链游方兴未艾,SPACEY 2025如何开辟出圈之路丨链节点AMA_ETH:以太坊

2020年8月,CryptoKitties原班人马打造的NBATopShot正式公测。进入2021年后,这款NFT卡牌游戏凭借与顶级赛事IP合作,一时间成为加密社区热议和追捧的话题。不仅如此,NBATopShot也迅速出圈,引起了NBA粉丝群体的广泛关注和参与,成为了名副其实的现象级DAPP。

NBATopShot的出圈走红,验证了卡牌收集+NFT链游结合的可行性,同时也给市场留下了更多的想象空间:塔防+NFT链游是否一样可行?能够开辟出另一条出圈之路?

SpaceY2025是第一款基于火星移民题材的沙盒塔防NFT游戏,由多年链游开发经验的BlockFish团队倾心打造。作为区块链上第一款塔防游戏,该游戏的核心玩法已获得了6000多名KOL用户的支持,且全网累计了3万个论坛主题帖。

过去一年活跃区块链游戏的数量翻了一番达到近400个:金色财经报道, DappRadar跟踪的数据显示,当前有 398 款“活跃”的区块链游戏,这比一年前增加了 92%。“活跃”定义为过去 24 小时内游戏中至少有一个活跃的钱包。区块链游戏总数在过去一年中攀升了 71%,达到 1,179 个。

区块链游戏的采用速度也在加快。根据 Massoit 的数据,去年与游戏相关智能合约交互的每日唯一钱包数量激增至 130 万个,比 2020 年底的2.8 万个增加了 46 倍。(Theblock)[2022/1/23 9:07:06]

6月4日下午2点,SpaceY2025的CEORobinDuan现身链节点AMA,向大家介绍除了卡牌收集和土地交易之外,NFT游戏的新玩法——塔防,以及其他NFT游戏有关的知识。

RobinDuan是天才少年黑客,Microsoft最年轻的工程师。曾创办筋斗云游戏,由腾讯代理发行,并获得3000万用户和千万收入;此外,于2018年创办了链游,成为区块链上最热门的游戏Dapp。

越南区块链游戏公司Sky Mavis为旗下游戏Axie Infinity筹集到750万美元:越南区块链游戏公司 Sky Mavis 为旗下 NFT 游戏 Axie Infinity 筹集到 750 万美元资金,Blocktower Capital、Konvoy Ventures、Libertus、Collab Currency 的 Derek Schloss、Stephen McKeon、达拉斯独行侠队老板 Mark Cuban 参投。Sky Mavis 表示,下一步将降低准入门槛,并将通过升级其战斗系统在 Axie Infinity 上构建更多有趣的体验,还希望创建新的游戏模式,目前该部分升级还在内测中。(VentureBeat)[2021/5/12 21:51:12]

以下是他在社区中的精彩分享,完整内容请点击:https://www.chainnode.com/ama/580024

现场 | Game.com CEO徐乐:现在是做区块链游戏最好的时间:金色财经现场报道,11月30日,Game.com CEO徐乐在由金色财经主办的第四期金色沙龙圆桌论坛上表示,现在是做区块链游戏最好的时间点,尽管能赚到钱的还是少数,但是相信越来越多的团队进入这个领域会使产品越来越强,也会让这个领域产生巨大的发展。他说,只要能够做出让更多人玩的产品,就有话语权,有了流量甚至可以做出自己的主网,因为技术不是难点,大部分都是开源代码,所以核心是有更多的游戏开发商愿意加入这些平台项目方、主网,能够放平心态更好的拥抱这个行业才会有更快的发展。[2018/11/30]

SpaceY2025的创建背景

RobinDuan说,NFT(非同质化代币、非货币类资产)是通过区块链传承人类文化基因的使者,而Blockfish的宗旨是通过区块链传承文化基因,利用优质IP+核心玩法,成为全球领先的区块链游戏开发公司。随着NFT的出现及火热,团队认为其与链游的结合蕴含着巨大的发展潜力。在谈及“SpaceY2025”这个项目名时,RobinDuan表示,SpaceY2025的名字确实来自于埃隆·马斯克的《SpaceX》,他希望制造一个适合人类生存的多行星世界,而SpaceY2025也是如此。因此,团队把整个游戏背景架构在火星之上。马斯克希望通过这项火星任务传播人类文化基因,而团队则希望通过NFT来做到这一点。

金色晚报 | 58推出区块链游戏小程序“神奇江湖” 愤怒鸟团队获4000万美元融资进行区块链游戏开发:兴业银行已在区块链等八大领域布局;内容公链COS正式开启“音乐人计划”;今天中午出现23881枚ETH转账。更多晚报内容,请查看图片。[2018/9/18]

SpaceY2025的玩法

RobinDuan介绍说,SpaceY2025依旧属于塔防游戏,而塔防的核心玩法依旧是防守家园,收藏稀有道具。SPACEY上所有的道具都是NFT,可以实现游戏资产所有权归玩家所有,且资产可以全球流通。据悉吗,防守层数最高的玩家将进入天梯排名,每一个月会有一张地图,每一个月会有一次新赛季。本赛季所有收入流水的80%将用于玩家奖池,10%将用于开发团队激励,而剩下的10%将用于矿池增加流动性。排名前10%玩家可以分得奖池,每一个月结算一次奖励。

另外,目前SpaceY2025的网页版本以PVE为主,但是因为设有天梯排名,冲层数最多的玩家将获得天梯奖励,可以让玩家充分竞争,所以也算是PVP的变种玩法。

巨灵信息首款区块链游戏拟于2月9日启动预售:巨灵信息发布公告称,公司首款区块链游戏《十二生肖》拟于2月9日启动预售。巨灵信息称,《十二生肖》是一款基于区块链技术的宠物放置类游戏,利用区块链技术在游戏场景中植入艺术家的原创作品,让用户在娱乐的同时可以欣赏到知名艺术家的作品并能够通过游戏平台购买到艺术家的原创作品。公司通过区块链技术,实现了游戏角色和艺术家原创作品的去中心化,可以确保每一笔交易可以溯源,既能够确保用户购买的每一个作品都是真迹,又可以有效保障艺术家创作的知识产权。[2018/2/9]

此外,在谈及链游辉煌的持久性问题时,RobinDuan表示,优质IP+核心玩法决定成败,NFT游戏资产所有权归玩家所有,流通性好。相较于加密猫,SpaceY2025有核心玩法,3年前的链游生态并不不支持更复杂的游戏合约逻辑,本质上是击鼓传花。传统好玩的游戏玩家赚不到钱也愿意投入时间和金钱,从而获得的是群体尊重和认同,但目前用户的诉求不一样,只要能为用户持续创造价值,SpaceY2025的生命周期一定长。

据悉,目前SpaceY2025的几个主流社群人数已超过6万,且主发帖量也已超过3万个。

SPACEY2025的优势

RobinDuan表示,首先,团队有着很大优势。SPACEY2025项目团队有着12年的游戏开发经验,以及4年的智能合约游戏开发经验,这支同时具备这两项能力的团队是十分罕见的。

其次,就技术而言,特别是对于底层公链拥堵的问题,SpaceY2025将采用跨链桥协议,允许用户在不同公链间转移资产。目前SpaceY2025支持ETH,且将使用Layer2,只把NFT道具和经济系统实时上链,其他的数据如经验、等级、消耗品、部分数值则使用Layer2异步上链,确保用户体验顺滑流畅。另外,项目已与PolyNetwork达成合作,目前正在与BSC等区块链平台进行谈判,希望完成跨链以降低用户的gas费用。

此外,就游戏资产安全问题,RobinDuan表示,SpaceY2025将采取链上多签+中心化双重验证保证玩家游戏资产的安全,防止黑客窃取。另外,相较于传统的游戏,SpaceY2025将对用户信息都进行安全加密,链游是新生态,新生态会有新的物种,团队将尽可能降低用户使用门槛。据悉,在7月后的版本会支持WAX,用户只需要一个邮件地址就可以体验游戏,数字钱包和资产都会在云端钱包,从而降低用户使用门槛、降低用户使用摩擦。

项目代币SPAY的分配及经济模型

RobinDuan介绍说,SPAY代币的恒定总量为2500万枚,其中70%将用于挖矿(2021.05.03,当前流通量的2%),28%将分配给团队和投资人,剩下的2%则用于空投奖励。用户必须使用SPAY代币才可购买游戏内的NFT道具,具体来说,SPAY代币的用途包括:

应用型代币,SPAY代币可购买NFT道具资产。另外,SPAY也可抵押到DEFI平台上获得手续费

社区治理投票,而投票将决定游戏世界的发展方向和利益分配

另外,就挖矿而言,SPAY的出矿公式为:当日消费收入*10%/SPAY价格=SPAY当日出矿产量到DEFI。据悉,只有创造价值有用户消费才会铸币出矿,以保证SPAY在市场上的稀缺性。

团队背景与合作关系

SPACEY2025由多年链游开发经验的BlockFish团队倾心打造,该团队成立于2018年,成员有着12年的游戏开发经验,以及4年的智能合约游戏开发经验。

此外,SpaceY2025已获得15家机构私募投资,包括LINKVC、裂变、神鱼、九城、Longling、怀阳、云游、Formless、极豆、Lancer、科银、FBG、BTCChina、NEOECO等,且已经和PolyNetwork达成合作。据RobinDuan介绍,团队目前正在与BSC等区块链平台进行谈判,希望完成跨链以降低用户的gasfee。

项目进展

RobinDuan表示,项目已于2021年3月预售了NFT火星船票、5月则预售了盲盒卡包/土地。据悉,SpaceY2025团队将于6月游戏上线第一个版本V1、在7月将举办社群活动和空投、并将于11月上线第二个版本V2。未来,SpaceY将把主要重心放在深耕火星移民题材和塔防玩法游戏。除了现在的网页游戏版本,团队还会更新Steam和手游版本,在游戏模式上,除了现在的无尽模式,还会引入关卡模式、吃鸡模式。

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