隐私性在加密货币社区一直被视为非常有价值的特性之一,因为对于大多数加密资产持有者而言,他们不希望自己的资产和交易记录被完全公开.
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写在前面 自AxieInfinity大火后,类Axie的PlaytoEarn游戏们雨后春笋般一茬又一茬的冒了出来,然而在Axie给币圈和游戏圈表演了一段精彩的死亡螺旋过山车后.
对很多人来说,NFT意味着上传的“jpeg图像”,你可以购买并转手牟利。然而,当前围绕数字艺术和收藏品的炒作和应用揭示了NFT的一系列新的可能性和用例,而不仅仅是作为图像和艺术.
原文:Coinlist,由DeFi之道翻译编辑。加密游戏最初作为加密和NFT的强大用例出现,承诺建立一个全新的电子游戏格局,将所有权授予玩家而不仅仅是公司.
?作者:ChenglinPua硅谷是许多高科技公司的诞生地。而在硅谷里,有那么一家顶尖的孵化器,专门为初创公司提供学习以及寻找融资的平台,即YCombinator.
原文标题:《Web2.0实用商业项目Web3.0》 原文作者:追风Lab Web2指的是众所周知的互联网版本。一个在互联网公司掌控下提供服务来交换个人数据的互联网.
今天主要是从一个自上而下结合时间发展的视角整理了以太坊扩容方案。内容涵盖了一些市场如今已经不再提及的旧方案,有些可能大家听都没听说过.
作者:Mach.lensTwitter:@0xMach写在前面:这是一位来自日本的朋友对其本土NFT市场的深度观察。很高兴见到你,我是0xMach。在这篇文章中,我将向你介绍日本的NFT市场.
原文作者:BenGiove,Bankless原文编译:aididiaojp.eth,ForesightNewsLayer2战争越来越白热化.
文/TJKeel,TheTIEEEResearch;译/金色财经xiaozou 1、$ARB Arbitrum将于3月23日向社区分配其ARB代币总供应的12.75%.
一、整体概述 根据?ChristineKim?对第?160?次以太坊执行层核心开发者会议进行的总结,本次会议主要讨论在下次坎昆升级中,需要纳入哪些代码修改.
比推消息,灰度提交给SEC的FORM10-Q备案文件显示,2021年第一季度,灰度比特币信托面临创纪录的资金外流,净投资亏损达1.443亿美元.
来源:财联社 作者:徐赐豪 财联社|区块链日报讯,8月18日,美国交易平台Robinhood发布上市后的首份财报,第二季度加密货币交易收入占据总收入的四成以上.
题记:众所周知,ARPANET是计算机网络的鼻祖。当时由于大部分计算机互不兼容,且传输速度极慢,计算机网络多以局域网的形式独立存在,彼此难以联通.
据LiveBitcoinNews报道,比特币ATM运营商CoinFlip现在正在伊利诺伊州芝加哥的旧邮局地区开设新办事处.
作者:Optimism Collective;翻译:金色0xJS本月对于以太坊来说是一个重要的里程碑:一家在美国上市的公司首次推出了由Optimism提供支持的自己的OP Chain.
作者:律动 BlockBeatsPolygon 似乎和当时的 Solana 一样,只欠 Okay Bears 这样的「东风」谈及 NFT,大家的目光毫无疑问都首先聚焦在 ETH 上.
作者:Eric Jorgenson;编译:Leia,TEDAO 译者导读 在 Web3 世界中,价值创造是至关重要的。正如《以太坊创始人 V 神 :要超越代币经济》一文中所指出的,“价值创造”才是 Web3 协议/项目的目标或核心,业务、激励和治理是实现项目价值创造的基本要素。
图片来源:由 Maze AI 生成虽然区块链行业发展已十年有余,但如果以太坊要与 Web2 巨头相抗衡,并在软件领域占据一片天地,就需要达到互联网级别的规模.
文:章鱼哥 自今年年初以来,Web3加密游戏板块急速下跌,与整体加密货币市场低迷一致。在过去十年中,手机游戏已成为互动娱乐产业的重要支柱,得益于智能手机的普及,来自世界各地的用户都成为了硬核游戏.
原文作者:Michael Nadeau,来源:The DeFi Report本周我们将重温以太坊生态系统中的第 2 层扩展解决方案.
原文标题:zkEVMs: The Future of Ethereum Scalability 原文作者:Christine Kim 原文来源:galaxy 编译:Lynn,Marsbit 简介 零知识以太坊虚拟机(zkEVM)是一项雄心勃勃、改变游戏规则的技术,可以在短期和长期内提高以太坊的可扩展性。
撰文:万向区块链首席经济学家办公室2022 年接近尾声,驻足回看行业这一年的跌宕起伏,无论是技术的突破,应用的创新,还是生态的兴衰,皆成为了行业发展的历史注脚.
出品:LD Capital Research作者:0xRJ_eth(Twitter:@0xRJ_eth)今天主要是从一个自上而下结合时间发展的视角整理了以太坊扩容方案.
原文标题:《近一年以来主流核心赛道的演变趋势》 撰文:Zixi 这篇文章站在一个 VC 的视角,尽量用明白话向大家讲解一下最近一年各个赛道发生的变化.
撰文:Vitalik Buterin,以太坊联合创始人 翻译:郭倩雯,链捕手 近日,有诸多讨论关注一种观点——高度去中心化的 DAO 无法运作,认为 DAO 治理应该逐渐趋于传统的公司治理.
今天,让我们谈谈在游戏世界中开始出现的一条断层线,我怀疑这个断层线很快就会出现在大多数平台和应用程序商店中.
Axie Infinity是一款区块链游戏,围绕收集,繁殖,战斗和饲养名为Axies的幻想生物为中心。Axie市场是Axie Infinity产品的官方市场.
由于 DeFi 最近的繁荣,稳定币的需求飙升,推动稳定币的总供应超过 1000 亿美元大关。虽然出于流动性和对冲波动性的目的,稳定币在 DeFi 中的必要性已经变得显而易见,但中心化稳定币的长期.
本文原文是由Impossible Finance执笔的P2E公会相关研究报告,IOSG授权翻译并节选部分发布insight,报告中文全文将尽快发出.
Skew数据表明,在整个三月和四月的前几天经历了短暂的脱钩之后,比特币再次与标普500指数之间的联系越来越紧密,相关性正在增长.
1.DeFi代币总市值:501.47亿美元 DeFi总市值 数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量94.
原文标题:《Gavin 亲笔 | Gov2:波卡的下一代去中心化治理》撰文:Gavin Wood.
数字藏品的价值 数字藏品, 在国外也被称为加密数字艺术品,它是一种非同质化通证,用于表示数字资产,以电子数字化形式,将包括画作、音频和视频等,通过在某个互联网终端加密.
我在2005年曾经拍过关于网络游戏里虚拟经济的纪录片,当时中国有数以万计的年轻人在魔兽世界等游戏里谋生,他们在游戏里赢取的虚拟货币和装备可以从国外玩家那里换来美金,这种行为在游戏圈被称为打金.
原文:MetaPortal 我们经常听到加密游戏将自己称为国家。通常,他们这样做是为了表示社区和人们在叙述背后聚集在一起的感觉。似乎很少关注一个国家的经济方面。货币、财政和货币政策、人口增长等。 从经济角度来看,web3 和 web2 游戏有很大不同。而且我们在这里谈论的不是货币化模型。Web2 游戏要么是完全封闭的,要么充其量是半开放的。