链游+NFT概念融合,游戏引擎团队Cocos-BCX打造游戏数字经济平台_NFT:TAL

2017年前区块链游戏首次展露头角之际,一群人立项要做游戏数字经济平台。

可当时谁也没料到,区块链这么回报“迅速”的行业,第一次甜头竟是三年之后。

那是一群在传统游戏行业浮沉多年的人,他们参与过的游戏,是一些耳熟能详的爆款,你多少都玩过那种——《捕鱼达人》《秦时明月》《我叫MT》……

深谙传统游戏模式不足,这群人在白皮书中写下:“我们希望向游戏玩家提供一个数据透明、规则透明、不会发生后台操纵道具掉率、恶意诱导消费的公平、公正、公开的游戏环境,希望游戏玩家的资产能够长时效、安全、去中心的保存。”

与之配套的,平台将提供一套易用、完善的区块链游戏基础设施,包含可视化的开发套件和链上生态环境,开发者无需关注区块链技术的实现,即可直接以图形化的方式,低门槛、快速高效的完成区块链游戏的开发。

1.

2018年3月,名为“COCOS区块链游戏技术大会”在北京服装学院BIFTPARK召开,会上首次发布并对外演示了项目Cocos-BCX,两位资深技术大佬现场展示了基于Cocos引擎制作的游戏CocosShooting,并在现场展示了游戏数据的编写上链,NFT化的游戏资产交易,以及去中心化的游戏交易中心形态。

链游P2E平台Skrmiish完成1300万兰特新一轮融资,Blockchain Founders Fund 等参投:金色财经报道,南非链游 P2E 平台 Skrmiish 宣布完成约 1300 万兰特(约合 70 万美元)新一轮融资,Blockchain Founders Fund 和 Allan Gray E Squared Ventures (Agev) 参投,据悉本次融资是在融资平台 Merge 上完成的。Skrmiish 主要为区块链游戏产业提供服务,让玩家通过其“边玩边赚(P2E)”软件在游戏中获利,该公司此前完成过一笔 250 万美元的种子轮融资,当时投资方包括 Launch Africa Ventures、Blockchain Founders Fund 和 Stellar Development Foundation。(bizcommunity)[2023/7/5 22:18:18]

现场来的人超过了预期,或许是冲着游戏这个概念很性感,或许是冲着这些人全球三大游戏引擎之一Cocos的从业背景,或许是到场还有诸如李笑来等嘉宾,Cocos-BCX的名头,算是火了。

Solana生态P2E链游Elumia完成新一轮融资:4月14日消息,Solana 生态 P2E 链游 Elumia 宣布完成新一轮融资,本轮融资由 Alameda Research 和 Animoca Brands 领投,Cryptology AG、Guilds YGG SEA、GuildFi、Ancient 8、Good Games Guild、PathDAO、Unix Gaming 以及战略合作伙伴 Spartan Group、Cryptocom Capital、Kyros Ventures、Infinity Ventures Crypto、Spark Digital、Forward Analytics、Master Ventures、Maven Capital、Metavest 和 Solar Eco Fund 参投,具体金额暂未披露。Elumia 将于 2022 年第 2 季度推出首个 Alpha 版本。[2022/4/14 14:23:24]

而后,Cocos-BCX获得了一众合作伙伴,先后与HelloEOS,5173,金山云,IMEOS,Ontology,星云链,NEO,Zilliqa,TRON等区块链行业或非区块链行业知名主体达成合作。

Binance Labs宣布投资链游DAO Merit Circle,DeFiance Capital等参投:4月13日消息,Binance Labs宣布投资链游DAO Merit Circle,具体金额未披露,参与本轮投资的还有DeFiance Capital、Mechanism Capital、Spartan Group、DCG、Maven11、OP Crypto、Dialectic、CitizenX、Yield Guild Games和Bitscale Capital。

Merit Circle是一个去中心化自治组织(DAO),通过提供游戏所需资产以及培训等方式,来为想要进入元宇宙的玩家降低门槛和赚取收入。[2022/4/13 14:22:34]

8月,Cocos-BCX正式对外发布BCX-NHAS-1808非同质数字资产标准,基于该标准,Cocos-BCX随后展示了游戏资产于《游戏发展国》与CocosShooting两款游戏之间的“穿越”。

辟谣:区块链游戏《企鹅大陆》并非腾讯旗下:今日有媒体报道称,腾讯旗下区块链游戏《企鹅大陆》开放注册,提供10000个创世名额。然而根据金色财经查证,腾讯方面回复《企鹅大陆》并非腾讯旗下游戏,目前《企鹅大陆》这个游戏的下载地址和客户端都已经被封。[2018/4/22]

9月,Cocos-BCX迎来了由币安实验室,NEO全球资本,500Startups等的4000万美元融资,市场对COCOS的期待持续升温。

2018年12月21日,Cocos-BCX进入内测阶段,而后Cocos-BCX继续维持平稳发展的轨迹,其中重要的几个节点,是2019年6月6日Cocos-BCX测试网公测正式开启,8月,COCOS0手续费首发Binane,12月12日,Cocos-BCX主网正式上线。

2.

不如人意就发生在COCOS首发Binane当晚。

2019年8月21日,大盘恐慌与贪婪指数达到5,创历史新低,为极度恐慌状态,行情预期下行。COCOS首发币安主站,开盘价取自开盘前集合竞价中的第一笔成交价格,该笔成交价格较高,而后集合竞价结束,价格回归项目的募集市值区间,COCOS价格呈滑梯走势。

金山云:正探索区块链游戏应用:今日,金山软件发布2017年全年及第四季度财报。财报显示,金山云全年营收为13.33亿元,同比增长81%。第四季度,金山云收入达到4.02亿元,占金山软件总营收占比持续提升到29%。过去一年,金山云主要服务的是视频、游戏、政企、金融、医疗等领域的客户。金山云表示,目前游戏云业务正在探索区块链技术在游戏中的应用,加速扩建游戏生态圈。[2018/3/21]

一时间,明星项目成了过街耗子,骂声不断。

长时间,COCOS价格低迷,又因不肯对黑稿付费,渐渐连黑稿都没了。

虽然情况颇差,但这期间,Cocos-BCX仍在北京、上海、杭州、广州、成都、武汉、深圳等国内城市以及纽约、伦敦、东京、首尔、明斯克等海外城市举办了大会、马拉松、沙龙等诸多形式的活动。

“COCOS做事不做市”偶尔有持有COCOS的人自嘲,然后再恨恨的补上一句“抠抠屎”。

3.

Cocos-BCX并非躺倒不自救。

在坚持做链游平台同时,DeFi热潮中,Cocos-BCX也与生态合伙人做了很多努力。2020年秋分时,Cocos-BCX生态首款DeFi产品CROSWAP上线,与CROSWAP同步上线的CocosFinancialShare中,通过质押COCOS挖出的CFS分分秒秒上涨,不需要频繁刷新+卡顿。

红框框里的数字是每秒都会变动的

在CROSWAP上,用户注入流动性生成的LPToken,基于COCOS-1808标准的LPNFT,支持直接拆分与合成。

这一系列产品的产品体验都很不错,但也受DeFi早期项目弊端的影响——项目如昙花一现,挖提卖谁慢谁倒霉。即便Cocos-BCX基金会以直接注资回购的方式尝试挽救,收效也不是很明显。

与DeFi这拨探索同时,2020年夏,NFT领域上,Cocos-BCX基于自家提出并维护的BCX-NHAS-1808非同质数字资产标准与ChinaJoy合作,为ChinaJoyPlus提供了120万张NFT门票,成了行业内NFT大范围应用的范例。

但这些努力仍未对COCOS价格产生直接影响。

4.

价格增长发生在2020年底2021年初。

Cocos-BCX对外发布新年规划,宣布COCOS总量从1000亿枚缩减至1亿枚,并拥抱以太坊生态,优先拥抱BSC生态,COCOS的价格再次有了活力。

2021年新春,Cocos-BCX与BSC,DEGO,麦子钱包等达成合作,2月新年之际推出了包括NFT五福,NFT盲盒,NFT挖矿,白名单空投等在内的一系列活动,COCOS价格直达1.45USDT。

以Cocos-BCX新春集NFT五福活动为例,共9人集齐五福平分8000枚COCOS,人均获得888.88枚COCOS,以开奖日均价0.52USDT计算,约等于到手462USDT,以1.45USDT计算,约到手1288USDT,即约到手一台iPhone12Pro。

COCOS与DEGO一举拿下BSC新年期间交易量首位,如今也已然名列在前。

在Binance101Talk中,Cocos-BCX技术贡献者Reed分享到,Cocos-BCX将尝试持续创造优秀的NFT应用,并持续尝试将有价值的链下资产NFT化,以引入更多优质的NFT资产标的。

而据知情人士分享,Cocos-BCX即将在BSC上推出NFT概念的游戏,以及推出Layer2概念的游戏。

按照此前Cocos-BCX对外的新年规划,这款游戏或许是增加了更多NFT功能的《加密骑士团》,一款在EOS,Cocos-BCX皆成功运营并取得一定成绩的区块链游戏。

如今查看COCOS价格,可以看到,截止3月12日15:30,COCOS价格又有新高1.8780USDT,NFT老牌项目的潜力终于在这拨行情里得到了一定释放。

以至于这个涨幅让人给COCOS了一个“有病”的称号——不按照17年项目盛大发布会→上所→爆拉的套路,做事做到关注都失却了,才迎来一拨增长。

5.

这也许是一个标准的先抑后扬故事,浪淘沙尽,真金始现,三年之期COCOS给了他的信仰者以第一块甜饼。

但这也许也只是一个故事的序章,Cocos-BCX部分团队出身的Cocos引擎,如今已经做了十年,期间起伏跌宕更可成文,期间艰辛更如人饮水。

而Cocos引擎如今已在全球拥有140万的注册开发者,30万的月活跃开发者,遍布全球超过203个国家和地区,覆盖超过11亿玩家设备。采用Cocos引擎开发的游戏覆盖市面全品类,在移动游戏中国市场份额占比45%,全球市场份额占比30%。

且Cocos引擎目前尚未上市,同为全球三大引擎之一的Unity,目前市值已超过260亿美元,Cocos引擎的想象空间极大。

那么一个做事的项目似乎也不是那么差,只要愿意相信时间的故事,那么COCOS的价值,总是可期。

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