原文作者:JosephCook原文编译:南风,Unitimes以太坊有多个可互操作的客户端,由独立团队用不同的语言开发和维护.
SLASH
2023年8月19日,为期三周的ETHGlobal Superhack黑客松活动结束,并从来自87 个国家、 26 个时区的1200 名黑客的 295 个项目中选出10名获胜者.
撰文:金色财经0xjs 由 Coinbase Ventures领导的Base生态基金旨在投资基于Base的下一代链上项目.
作者:Pete Boyle;编译:链集市我在开始进行市场分析时,专注于 Web 2.0 品牌在 Growth Models 方面的研究。老实说,我从不缺乏分析的策略.
作者:Checkmate,Glassnode;编译:深潮 TechFlow比特币价格以其波动而著名,然而目前市场正经历着极度的波动率压缩.
作者:TOM MITCHELHILL,COINTELEGRAPH;编译:松雪,金色财经据报道,美国检察官和国税局(IRS)特工正在调查涉嫌非法受益于波多黎各税收减免的加密货币交易商和基金经理.
ZKP(零知识证明)在加密货币大爆发后受到欢迎,但它们的悠久历史可以追溯到 1980 年代。本文探讨 ZKP 这些年来的起源和发展.
原文来自:a16zcrypto,作者 Sreeram Kannan & Soubhik Deb (EigenLayer)为权益证明(PoS)协议设计的机制中.
重新获得对 Web 的控制在历史的大部分时间里,互联网没有原生货币——只有通往国家货币体系的门户。随着加密货币的出现,这种情况发生了变化。现在,这种货币需要整合到网络上.
本篇旨在系统讲解LSD赛道从上游到下游的全景及竞争概况,从质押逻辑到后续推演和投资机会均有涉及.
从互操作性角度,波卡等原生型多层结构要优于 Layer 2 等后天型,因为前者可实现信息流转和智能合约调用.
原文标题:《Consensus at the Threshold》原文作者:Takens Theorem原文编译:aididiaojp.eth,Foresight News共识是加密货币的根基.
前言 MEV 是 Miner Extractable Value 的缩写,即矿工可提取价值。2019 年,智能合约研究员菲尔·戴安(Phil Daian)和他的同事们一起撰写了 Flash Bo.
5 月 29 日,Uniswap 社区以接近 100% 的支持率通过了「在 Arbitrum 上部署 Uniswap v3」的提案.
据 MEV (矿工可提取价值) 研究机构?Flashbots?统计,从去年一月至今,以太坊?MEV 总提取价值已接近 7.5 亿美元.
近期的DYDX、ENS、PSP给币圈带来一个又一个暴富神话,成功的背后自然少不了付出,尤其近期的gas持续高涨,给这些空投增加了不少成本,很多人是望洋兴叹.
5月31日,奇幻类Web3游戏Chibi Clash完成了300万美元的私募轮融资,本轮融资使该项目在即将到来的IDO之前获得了初始资本.
2022年4月12日上午,链捕手联合EOS网络基金会在Twitter Space展开了一场别开生面的直播活动。围绕EOS EVM、EOS网络基金会职能、EOS未来生态发展展开深度讨论.
近年来,互联网的出现为全球证券监督管理机构带来了新的监管挑战,特别是加密货币的出现,以美国SEC为代表的监管者们,试图将具备证券属性的代币纳入证券法的管辖范围.
摘要: 最大可提取价值(MEV)是矿工通过对区块中的交易进行排序而获取的利润。 DeFi的智能合约系统利用低效优势,提供了多种收入来源。 套利是链上获利最常见的方式。 对于矿工来说,Flashbots减少了负外部性,同时也产生了更多的收入。 MEV代表Miner(矿工)或Maximum Extractable Value(最大可提取价值)。
以太坊2.0质押量超1260万枚,创历史新高:据5月16日报道,分析平台Nansen数据显示,以太坊2.0质押量已超1260万枚,占流通总量的10.4%,创历史新高。Lido平台以太坊质押量超410万枚,占以太坊2.0质押总量的32.5%,同样创历史新高。
5月18日,适逢国际博物馆日。唯一艺术成立一周年暨战略规划发布会在杭州西子宾馆举行。各级领导、专家学者、战略伙伴、先锋艺术家、媒体人等齐聚一堂,共商数字艺术产业健康发展。 会议现场,唯一艺术签约了多项合作,对外发布全新的品牌塑造 、业务运营、产品规划三大战略。
元宇宙近期在企业层面受到关注,国内外多家公司纷纷入局。其中,“All In”元宇宙被视为下一个增长点;微软、英伟达、Unity等公司希望成为元宇宙的基础建设者;腾讯希望从游戏入手,开拓元宇宙市场;此前的捷动和腾讯甚至为VR厂商笔克而战。最终,字节跳动以90亿美元成功拿下笔克;百度正在以多种方式探索元宇宙。
web2游戏与web3游戏 web2游戏是免费玩的模式,其很大程度上通过游戏内的物品来赚钱。web3游戏是玩赚模式,用户通过参与游戏生态获得收益,且物品是NFT,真正属于参与者,而不是公司。当然,目前的web3游戏还不够纯粹,保留了大量web2游戏的痕迹。未来原生的web3游戏会真正改变游戏产业。 游戏领域被web3重塑只是时间问题。
DeFi 不是连续时间金融,而是离散时间金融,DeFi 的频率由公链的内在节奏——出块时间决定。尽管出块时间从事前看是一个随机变量,但以出块时间为时间单位,可以把主流金融领域的利息理论引入 DeFi。因为链上交易性能的限制,DeFi 需要适当拉长付息周期,更有必要引入精确的利息计算方法。
本文作者:Jonas Gehrlein,Web3 基金会研究科学家。本文发布于波卡官网,由 PolkaWorld 翻译。 背景介绍 Polkadot 网络及其狂野的表哥 Kusama 都是去中心化的系统,由无法被单个实体控制的大量服务器(即节点)来运行。这种无需许可的设计,与谷歌和 Facebook 等中心化系统相比,提供了更多的自由和包容性。
MEV 或已开辟并形成交易透明引发的利益再分配市场,Flashbots 有望为黑暗森林带来秩序,消除搭便车行为,使利益相关方形成新的博弈平衡。 MEV 研究组织 Flashbots 发布的 3 月报告称,其推出的第三方以太坊客户端版本 MEV-geth 已吸引拥有全网 58.8% 哈希算力的 12 个矿池采纳。
2020 年 12 月 1 日,eth2 的第 0 阶段终于登陆主网,这也成为我们整个职业生涯中最值得纪念的一天。我们非常清楚,这时我们的工作才正式进入正轨。为此,我们决定将 Q1 设定为一段专注于优化、提升稳定性并改进用户体验的修复性时期。社区中的每一条批评意见,都将成为我们推进 eth2 更上一层楼的重要助力。
本周,特斯拉购入15亿美元比特币,数字资产管理公司Grayscale认为这可能会引发其他大公司纷纷效仿,不过摩根大通却并不认同这一观点。 Grayscale首席执行官Michael Sonnenshein周三接受CNBC采访时表示,在特斯拉豪购15亿美元比特币后,更多的科技领袖和机构投资者可能会跟随埃隆·马斯克涉足比特币。
到目前为止,以太坊2.0运行的非常顺利,参与率达到了约97%,远高于任何测试网。另一方面,以太坊2.0网络在约束验证人不当行为方面也做得不错,尤其是防止他们做出任何越过代码要求的违规行为。 实际上,截至12月2日,也就是全新权益证明以太坊2.0区块链上线的第二天,已有超过600个验证人因为遭到Slash惩罚而导致收益削减。
以太坊2.0主网的成功启动必须有全网16384个验证人节点加入,由于单个节点32ETH的要求,这也意味着总共需要52.4 ETH质押。因此,不只是技术因素需要考虑,是否有如此规模的ETH持币者愿意质押也是决定以太坊2.0主网成败的关键因素。
SLAT币-斜杠星球(SlashPlanet)是一个以区块链小程序为核心的行业应用运营平台,在平台内,所有的流量都将是应用方的精准用户,应用方无需了解区块链的底层运作逻辑,无需负担区块链底层相关的开发和维护成本,无需组建昂贵的区块链技术团队。只需发挥所长,做自己擅长的应用部分,专心管理和运营自己的社区,剩下的交给平台。
PayPal 商务拓展全球合伙人。 Magdalena Golebiewska概述, Magdalena Golebiewska信息, Magdalena Golebiewska区块链, Magdalena Golebiewska维基, Magdalena Golebiewska社交, Magdalena Golebiewska Medium, Magdalena Golebiewska ICO
Electronic Frontier Foundation 首席项目官。 Rainey Reitman概述, Rainey Reitman信息, Rainey Reitman区块链, Rainey Reitman维基, Rainey Reitman社交, Rainey Reitman Medium, Rainey Reitman ICO, Rainey Reitman回顾, Rainey Re
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