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酷币交易所韩流走下坡路,韩国急了_ING:AVE

近日,一则“韩流产生37万亿韩元产值”的消息在韩国引发关注。这是韩国文化产业的真实现状吗?现实却是:由于网飞、迪士尼等外国资本的大举进入,韩国本土文创产业正面临巨大挑战.

中币EPK (EpiK Protocol)项目介绍_COL:TPS

一、项目简介EPK是一个去中心化的知识图谱协作平台,通过可信存储、可信激励、可信治理和可信金融,组织全球知识社区用户共同协作,将人类各领域知识转化为知识图谱永久保存,开阔AI的认知.

AAVEVR颠覆性时刻:扔掉手柄 进入“无感驾驶”

万万没想到,今年春天VR厂商们为“一双手”卷起来了。 仅2022年上半年,就有四家VR巨头对自家VR设备的手势交互技术操刀改良。 4月20日,Meta旗下的VR头显Oculus Quest 2手势交互版本迭代至2.0,解决了手部定位丢失的问题。

UNI游戏虚拟人成新宠 管你末日生存、还是“吃鸡”

代言人只是第一步 末日题材一直被玩家们追捧,是因为压迫感过重的情节能带来刺激感,加之重获希望的美好,让玩家们欲罢不能。当玩家体会到嗜血、幸免于难的快感,这样的心理刺激将让生存游戏更加丰满。 在生存游戏里,丧尸题材尤为广泛。不过,随着末日生存游戏赛道越来越激烈,玩家打着丧尸也快打到怀疑人生。

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