在过去一年左右的时间里,流动性挖矿的概念受到了广泛的关注,特别是因为它使加密货币所有者可以在短时间内抵押资产以换取有形的资产回报。虽然从投资中获利的想法可能一点也不新鲜,但流动性挖矿背后的想法——用户可以通过使用特定的DeFi应用程序而获得回报——在很大程度上仅限于DeFi领域。
此外,就像流动性挖矿一样,NFT在过去几年中也变得非常流行。这是因为这些加密实体是拥有例如艺术品、房产契约、收藏品以及数字商品这些实物的理想选择。
在流动性挖矿领域中如何使用NFT?
自从几十年前的Napster失败以来——传奇摇滚乐队Metallica因允许用户非法下载他们的音乐而与文件共享巨头对簿公堂以来——有关数字内容所有权和版权管理的对话在全球范围内变得越来越普遍。
孙宇晨:火必将与Gemini和DCG就他们的债务危机进行建设性对话:1月3日消息,波场TRON创始人、Huobi Global顾问委员会成员孙宇晨发推称:“火必对Gemini和Digital Currency Group(DCG)面临的债务危机深表关注。我们愿意尽自己的一份力量,帮助找到解决办法。我们知道这是一个复杂而敏感的问题,我们已经准备好与Gemini和DCG团队进行建设性对话,以找到前进的道路。”
此前金色财经报道,Gemini联创公开致信DCG创始人,要求其在1月8日前给出解决方案偿还所欠的9亿多美元,并称DCG欠Genesis约16.75亿美元。今日早些时候消息,DCG创始人对此表示否认,并称DCG从未拖欠Genesis的利息。[2023/1/3 22:21:35]
在这方面,仅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密爱好者的想象力,这主要是因为它们允许以高度精简、高效的方式促进数字数据所有权流程。
ZBG对话Crust品牌负责人佑安:Crust即将开启去中心化存储市场:据ZBG官方消息,ZBG将于2021年1月25日17:30对话Crust品牌负责人—佑安,探讨波卡生态的相关热点话题以及Crust即将开启去中心化存储市场。
据悉,作为波卡生态唯一的存储项目,Crust 提供了 Web3 生态系统的去中心化存储网络,支持包括 IPFS 在内的多种存储层协议,并对应用层提供接口。Crust 的技术栈还能够支持去中心化计算层。Crust 旨在构建一个重视数据隐私和所有权的分散式云生态系统。更多详情请咨询ZBG官网。[2021/1/25 13:26:35]
现在网上有各种基于区块链的数字卡片收藏游戏。它们让玩家能够在幻想场景中操作,甚至允许他们创造一些新奇的道具和收藏品,这些可以在游戏中用来换取各种数字商品,甚至可以在各个市场上出售它们以获得货币报酬。
Coinbase CEO建议躲避主流媒体 在社交媒体上与观众对话:Coinbase首席执行官Brian Armstrong表示,公司领导人越来越倾向于避开主流媒体记者,直接在非中介的社交媒体平台上与观众对话。Brian Armstrong在推特上发文称:“我们的客户是在YouTube/播客/社交媒体上,而不是在阅读主流媒体。”他还表示,在当前的媒体环境下,企业现在“能够控制自己的发行渠道”。他还补充说:“那里有高素质的新闻工作者,新闻业在社会中起着重要作用。” 然而,Brian Armstrong认为,最好的策略是与3至5名“受尊敬的传统记者”建立关系,然后把大部分时间花在现代频道上。(Cointelegraph)[2020/5/22]
为什么将NFT与流动性挖矿结合起来可能会产生巨大的影响?
动态 | UKDE参加中国商务部\"开发区对话500强\"系列活动:11月26日讯,近日,英国金融科技公司UKDE参加由商务部投资促进事务局、重庆市商务委员会、重庆经开区管委会联合举办的“第七届开发区对话500强”系列活动。UKDE代表在500强圆桌对话会环节分享了UKDE联合中国与新加坡合作伙伴,共同打造中新国际供应链集成共享服务平台的实践。在供应链“商流、物流、资金流”等信息集成流转基础上,集聚中国及新加坡等东南亚国家主要金融机构为供应链企业提供基于区块链的清算、结算和支付服务。
UKDE是一家位于英国伦敦的金融科技公司,致力于在全球范围内提供安全、便捷、高效的区块链数字金融服务。UKDE获权使用英国金融行为监管局(FCA)电子货币牌照EMI,可面向全球用户提供法定货币和数字资产存取、交易与支付结算服务,并与全球主流发卡机构Visa、MasterCard和银联合作,在线开设个人资金账户与借记卡,实时链接数字货币。[2019/11/26]
大多数全球知名的视频游戏开发商倾向于采用一种盈利最大化模式,即主要专注于每款游戏发行时都尽可能赚钱。在这方面值得一提的是,在过去4-5年的时间里,小额交易问题似乎困扰了整个游戏市场,玩家现在需要支付少量费用才能解锁许多热门游戏中每个小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。
另一方面,区块链游戏似乎更关心为玩家提供尽可能多的价值和可玩性。例如,在绝大多数区块链游戏中,用户可以随意选择铸造和出售其游戏内物品,从而将均势从游戏开发人员手中转移到玩家手中,尤其是从财务角度来看。
接下来未来会发生什么?
随着游戏化流动性挖矿市场的不断成熟,该行业很自然地会转向一个可以由玩家自己修改游戏规则的框架。例如,如果一个游戏通常将某些属性赋予游戏中的物品,那么随着时间的推移,用户将能够更改这些规则以及增加/减少这些已定义实体的生产能力,这取决于它们拥有的治理代币。
从长远来看,这意味着玩家最终将通过治理来影响游戏的核心规则,而这在以前是传统视频游戏所无法想象的。同样,从货币的角度来看,这种模式可以完全改变游戏行业,因为用户可能改变游戏中的生产率、通货膨胀标准等,从而使他们的治理代币随着时间的推移变得越来越有价值。
最后,更改游戏协议的能力意味着拥有大量治理代币的玩家可以很容易地调整游戏经济的某些部分,这是革命性的,特别是考虑到区块链游戏的设计和可操作性都是完全去中心化的。
游戏的未来就在NFT游戏化流动性挖矿
帝国建设游戏,如SidMeier的《文明》、《命令与征服》、《帝国时代》等,几十年来吸引了全世界数百万人的想象力。数十年来一直吸引着全世界数百万人的想像力。然而,尽管这些游戏很有趣,但它们并不能让玩家产生任何形式的金钱回报,以弥补他们花费的时间和精力。
NFT游戏化流动性挖矿的概念可以改变所有这一切,因为它使用户能够从自己拥有的每项游戏资产中获利。不仅如此,根据玩家的个人技能,他们可能会因为自己每天喜欢做的事情而赚取数千美元。
例如,在奇幻场景中,玩家能够购买可在游戏中使用的可收藏NFT游戏卡,以赚取各种各样的数字商品,它们也可以在各种NFT市场上以加密货币出售。也可以以流动性挖矿的方式将NFT出租给其他玩家,以被动地从NFT资产中赚取收益。
话虽如此,传统PC/主机游戏仍然比区块链游戏更具优势,无论从视觉效果还是功能角度来看。当两者的画面和玩法开始变得相似时,去中心化游戏将主导这个行业。
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