持:1.Facebook:Libra将由美元、欧元、日元、英镑和新加坡元支持。

2.微众银行上线依托区块链等金融科技的企业爱普APP。

3.纽约梅隆银行为Bakkt Warehouse提供地理分布式的客户资产存储。

4.美国SEC主席:离比特币ETF更近了,托管是主要问题。

5.Tether推出与离岸人民币锚定的稳定币CNHT。

6.Bakkt:Bakkt Warehouse期货交易很活跃,托管的比特币有1.25亿美元的保单保护。

7.LG可能很快推出区块链手机。

8.央行数研所所长穆长春:央行数字货币可在离线状态下收付款,渠道和应用场景没有变,不会影响微信、支付宝。

9.美联储鲍威尔:美联储正在关注数字货币,但并未积极考虑它。[2019/9/10]

早在2017年,其实我们就一直在聊元宇宙的相关内容,那时候还没有那么流行的定义,我们只聊VR、AR和虚拟世界。

分析 | 金色盘面:FGI恐慌指数逼近前低:金色盘面分析师表示:FGI恐慌指数昨天收在23,创出本轮调整新低,逼近了BTC6月底的低点15,今天有所反弹,截止发稿收在25,短线空头占优。[2018/8/6]

笔者记得曾经这位VR圈的老朋友描述过一个画面,你可以开着一架宇宙飞船遨游,当偶遇其他飞船的时候,从驾驶舱会走下另外一个人,他可以和你对话,他是世界范围内的另一个玩家。

那时我们只知道虚拟世界可以塑造出那个世界独有的文化、场景、社会,会有很多玩家会因此着迷。例如后来上映的《头号玩家》,算是将很多玩家心中梦想的元宇宙设计了一个雏形。

这位老朋友描述的游戏,叫《星际公民》,从3年前至今,它刚刚要上线测试,因为庞大的设计结构和效果,让游戏的进度有点慢。

从这款游戏对比今天的元宇宙概念的Decentraland和Cryptovoxels。可以得到一些推论。

《星际公民》是互联网时代的产品,它是中心化的,不过它实现了玩家对虚拟世界的想象。首先《星际公民》带来了用户对宇宙的畅想,同时满足了用户的视觉,而除了这些符合游戏需求的设计外,它带来了在虚拟世界里比较真实的体验,来自于游戏规则设计、交互。

《星际公民》团队早期介绍游戏的时候,提到了一个重要的问题,是游戏里的世界非常的大,对于用户来说,足够庞大的空间,更让用户有代入感。也更愿相信是一个“世界”。有无法探索完的好奇心。

而《星际公民》其实也一直在对外公布着周报、路线图,一直在做社区,在《星际公民》内部,还设计了游戏内的货币体系,游戏内有经济模型。可以挖矿赚取收益,有任务和竞赛。其体会,和电影《头号玩家》中塑造的很像。

相比之下,Decentraland和Cryptovoxels更偏向加密货币、资产和简单的交互游戏。游戏比较重视体验,而Decentraland和Cryptovoxels等更重视内容多样性,也就包含了更多的社交化内容。那如果去评价哪一类更适合表达“元宇宙”,笔者问VR圈的老朋友,他说:“《星际公民》至今也是我认为最Metaverse的产品之一。

所以,从《星际公民》这样的产品里,我们看到了对元宇宙概念更好的表达,可能是因为其游戏表现的优越性。

但Decentraland和Cryptovoxels暂时似乎还没有达到这样的效果,Decentraland的扁平化图像风格和Cryptovoxels的像素格风格,已经很讨巧了,是最简单的直接的风格塑造,是很好的一种思路,只是元宇宙的概念有些抽象。

在我们的理解里,加密货币或者说区块链给予元宇宙产品的是资产管理、金融交易等作用,在一个被定义的元宇宙里,一定会有自己的规则、生态、经济模型,加密货币则负责了这个部分。

相比现在加密货币行业对元宇宙的拥趸,其实元宇宙概念下属的很多产业有很大的规模,例如具备科幻、极客、虚拟世界等概念的游戏,例如VR互动类的游戏产业、硬件产业,在很庞大的文化背景下,很多文化群里代表的娱乐产业似乎都可以归类于此。

这样,加密货币行业的元宇宙能不能吸收到其产业价值呢?

我们这样来看,诸如《星际公民》这样的游戏其注重体验和规则,也许补足其元宇宙概念最后的2块拼图,可能一个是经济模型,一个是去中心化结构。

以经济模型定论,如果加密后币解决了元宇宙的经济模型,自然将价值收入囊中。但元宇宙和加密货币虽然可以塑造出理想的模型。还要看技术的实践能否和发展热潮相结合,产出结果和成绩。

互联网时代利用元宇宙概念,先捕获了玩家的爱好,再收获了付费用户的真金白银,加密货币领域呢,经济模型不是简单形成盈利模式就可以,而是一个生态里庞大的自发循环。这些还是要交给从业者。

例如如果Decentraland搞定了侧链,那有很多应用直接可以快速开发,那极大可能在Decentraland里可以出现很流畅的支付以及其他,我们相信加密货币和元宇宙,可能还是要先把现实世界能搞定的去搞定了,?然后再给用户一下不一样的,另用户兴奋的。

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