行情动态 BTC最近成交价50322.11元,24小时变化-0.67%ETH最近成交价874.49元,24小时变化-2.29%EOS最近成交价17.33元.
InuTube
贝莱德向美国证券交易委员会申请比特币ETF,导致比特币波动性回归。经过几个月的低位交易后,最近的反弹将比特币推升至30,000美元以上.
月EOS看涨期权 代码月EOS看涨0120期权标的EOS合约类型欧式看涨期权计价单位USDT最小价格单位0.0001USDT合约比例1:1.
BTC24小时成交量回升到250美元附近,使得看多迹象再次出现。点位上,BTC近期连续2次向上突破11515美元以后,进一步检验了突破效果.
头条 ▌以太坊超越比特币成为加密领域最大的结算层1月20日,Messari推特公布的数据显示,以太坊超越比特币成为加密领域最大的结算层,2020年结算量已突破10000亿美元.
Ripple和Youtube在与加密相关的局有关的指控中结束了去年4月发起的法律诉讼。这家美国区块链公司起诉视频平台的疏忽,以对冒充Ripple的加密局采取行动.
注:原文作者是UMA协议创始人HartLambur。长话短说:在定义了合成资产之后,我认为合成资产将允许DeFi发明出在传统金融中无法实现的“新东西”.
尊敬的中币用户: ???为了给广大新老用户更好的产品体验和福利,中币将进行最后一周的ZB合约模拟交易赛,每位参与用户免费送10,000USD测试币.
撰文:MasonMarcobello,Bankless撰稿人 编辑:南风 正如我们最近从EvilKingGremplin创作的NFT项目「CrypToadz」等NFT项目的疯狂上涨中所看到的那样.
尊敬的中币用户: ???为满足用户更加丰富的合约交易币种需求,ZB.com将于香港时间2021年12月23日17:00新增上线USDT本位永续合约XRP/USDT交易对,最高支持50倍杠杆.
一、项目介绍 11Minutes是推出了一个身临其境的游戏世界,其中包含多个游戏系列,而不是单一一个游戏,由每日和每周的游戏活动组成.
无论看起来是多么的有利可图,在加密市场浮沉都不是一件容易的事。即使我们处于牛市之中,识别机会和管理风险都需要你了解技术和订单动态,以及币的基本面及其在宏观背景下的相关性.
黑客在1月23日下午的某个时间点攻击了一些受欢迎的加密YouTube账户。这些账户发布了未经授权的视频,并配有文字指示观众向黑客的钱包汇款.
当历史学家们书写「创作者经济」的崛起时,有两个时刻(相隔十年)肯定会出现。第一个时刻是在2007年春天,YouTube开始与创作者分享广告收入——这个决定可以说为我们今天所知的「创作者经济」奠定.
1.YouTube“误删”余波:加密社区不买账,去中心化平台再被热议在加密社区掀起风波和争议的YouTube删除加密货币视频事件,YouTube今天表示.
作者:陈艺鑫 来源:?HashKeyHub社区编者注:原标题为《万字讲透去中心化存储》 摘要 去中心化存储是一种通过分布式存储技术将文件或文件集分片存储在不同供应方提供的磁盘空间上的存储商业模式.
编者注:原标题为《Twitter精选|Youtube加密大清扫殃及V神,BM借势营销被喷,说到底还是1CO惹的祸?》1.Youtube加密视频大清扫波及V神.
很多倡导者将以太坊称为去中心化网络时代的的“超级计算机”霸主,占据一哥的位置良久,尽管期间沉浮多年,但一哥的地位始终无人可撼动.
你有没有想过,YouTube视频是否会影响加密货币市场?TIE已经确定了影响者推动市场的案例,所以让我们用数据说话。YouTube继续成为加密资产领域的一个增长力量.
原文标题:《ANovelFrameworkforReputation-BasedSystems》声誉系统为平台提供了一个机会,可以识别并激励参与者的高质量贡献.
本文转自微信公号:老雅痞在今年六月份,大张伟的音乐短片《满怀可爱所向披靡》中,有一只小斑马正式出道.
作者:XiaoZ@iNFTnews.com2021年,元宇宙的概念爆火,此后万物皆可元宇宙。不仅有运动、时尚品牌布局元宇宙,现在就连手机品牌也要来分一杯羹.
在今日YouTube发布的致创作者的公开信中,该平台首席执行官Susan Wojcicki建议,该公司将考虑采用许多新兴的Web3.0工具,包括NFT等,帮助创作者赚钱。 让我们来看看Wojcicki的公开信中讲了些什么,以及当我们展望未来的时候,我们可以从这个在全球占据主导地位的视频平台上得到什么。
原标题:《创造者经济的未来》 如果脸书、Instagram、推特或TikTok都由用户拥有和运营,那样的世界会是什么样子呢?如果这些用户也对数据收集和内容审核等问题进行投票,情况又会如何?这就是想象中的创造者经济在未来应该有的样子。 创作者经济在2021年吸引了超过13亿美元的资金。但最终是谁拿走了这些平台产生的大部分资金呢?显然不是创作者。