吴说作者?|?ColinWu红杉资本的推特似乎换了运营者,一会发行NFT,一会把简介中的公司换成“DAO”,让外界摸不着头脑.
P2E价格
加密货币和NFTs为我们提供了一种新的方式来夺走利润,让我们来实现它吧。KevinKelly在他2008年的经典文章《1000个真正的粉丝》中预言,互联网将改变那些创新活动的经济效益:要成为一个.
岁末的,“元宇宙”成了最热门的产业话题:科技业人士纷纷表态看好元宇宙前景与商机;相关概念的上市上柜公司股票续扬;更多的企业与人才希望搭乘“元宇宙”快车.
移动互联网在真实物理世界之外,开辟了独立的精神生活世界。以元宇宙为代表的新技术涌现,意味着虚拟的精神生活世界的吸引力,或将首次超过真实物理世界,人与社会属性或将面临又一次重大重构.
作者:Mcsauceth?&?0xSong,Impossible?Research编译:Andy.
2022年6月3日,迪丽热巴工作室在社交平台分享了迪丽热巴30岁的生日写真大片。 同时百度希壤推出了首场艺人迪丽热巴元宇宙生日应援秀,这也是首个元宇宙星空间应援,以庆祝迪丽热巴30岁生日.
市值最大的加密货币,比特币,在2021年11月8日创下67566.83美元的历史新高后失去了动力。在不到一个月的时间里,价格跌至5万美元以下,开始了加密货币的冬天.
“边玩边赚”(P2E)市场已经成为Web3.0最大的利基市场之一。截至2022年7月初,P2E项目的市值为65亿美元,日交易量超过8.5亿美元.
TheBlock总共分析并统计了8个类别的101个YCombinator加密校友项目。原文标题:《一文速览101个YCombinator孵化的Crypto项目》撰文:EdvinasRupkus,
2022年1月2日消息,查理·芒格表示,他希望加密货币“从未被发明”,并钦佩中国禁止加密货币。他对比特币的态度一直都是厌恶,还说自己永远都不会购买加密货币,希望它们从未被发明过.
游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理.
韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。P2E游戏在加密货币行业已经变得流行.
回溯即将过去的2021一年,加密行业以一种前所未有的速度进化着,从NFT、Eth2、DeFi、算法稳定币到BSC、Axie、GameFi再到Layer2、DAO、元宇宙、Web3.
2021年是NFT市场井喷之年,为加密技术、金融市场与艺术家圈子带来了一场史无前例的联合运动,也将NFT相关资产总市值推向了420亿美金的历史新高,同时诞生了一大批耳熟能详的NFT项目与艺术家.
前言:整个GameFi赛道火的快凉的也快,目前已经进入大洗牌中,那些能活下来的链游项目,不能说是非常优质的链游,但可以肯定的是,在同类赛道模式中是有一定优势特点,整理收集了些资料.
在最初的链游风暴刺激了Facebook向Meta转型之后,P2E玩赚市场正在进入冷静期。在下一个牛市周期开始和主要游戏发布之前,重要的是要考虑我们即将面临的重大变化.
任何熟悉区块链和游戏行业的人都一定听说过Play-to-Earn游戏以及这些游戏在社区中的影响力。随着市场的走向和NFT的火爆,在过去的几年里P2E游戏的用户群和收入都呈指数级增长.
撰写:TaschaLabs编译:TechFlowinternWeb3将颠覆传统行业。如果纳斯达克和纽交所的顶级公司采用Web3商业模式,它们会是什么样子?这里有35个案例:注意:这些并不是进行W.
1月4日,Formless宣布与亚洲公会联盟以及电竞酒店集团LabsGroup旗下的GEMS达成战略合作.
撰文:Peter''pet3rpan'',来源:1kxnetwork 编辑:南风 原标题:《P2E经济:Web3游戏的基础层协议》游戏中的玩家留存率是最重要的东西.
韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。P2E游戏在加密货币行业已经变得流行.
巴比特讯,1月12日,美国一群两党议员呼吁美国衍生品监管机构CFTC采取更多措施来监管加密货币,这对于那些希望该机构发挥更大作用的行业管理人士来说可能是个好消息.
据彭博社消息,新加坡金管局周一发布了限制加密货币交易服务提供商向公众推广其服务的指导方针。新加坡当局曾多次警告称,数字支付代币或加密货币的交易风险很高,不适合普通公众,因为它们易遭受剧烈的投机波.
爱他们或恨他们,不可替代的代币正在全球范围内取得重大进展。据路透社报道,加密投资资产的销售额从 2020 年前六个月的 1370 万美元飙升至去年上半年的 25 亿美元.
近期,主打元宇宙、P2E(Play to Earn)等概念的链游可谓风生水起。DappRadar数据显示,截至发稿时,元宇宙卡牌游戏Axie Infinity 24小时用户量达到1.727万,日.
前几天,Supercell公司CEO Ilkka Paananen在年度公开信里曾提到,2021是这家芬兰公司同时测试游戏数量最多的一年.
任何熟悉区块链和游戏行业的人都一定听说过Play-to-Earn游戏以及这些游戏在社区中的影响力。随着市场的走向和NFT的火爆,在过去的几年里P2E游戏的用户群和收入都呈指数级增长.
本文旨在探讨区块链的本质,以及由其产生的力量。我们认为事物的真相(本质)能带来力量,真相就是力量,真相就是力量之源.
原文标题:《「迭代中的 DeFi 经济学」,从投资机构到 DeFi 协议,他们的方法论是什么?》 撰文:北辰 来自Foresight?Ventures 的 Jonas 为我们分享投资机构的投资体系,还有来自 Deri Protocol 的 Janice,从项目方的角度出发为我们阐述让 DeFi 回归协议的前沿动态。
原文作者:CryptoVizArt, Glassnode 编译:BTX Capital 以太坊 2.0 升级是数字资产行业最受期待、最受关注的事件之一。然而,由于质押的 以太坊 被锁定同时伴随着市场价格下跌超过 75%,绝大多数质押者的头寸现在都踏踏实实地处于浮亏中。 以太坊 2.0 升级是数字资产行业最受期待、最受关注的事件之一。
原文:关于 P2E 链游经济模型的十条建议 关于P2E游戏经济的十条建议,希望为开发者提供些许启发,一起探索区块链游戏经济的可能性,共赴无人深空。 经过两个月的追问与推敲,汇总出的关于P2E游戏经济的十条建议终于完稿。
勒索病之所以猖獗,一个重要原因是:制作者常常利用比特币支付的“匿名性”特点,逃脱追踪。 这件事发生在一个月前。 我们公司被黑客攻击了,黑客留下一封“勒索信”,如下: 翻 译 非常抱歉,由于设备安全问题,你的所有文件都已经被RSA和AES加密。如果你认为你的资料非常重要,唯一的解密方法是购买我的解密工具。你也可以删除加密文件或是重装你的系统。
韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚(P2E)游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从Google Play和苹果的App Store中删除。 P2E游戏在加密货币行业已经变得流行。为了玩游戏并获得游戏内奖励,玩家通常必须先购买作为非同质化代币的游戏物品。然而,超过几美元的游戏奖金在韩国是被禁止的。
这两天借助DAO发币的项目不少,opendao一夜暴富后,小狐狸Dao也面世了。这可不是让投资者暴富的,而是让项目方暴富。 前两天有个人发了个貔貅盘,只能买不能卖。只是想借风口收割一波。但是今天有团队搞了metadao发币的项目,根据你小狐狸钱包交易量以及gas费来给你空投,这个空投领取是综合了你链上转账数据,而非小狐狸的交互。
边玩边赚(P2E):时间货币化,游戏金融化 过去50年,游戏产业发生翻天覆地巨大变化。 从游戏厅的《拳皇97》-付费游戏(pay-to-play)到手机上的《王者荣耀》-免费游戏(free-to-play play)再到现在GameFi的-边玩边赚(play-to-earn),在每一个转折点向前看都是不可想象的。
英国税务海关总署(HMRC)最近更新了法规,将对在英国运营的加密货币交易所征收一项数字服务税。 据英国《每日电讯报》报道,英国加密货币交易所将必须缴纳2%的数字服务税。英国税务当局HMRC不承认数字资产是金融工具,因此交易所没有资格获得金融豁免。 11月28日,该机构将加密货币交易所纳入英国财政部的科技税下。
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