以前上班的写字楼大厅就有一家瑞幸咖啡,不过对咖啡没有特殊喜好,很长时间也就只点过一次外卖。倒是在参加拆书帮的活动时去过一次他们家的线下店,也从拆书帮的小伙伴那里听说过这这个品牌的野心:要超越星巴.
游戏
Words3是一款基于MUD开发的全链上游戏,游戏最早已于去年11月上线。然而Words3在经过了首次测试后很长一段时间都没有再进行公开试玩,据传团队正基于当时还处于开发过程中的MUDV2对游戏.
Web3市场逐渐升温,最明显的变化是逐渐攀升的资金正不断涌入该领域。据不完全统计,自2023年初开始截至2月末,已经发生超过220起融资,最高金额7000万美元;融资金额与次数正波动上升.
从区块链层面出发,以太坊生命的初始阶段是单一的。这意味着在最初的几年里,Layer1以太坊主网全权负责执行自己的交易,促进自己的网络安全,并为自己的数据可用性提供服务.
研究概要随着大批的风险资本涌入区块链游戏赛道及大量的创业者投身于创造区块链游戏,我们在庆幸行业受到广泛关注的同时也看到越来越多的乱象.
从早期的P2E模式到流量分发平台,从MMO模式再到全链游戏,市场的关注点也总在发生着变化。在和一些Web3游戏开发者沟通后,一个感触是一方面大家对Web3游戏的未来有着非常乐观的期待,另一方面又.
今天继续Web3.0的话题,这是关于构建Web3.0这个大世界的项目分析第二篇。在前面的分析中我们弄清楚了Web3.0的本质是实现用户对个人数据,身份,资产等价值的自我控制权,最终目的是实现整个.
大多数Web3游戏的营销方式都是错误的。如能做出以下这些改变,你会大大增加营销成功几率。Web3游戏在其目前的状态下,更多的是投资者而不是游戏玩家,在Web3中,可满足的游戏玩家市场总量实际上是.
并不是每个伟大的游戏创意都应该获得风险投资的资助。这是为什么?新游戏团队还能有什么其他选择?风险投资公司的目标是寻找到下一个巨大的不对称结果.
很难说我们已经来到了Web3游戏的转折点,活跃钱包的数量仍然少于一款普通的手机游戏,更不用说真正的人类玩家.
1、板块;2、USDT市值越来越高是好是坏;3、牛来没来板块分析一下USDT的市值达到了800亿美金,确实创了新高,去年5月份的时候LUNA暴雷整个市场都在跌,USDT的市值也在跌.
社交媒体从一开始就一直在坐过山车。社交媒体趋势加速几年后,人们开始对一个平台感到饱和并转向另一个平台。新的社交媒体平台为其用户带来了独特的功能和可能性.
11月17日,在TechCrunch于迈阿密举办的以加密为主题的活动中,OpenSea首席执行官DevinFinzer探讨了公司业务与NFT的未来市场.
1、更深入、更丰富的游戏玩法 人们如此痴迷游戏的原因是什么?因为游戏能让我们测试并磨练我们的技能。在具有深度的游戏中这一点尤为明显,深度游戏提供了丰富的策略、战略玩法可能性.
本周对于链上游戏来说是意义重大的一周。ERC6551这一新标准的问世将从根本上改变NFT,以及NFT与游戏互动的方式。下面我来说说该标准可能为链上游戏带来的若干新用例.
在本文中,我们将讨论去中心化自治组织(DAO)的估值框架。尽管本文基于公司金融的理论,但引入了DAO原生估值概念.
我们将重温代币经济学101。具体来说,我们正在研究顶级Layer1智能合约区块链的代币模型。 涵盖的主题: 为什么L1公共区块链需要代币? 代币经济学的细微差别 代币经济学如何影响应计价值 数据.
任何熟悉区块链和游戏行业的人都一定听说过Play-to-Earn游戏以及这些游戏在社区中的影响力。随着市场的走向和NFT的火爆,在过去的几年里P2E游戏的用户群和收入都呈指数级增长.
在本文中,我们将探讨新兴的ZK用例。 介绍 在过去的几个月里,我们目睹了围绕零知识用例的大量炒作,包括zkevm、zkBridges等.
TheBlockResearch今日推出2023年数字资产展望报告,详细介绍了2022年加密货币重要发展,以及2023年需要关注的趋势.
过去一周移动了超过10亿个XRP代币。随着大型鲸鱼运动的继续,RippleLabsInc.在他们的案件中领先于美国证券交易委员会(SEC).
2022年已过,我们挥别对很多加密资产和区块链领域参与者来说极其困难的一年。加密行业进入冷静区间,但交易市场的季节变换并没有使区块链技术的普及与发展停下脚步.
去年十月,香港官宣拥抱Web3,此政策一出,便点燃了众人希望。今年四月,香港Web3活动异常火爆,短短一个月时间,有超过100场与Web3相关的会议和活动在香港举办,Web3从业者直言“香港的会.
Web3游戏跨越鸿沟,本质是要实现外部性的收入,而且这个收入能够支撑起整个游戏的内部经济运转。它不再是通过后来进入用户的投入来支撑更早进入用户的收益.
无论是去中心化社交还是GameFi,现在都涌现出了非常多有趣且独特的思路与想法,而在两者的交融之处更是碰撞出了许多具有出圈潜力的项目.
这篇文章是从游戏类型方面对于GameFi发展前景给出的分析,但对于广大GameFi玩家而言,亦有较高的学习价值。不同游戏类型,GameFi化的难度不同,而其受众市场大小也有所不同.
1、2023年你能从Move2Earn游戏中赚多少钱?Genopets是目前收益最高的Move2Earn游戏,扣除费用后每天能产生0.26美元的收益.
在这篇文章中,1KX将分析链上游戏的潜力以及它们如何改变游戏产业,包括游戏制作、游戏玩法、社区建设和商业模式等方面.
作为Coinbase消费者交易前产品经理和长期的积分最大化者,我花费了数百小时思考激励机制。这是一篇简短的文章,引入了一个启发式框架,帮助我们逐步迈向更强大和持久的激励系统,有助于消费者采纳.
最近,「室温超导体」这个词正在全球范围内迅速传播并引起广泛关注,相关概念的投资标的也在资本市场持续火热交易.
最近大家谈论的游戏方向从传统链游转向全链上游戏,那么全链上游戏究竟和传统链游有什么区别?本文深入分析了全链游戏与传统链游的差异和本质特征,包括了全链游戏与传统链游在设计理念、操作模式.
Layer2的出现让新公链赛道变得更为拥堵,但过高的估值和众多参与方让投资者难以抉择。跨链桥将会是多链格局下的高确定性角色,可以随着新链诞生不断拓宽业务,在新链失败时几乎不用承担什么风险,因此我.
结论: 垂直NFT交易市场正在兴起,蚕食Opensea的份额游戏NFT交易市场有望成为首批成功的垂直化平台之一目前游戏NFT交易市场已经形成游戏NFT交易市场将在生态系统中占据更关键的位置过去一.
在消费级硬件上轻松设置并运行以太坊节点的能力是以太坊网络去中心化特性的一个关键卖点。但是对于一般人来说,在家里设置并运行一个节点到底有多大实用性?随着合并的完成,这个问题在加密社区中被频繁提及.
了解Web3.0 Web3.0的纵向拆解:从Web1.0到Web3.0Web1.0是互联网初级阶段,是传统信息化到互联网信息化的过渡阶段,信息化的主要形式将传统媒介中的信息通过互联网来实现.
都感觉Intent-centric是一个宏大的叙事,尤其是AI人工智能加持下,Intent-based生态似乎总有喷薄欲出,掀起下一轮牛市的全民憧憬“爽感”.