原文来自:以太坊核心开发者 Tim Beiko 编译:DeFi 之道 欢迎阅读有关 AllCoreDevs 在 2022 年的最后一次更新.
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最近这段时间,看了一些基于区块链的视频内容创作项目。总体来说这类项目大概的思路都比较类似:用户用自己的钱包登录应用,然后可以上传发布自己拍的短视频.
不久前Circle计划在Arbitrum和Optimism上引入USDC的出入金通道,开发者可以使用其API。同时将它跟其他公链网络,如polkadot、cosmos、near等并列.
加密市场在 2022 年波动巨大,在此期间,LUNA 暴雷,三箭资本破产,以及 SBF 的「加密帝国」瞬间崩塌.....一系列加密事件引起多国政府震动.
文章作者:Bill Hughes & ConsenSys 的高级法律顾问兼全球监管事务总监文章编译:Block unicorn如果我们把加密货币看作是两个生态系统而不是一个.
原文标题:《Cracks At Kraken: Crypto's Near Empty C-Suite》原文编译:郭倩雯.
采访者:TechCrunch受访者:Chris Dixon,a16z 合伙人主持人:加密货币经历了有趣的一年,充满动荡。对投资者也许来说是一个好时机.
以太坊系统中实际存在两种类型的账户:一种是由私钥控制的外部账户(externally-owned account,EOA),比如我们所使用的钱包中的账户,这类账户都有自己的余额.
1.万字长文:全面解读新公链新生态近日,明星公链Aptos主网刚上线流通市值即超10亿美元,本篇我们将从基于MOVE语言的公链生态(Aptos、Sui、Linera)、模块化区块链生态(Cele.
近日,字节跳动社交战略的”一进一退“引发媒体普遍关注。一方面,据Tech星球报道,继推出虚拟形象”抖音仔仔“后,抖音又在近期推出了虚拟空间”抖音小窝“.
这是一篇关于加密货币的过去、现在和未来的文章,它会如何使世界变得更好,以及它如何正在使世界变得更糟。 介绍 2021 年 11 月,加密市场达到 3 万亿美元的市场最高点.
撰文:foobar 版税为艺术家和创作者提供了可观的收入,如果你能靠版税赚钱,那相当好,但它是不能强制执行的,也不适合区块链.
原文标题:How Crypto and Esports Are Fueling Each Other’s Growth 原文作者:Andrew Hayward原文编译:Diamond.
编者按:“web3”是对“web2”的改进。web2 的商业核心逻辑可以理解为“羊毛出在猪身上”,信息和服务免费为用户提供,但用户数据可以用来精准投放广告,科技公司变成靠广告支撑的媒体公司.
原文标题:《Web2 VS Web3 Fintech,东风能否压倒西风?》撰文:Buidler DAO未来在 Web3 的金融世界中.
2022 年 8 月 8 日,美国财政部外国资产控制办公室 (OFAC) 将与 Tornado Cash(以太坊上的一种开源隐私协议)相关的某些以太坊地址添加到特别指定国民和被制裁人员名单(SDN 名单)中。
2 x 2 = 5很明显,这是错误的数学题。当我看到Uniswap V3 用户界面上显示的流动性和 TVL(锁定总价值)的数据完全错误时,我的感受和看到2 x 2 = 5的感受是一样的.
原文标题:《估值 3 亿美元,Xterio 如何打造专注于玩家的 Web3 游戏平台?》 撰文:Chloe 全球将近 30 亿游戏玩家让 2021 年游戏市场总收益达到 1758 亿美元.
摘 要:NFT碎片化格局概述。 作为替代资产的NFTs 加密货币的一个核心主题是社区:将权力还给内容创作者,不需要中间商,通过消除进入壁垒来促进可及性,并创造性地利用开发人员、艺术家和创作者来建.
PFP NFT (个人资料图片NFT)是一组独特的数字收藏品,人们用来在互联网平台上代表自己。这些数字艺术作品通常是一系列可作为头像的角色,在 Twitter、Instagram、Faceboo.
大跌后日线连续3日超跌反弹,目前最高涨至前期依托的上行趋势线和前期形成的斜头肩顶颈线区域,压力52000美金附近,今日压力下移至51700美金附近,突破才有望向上测试下一压力53500美金一带.
关于InsurAce Protocol:InsurAce Protocol 是一个去中心化的 DeFi 保险协议,旨在为 DeFi 用户提 供可靠、稳健和无忧的 DeFi 保险服务.
币安投资本来就很强,星鲨做的是3D游戏平台,有5个游戏,对标应该是mobox,但是3d建模优于mobox,因为还有卡牌租赁功能,矿游属性也比较强,5个游戏赋能一个sea币,潜力会比较大.
1.DeFi代币总市值:501.28亿美元 DeFi总市值 数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量46.
当人们想到Web3时,首先想到的可能是NFT、元宇宙或区块链技术之类的东西,所有这些概念都属于Web3的范畴.
上周末和 2DAO3 一起组织了一次闭门会,人数控制在 30 人。邀请了 RCT 的 Jeffrey、folius ventures 的 Aiko、Wlabs 的 Kluxury 做主分享嘉宾,
加密资产市场在过去一年的快速增长离不开传统支付巨头们的助攻。拥有 3.77 亿用户的 Paypal 已经为美国和英国的用户开放了交易和持有比特币(BTC)、以太坊(ETH)、比特现金(BCH)和.
在过去的18个月中,Avalanche EVM兼容的C链(Contract Chain)凭借其低gas费用和交易时间吸引了大量用户和开发者.
来源:老雅痞 日本是亚洲,乃至全球最成熟的IP大国之一,它不仅有着大量的优质IP,同时也是世界上IP商业化做的最好的国家之一.
最近的两次牛市周期(2020年和2021年)的特点就是“叙事”(narrative)居于主导地位。对一个代币项目来说,市场营销和meme传播的水平会比项目本身的优点更加重要.
本文从“开设虚拟币矿场”与“家庭挖矿”的不同模式;从是否必须“耗费电力能源”挖矿;从《节约能源法》与《刑法》中的“非法经营罪”以及2021年9月人民银行联合十部委发行的《关于进一步防范和处置虚拟.
写在前面 自Axie Infinity大火后,类Axie的Play to Earn游戏们雨后春笋般一茬又一茬的冒了出来,然而在Axie给币圈和游戏圈表演了一段精彩的死亡螺旋过山车后.
作 者丨胡天姣 尽管数字藏品当前在国内仍显“微妙”,但具有“官方”背景的各类发行主体参与步伐却在逐步加快。 去年至今,一系列“官方”数字藏品相继出现。
如果拥有同一个系列的NFT持有者们组成一个去中心化自治组织——DAO,每个成员都贡献自己的力量建设社区、为项目更好发展出谋划策,由此得到奖励,那么他们是否在从事一种新的工作形式?他们的共同目标是什么? 虽然这种工作形式有点不合常理,但此类社区的成功就在于社区成员共同的凝聚力和价值观,而不是公司的管理。这就是Web3擅长的价值和社区驱动的工作类型。
文章作者:MetaPortal DAO 管理加密游戏经济 我们经常听到加密游戏将自己称为国家。通常,他们这样做是为了人们和社区在叙述背后聚集在一起的感觉。似乎很少人关注一个国家的经济方面,货币、财政和货币政策、人口增长等。 从经济角度来看,Web3 和 Web2 游戏有很大不同,而且我们在这里谈论的不是货币化模型或是盈利模型。
最近,手机推送里总能看到XXX企业或机构宣布发售数字藏品的消息,主题多种多样,价格高低不一,种类更是从头像类到文物类不断有新花样,大家不禁惊奇数字藏品还能这么“玩”。