北京时间2022年7月17日,CertiK安全团队监测到知名NFT平台PremintNFT官网被入侵后于今日遭受黑客攻击。导致了约37.5万美元的损失.
WEB2
X-to-earn不是新东西,它一直是分布式网络必备的激励手段,从比特币白皮书开始,激励维护网络节点的矿工就是基础操作.
奈飞Netflix是市值达800亿美金的视频类娱乐服务公司,在190多个国家/地区拥有2.22亿付费会员如此巨头又怎会放过web3的风口呢?因此在近期X2earn的火热下.
撰文:Kiro/0xRan还记得牛市高潮时期,“AllinWeb3”的浪潮么,无论是辍学“梭哈”,还是从互联网大厂离职到Web3工作创业,从WEB2迁移到WEB3似乎是一件理所应当的事情.
一、中心化社交平台的弊端,去中心化社交平台能解决的问题现在我们用微信、Discord、推特、Facebook等社交软件来解决我们在现实世界沟通时遇到的时间和空间的障碍.
减少社交网络中地位的集中,鼓励地位流动,才能吸引新用户不断加入。原文标题:《A16z|状态陷阱:从Web2社交网络学习》撰文:SriramKrishnan随着越来越多的人在加密货币领域探索社交,
随着互联网技术的迭代与更新,万物互联。如今在大数据时代下,我们的生活消费得到了巨大变革,仅在2020年,世界上每个人每秒就创建了大约1.7Mb的数据.
随着SBT「SoulboundToken?-灵魂绑定代币」概念的出现以及深入探究,许多人对于「无数SBT总和形成Web3世界身份」这一未来寄予厚望.
未来东风是否会压倒西风?原文标题:《Web2VSWeb3Fintech,东风能否压倒西风?》撰文:BuidlerDAO未来在?Web3的金融世界中.
随着互联网从Web2过渡到被称为Web3的去中心化未来,这一切都将彻底改变数据隐私、治理以及人们开展业务和赚取收入的方式的概念.
解决目前NFT市场应用问题的钥匙,是建设区块链底层基础设施,努力构建基于Web3运行的NFT产品.
NFT市场在今年3月份后交易量持续走低,NFTGo.io数据显示,在过去24小时内,以太坊上的NFT总交易量约为1068万美元.
数据治理是当今世界的热门话题之一,这已不是什么新鲜事。随着有大量数据每天被生成和分享,平台/企业/组织对于跟踪所有数据并确保正确使用数据的需求越来越大.
“信息的去中心化和民主化是互联网和Web1的显著特征,而Web2的企业则希望建立围墙花园,将消费者留在其生态内。”互联网是在20世纪60年代和70年代发展起来的,当时正值冷战的高峰期.
原文作者:4rc.eth,由DeFi之道翻译编辑。2022年5月,在没有任何警告或理由的情况下,BanklessYouTube频道一夜之间消失了.
对于第一次接触Web3的Web2用户来说,初次上手的体验是不大愉悦的。传统的EOA钱包需要经过钱包生成,私钥管理,保存助记词等一系列复杂繁琐的流程.
编者按:过去几十年里,互联网是一片新大陆,而这些巨头像是东印度公司,到了新大陆一看到处都是数字农奴,他们可以为所欲为.
美国红点创投管理合伙人TomaszTunguz近日在DuneCon2022分享的一组数据表明,在熊市周期,Web3领域的各项数据自高峰时普遍下跌40%到70%.
这两天特朗普NFT@CollectTrump火了,也算是熊市NFT破圈事件,一开始大家拿这个项目当meme图看,现在OS地板价涨到0.38e.
本期周报由SnapFingersDAO建设者共同创作Discord:Yao#3727Gua#4974嗷嗷#8854Twitter:?@linyao1900?@Guaaronnnn?@shenyc.
由去中心化视窗生态项目Viide打造的OddOwlClub即将在12月21日开启mint。OddOwlClub简称OOC,作为强实体赋能,链上线下权益丰富的的NFT项目,近期持续成为各大社区关注.
2021-2022年,我们看到了AxieInfinity单日收入超过《王者荣耀》,看到了Stepn仅用四个月内达成30万日活用户,成为2022年最火爆的加密应用.
简介 零知识证明,特别是zk-SNARK(SuccinctNon-interactiveArgumentsofKnowledge)可能是Web3前沿最重要的技术之一.
1.Web2.0到Web3.0:一场流量迁移1.1站在Web2.0的肩膀之上我们正站在互联网发展的分叉路口,一个机遇与挑战并存的时期.
Phaver是建立在Aave的LensProtocol上的Web3社交应用,目前已拥有100,000个独立用户.
虽然很多人将?Chainlink视为一个价格反馈的预言机解决方案,但Chainlink的愿景远不止于此。本文将涵盖$LINK的价值主张以及它如何成为连接Web2和Web3的基础层.
本文讨论了加密游戏的未来前景和挑战。尽管许多人认为加密游戏是区块链技术的天然应用,但是MaverickCrypto研究员AsaLi?认为,在当前的技术和市场条件下,加密游戏还需要克服一些重要的障.
编者按:Element创始人王峰于4月11日出席在港举办的「Modular3」圆桌对话,本文系其现场发言文字记录,略有整理与删减.
MetaMask于上周发文官宣支持EIP-4361,不少朋友对于这个协议比较疑惑,从表面来看与普通的签名没有太大区别,本文为大家进行解读,首先要明白EIP-4361这个事其实挺小的.
注:本文来自@0xUnicorn推特,MarsBit整理如下:亚马逊的NFT市场将在12天后上线是一个Web2.5的方案-代买模式能够极大的方便亚马逊的Web2用户购买NFT 而亚马逊有1.9亿.
注:本文为孟岩发布的长推,其梳理视频对话文字版(二)。点击这里,阅读文字版视频入口:https://www.youtube.com/watch?v=l5WIuIaAkfY 以下为长推原文: 与@.
最近在思考关于Web2与Web3商业模式的问题。Web2的商业模式清晰明确:高举高打抢占市场获取垄断定价权,有了垄断定价权也就自然有了垄断收益.
前言:互联网的范式不断迭代升级,从只有静态网页的web1.0到用户直接交互的web2.0,再到用户自主控制数据的web3.0。经过十多年的发展,web2.0的已经极大丰富.
本文为CdotNetwork创始人&RandomCapital合伙人刘毅,在万向区块链蜂巢学院第十二期活动“技术改变世界:即将到来的Web3.0时代”上的演讲内容《从Web2.0到Web.
Web1,Web2,Web3:有什么区别?Web1曾是1990年代和2000年代初期的互联网。当时,互联网是静态HTML页面的只读目录。用户与用户之间的交互受到限制.
8月15日,BCA区块链艺术联合传茂文化主办的《加密艺术导论及创作》在线课程正式开启,由南京航空航天大学区块链产业研究中心教育主管宋婷担任主讲人的第二期课程《加密艺术的悲喜母题:开源运动、web.