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AVAXRarity游戏一个正在去中心化的链游_MAN:NFT

笔者好久没有为大家更新文章了,原因在于近期一直在研究一款真正的区块链游戏——Rarity!说其有真,反之也必存其假! Rarity这款游戏可以说是真正区块链的链游,一个探险游戏,在游戏中最值钱的就是时间和经历,虽然在早期完全去中心的区块链游戏不够成熟,不能像传统游戏这样的刺激,但我相信,随着时间的推移,这些都会被革命,一旦革命成功。

火必以太坊将会如何变化:读懂合并、扩容与L2之争_ROLL:WELUPS币

原定于今年6月的以太坊合并(The Merge)又一次推迟。尽管如此,合并作为以太坊升级进程上的重要里程碑,依然是今年最值得关注的事件之一。 有人可能会将「合并」与「扩容」混淆,但这其实是以太坊升级的两个阶段。「合并」解决的核心问题是将共识机制从POW切换到POS,减少能源消耗,本身并不能带来扩容;而扩容则是解决以太坊可扩展性问题、提升吞吐量的关键。

OKB抢占L2淘金热 深度解析L2代币经济学_ROLL:ETH

二层代币要来了。 Arbitrum, Optimism, zkSync, Starkware —— 所有这些当前大热的二层网络都还没有代币!但这些二层网络都增速飞快,目前已锁定了数十亿美元的TVL,并且每天还在吸引更多的链上活动。以太坊的未来就在二层网络的手中。 问题来了,“什么时候发币1 ” ? /zkSync/ 已经确认过它会将会是“社区所有”。

BNBzkSync引入账户抽象、L2 → L1消息传递

今天,我们正在推动重大的结构变化,以改善用户体验,提高与以太坊 EVM 的兼容性,并升级 zkSync v2 测试网的性能。 在这次升级中,我们增加了账户抽象功能,这个功能被认为是「以太坊开发者社区的长期梦想」。帐户抽象的目标是减少帐户类型或具有以太坊(ETH)余额可以发送交易的实体的数量 以太坊目前有两种帐户类型——由私钥控制的帐户和合约帐户。

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